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最終更新日: 2019-10-20 23:32

KancolleSniffer

KancolleSnifferは、艦これのサーバーとブラウザの間の通信をキャプチャして、艦娘の状態やタイマーなどを表示するツールです。

詳細はkancollesniffer.osdn.jpを参照してください。

バージョンアップの際は -no-voice.zip をダウンロードしてください。

ライセンス: Apache License V2.0
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: Windows
プログラミング言語: C#
ユーザインタフェース: .NET/Mono
活発さ: 1,748
活発さ順位: 13位
登録日: 2013-12-16 16:54
最終更新日: 2015-04-15 14:11

DeSmuME

DeSmuME(デスミューミ)は、オープンソースで開発されているニンテンドーDSエミュレーターです。!WindowsおよびLinux、Mac OS Xで動作し、多機能かつ高速・高品質なのが特徴です。

DeSmuMEは当初フランス人のYopYop156氏が開発を行っていましたが、フランス国内の法律の改正のため、開発がいったん中止され、ソースコードが公開されました。そのコードをベースに、何人かの有志が独自に改良を加えたDeSmuMEをリリースしていましたが、その後開発者らは協力して「DeSmuME Team」を結成、現在もDeSmuMEの開発やリリースを続けています。

ちなみに、DeSmuMEという名前は「DS」と「EMU(Emulatorの略)」と「ME」から来ているそうです。かつて有名なニンテンドーDS改造ツールに「FlashMe」や「PassMe」というものがありましたが、そこから「Me」を取ってきて「DS Emu」とつなげて並び替えて「DeSmuME」となった模様。

最終更新日: 2017-04-03 20:48

KDE on Windows

KDE (K Desktop Environment: http://www.kde.org )のWindows環境への移植のためのプロジェクトです。メインのKDEリポジトリに置かれていないバイナリおよびソースコードを提供します。

最終更新日: 2004-05-26 17:55

VisualBoyAdvance

ゲームボーイとGameboyAdvanceシステムのエミュレータ。

最終更新日: 2019-06-02 04:43

JNetHack

NetHack日本語化プロジェクト

開発状況: 4 - ベータ
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: MacOSX, POSIX (Linux,BSD,Solaris など), Windows
プログラミング言語: C
トピック: ロールプレイング
登録日: 2002-04-27 04:23
最終更新日: 2014-07-30 13:53

PainTown

Paintownは2D横スクロール格闘ゲームエンジンです。Paintownはメガドライブのベア・ナックル2のようなゲームや、MUGENのような伝統的な1対1の格闘ゲームに対応しています。

Paintownはメニューから難易度まで幅広くカスタマイズできます。そしてプレイヤーはそれらを操作できます。

Paintownの移植性が高く、Windows、OSX、Linux、BSD、Wii、PS3、Android、その他のシステムで動作します。

最終更新日: 2018-05-17 21:13

変愚蛮怒

roguelikeゲームの一種、ZAngbandから派生した変種です。非常に多くの特徴 的な種族/職業から1つを選び、ダンジョンを探検して。最下層にいる混沌のサー ペントを倒す事を目指します。

主要対話語: 英語, 日本語
オペレーティングシステム: MacOS, Linux, Windows
プログラミング言語: C
トピック: ロールプレイング
活発さ: 1,315
活発さ順位: 15位
登録日: 2003-04-09 15:59
最終更新日: 2002-03-27 11:40

Cheat Database

ゲームで困っているゲーマーのための完璧な情報源です。Cheat Databaseはすばらしいツールです。これはDlh(http://www.dlh.net)とWinhackを合わせたものです. 独自に開発し完成させたもので、フェイクではありません。

最終更新日: 2019-09-01 19:00

DTXManiaXG verK

「真の X-Grade を見るまで俺は止まらない。」をテーマに、DTXManiaをベースに、DTXManiaXG、DTXHDから改良点を持ち寄り派生したプロジェクトです。

DTXHDの欠点である動作の重さ、日本語キーボードで判定ラインが動かせないバグ、機能の少なさなどを改善、 さらにDTXManiaの後継ソフトであるStrokeStyle<T>から、DirectShowによる動画再生機能を導入しています。

ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: Windows 7, Windows Vista
プログラミング言語: C#
トピック: シミュレーション
ユーザインタフェース: .NET/Mono, DirectX, Win32 (MS Windows)
活発さ: 45
活発さ順位: 110位
登録日: 2013-02-14 20:21
最終更新日: 2009-07-29 23:12

OpenKore

OpenKoreはラグナロクオンライン互換ゲームのための自動化ツールです。KoreROでの使用が認められています。

最終更新日: 2015-09-09 17:20

SimYukkuri

ゆっくりのシミュレータを作ります。

開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: テスター
ライセンス: Apache Software License
主要対話語: 英語, 日本語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Java
トピック: シミュレーション
ユーザインタフェース: Java Swing
登録日: 2012-08-22 20:31
最終更新日: 2013-09-10 12:59

GameBoid

このプロジェクトはオリジナルのGameBoidの開発者が公開しているソースに基づいています。gpSPに基づいたgpSP2Xのコードを使用しています。

注意: SourceForgeレビューツールを無効にしています。レビューへのコメント機能がなく、そしてspammerと初心者による「くだらない!」「すばらしい!」といった短いコメントがほとんどがだからです。現在のリリースが完璧には程遠いものだということはわかっています(前の開発者がオープンソースにした理由がまさにそれです)。私に連絡したい、バグをレポートしたい、次のリリースでの仕様の要求したいときは、http://sf.net/p/gameboid/supportを訪れてください。

開発状況: 4 - ベータ
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: Android
プログラミング言語: アセンブリ言語, C, Java
ユーザインタフェース: ハンドヘルド/モバイル/PDA, OpenGL
最終更新日: 2014-04-21 22:00

Blender

Blenderは、フリーの3Dアニメーション・スタジオです。モデリング、スカルプティング、テクスチャリング(ペイント、ノード・ベースのシェーダーマテリアル、UVマップ)、UVマッピング、リギング、ウェイトペイント、パーティクルシステム、シミュレーション(流体、物理学、ソフトボディダイナミクス、群衆シミュレーター)、レンダリング、ノード・ベースのコンポジッティング、ノンリニアビデオ編集、ならびにリアルタイムインタラクティブ3Dのための統合化ゲーム・エンジン、ゲーム開発、クロスプラットフォームで互換性があります。

最終更新日: 2016-01-08 01:04

Magellan

Magellanクライアントは、PBEM(電子メールによるゲーム)のEresseaの基礎的ななGUIですが、別の"Atlantis"ベースのゲームでも使えます。

対象ユーザ: その他の閲覧者
主要対話語: 英語, ドイツ語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: Java Swing, コマンドライン
最終更新日: 2018-01-04 23:30

zdoom

ZDoomは、オフィシャルなDOOMソースコードをWin32とLinux、Mac上で拡張移植したものです。idソフトウェアによって公開されたバージョンでは見られない新機能を追加します。Heretic、Hexen、部分的にStrifeをサポートします。エクストラツール: ACC ZDBSP ZETH