Blenderは、フリーの3Dアニメーション・スタジオです。モデリング、スカルプティング、テクスチャリング(ペイント、ノード・ベースのシェーダーマテリアル、UVマップ)、UVマッピング、リギング、ウェイトペイント、パーティクルシステム、シミュレーション(流体、物理学、ソフトボディダイナミクス、群衆シミュレーター)、レンダリング、ノード・ベースのコンポジッティング、ノンリニアビデオ編集、ならびにリアルタイムインタラクティブ3Dのための統合化ゲーム・エンジン、ゲーム開発、クロスプラットフォームで互換性があります。
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4MLinuxは、4つの機能に焦点を当てた小型のLinuxディストリビューションです:保守(システムレスキューライブCDとしてそれを使用することによって)、マルチメディア(例えば、ビデオDVDを再生するため)、ミニサーバー(inetdデーモンを使用して)、ミステリー(コンソールゲームを意味する)。
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SDLは移植性のあるビデオフレームバッファ、オーディオ出力、マウス、キーボードへのローレベルアクセスを可能にするライブラリです。SDLで多くの異なるプラットフォームで実行されるポータブルなゲームを簡単に書けます。
※ OSDN.NETがまともに使えない状況がつづいていたことから、2024/12に、sourceforge.netに移転しています。 あたらしいプロジェクトページは、こちらです。 https://sourceforge.net/projects/charactermanaj/
このアプリケーションは複数の画像を選択し重ね合わせることで一つの画像を作り出す、モンタージュを行うアプリケーションです。 用途としてパーツを組み合わせてキャラクターをデザインするという、一種の着せ替えを楽しむことを想定していますが、それに限りません。
モンタージュするための素材の画像データがないと、このアプリケーションは何もできません。(このアプリケーション自身には画像データは含まれません)
ご自身で作成するか、既にある画像データを用意するなどしてください。
カテゴリ、レイヤー、カラーグループを増減させたりなど、画像の組み合わせ方については新しいプロファイルを作成することで自分好みの設定にすることができます。
このアプリケーションは、K.Hみっくす ふぁーすとえでぃしょん さんの 「キャラクターなんとか機」を目標にJAVAによりフルスクラッチから書き起こしたものです。 初期状態で、「キャラクターなんとか機」と同じカテゴリ、レイヤー順序、ディレクトリ、カラーグループの設定がされたプロファイルが作成されますので、 「キャラクターなんとか機」のパーツデータをインポートして使うことができます。
インポートする手順についてはWikiドキュメントを参照してください。
登録日: 2010-08-27 07:58
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WineはX、およびUnix上での、Windows APIの実装です。これは、Microsoft Windowsを必要としないが、WindowsネイティブのDLLをご利用いただける場合は、使用することができます。これは、WindowsのソースコードをUnixへ移植するための開発ツールキットだけでなく、多くの未修正のWindowsプログラムをx86ベースのUnixで実行するためのプログラムローダの両方を提供します。
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XMLTV は、テレビ番組一覧の入手・整理と、番組視聴を管理するプログラムです。番組一覧をXML形式で保存しておき、それを読み書きする際に沢山のフィルタリングプログラムを利用することが出来ます。番組の入手、並び替え、検索、印字、一覧管理するツールと、二人分の週間TV視聴を計画するプログラムが含まれています。
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Freecivはの有名なMicroproseのゲームCivilizationをUnix/X用にマルチユーザーに再実装したものです。デフォルトではCiv IIの改善ですが、これをカスタマイズすることができます。Civ IとCiv IIにほぼ100%互換性のあるmodpacksが含まれます。マルチユーザーでのゲームプレイはリアルタイムです。:各ターンでは、すべての人間のプレイヤーが同時に移動します。このゲームは貧弱なネットワーク接続でも公平に遊べるように設計されています。 Freecivはまた、スタンドアロンマシン上でもプレイ可能で、人工知能プレイヤーは初心者に良いチャレンジになります。ソースコードにはサーバーと2つのXクライアント、およびMS Windows、Amiga用の非Xクライアントがあります。 Freecivは、GNU General Public Licenseの下でリリースされます。それはコーダーや愛好家の国際的なチームにより、維持され、簡単に、最も楽しさと中毒性のネットワークゲームのうちそこにある。
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Battle for Wesnothはファンタジーをテーマにしたターン制の戦略ゲームです。
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KNOPPIXは、GNU/Linuxソフトウェアのコレクション、ハードウェア自動検出、多くのグラフィックカードやサウンドカード、SCSIデバイス、その他の周辺機器のサポートを備えたブート可能なCDです。Linuxのデモ、教育CD、救助システム等として使用できます。オンザフライ解凍によりハードディスク上にインストールする必要はありません。
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StendhalはArianneゲーム開発システムで作られたオンラインのマルチプレイRPG(MMORPG)です。豊富かつ拡張可能な冒険の世界(町、建物、平地、洞窟、迷宮)を備えています。あなたはNPC達と会い、技術を身につけ、数々の冒険をくぐりぬけ、金を稼ぐことでしょう。あなたのキャラクターは創造され、成長し、レベルアップのたびに強くなります。稼いだ金で新しいアイテムやより良い鎧と武器を買うことができます。あなたは世界を探検し、邪悪な怪物を探す(そして倒す)こともできます。
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あなたは輸送艦クロムB.S.Uの艦長となり、前線の中隊に物資を輸送する任務に就きます。輸送艦にはロボット制御の戦闘機の小さな部隊があり、クロム艦から比較的安全に操作できます。クロムB.S.Uは展開の速い、アーケードゲームのような、縦スクロールシューティングゲームです。OpenGLをグラフィックに、OpenAL/SDL_mixerを効果音に、GLC/FTGLを文字のレンダリングに、そしてglpng/SDL_imageをテクスチャーの読み込みに使用しています。
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The Legend of Edgarは永続的な世界の2Dゲームです。Edgarの父が闇夜の嵐の冒険から戻らなかったのでEdgarは最悪の事態を恐れます: 父は沼の向こうの砦に住んでいる悪い魔法使いに捕らえられてしまったと。The Legend of EdgarではあなたはEdgarとなり、父を見つけ救い出すため世界を冒険し、恐ろしい怪物と戦い、謎を解きます。
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Adonthellはファイナルファンタジーやウルティマシリーズ叙事詩のプロットの最高の機能を組み合わせることを目指して開発中のRPGです。詳細な仮想世界のセットです。現在のエンジンでは、小さなデモゲームが(Waste's Edge)入手可能です。
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The Flight Gear Flight Simulatorプロジェクトは、フリー、オープンソース、マルチプラットフォーム、共同開発のフライトシミュレータ開発プロジェクトです。プロジェクトの全てのソースコードはGPLライセンスで利用可能です。Flight Gearプロジェクトはフライトシミュレータの開発と興味深いアイデアの追及のため、洗練されたフレームワークを作成中です。私たちが開発した基礎的なシミュレータを元に、興味のある人は誰でも拡張し改良することができます。
BZFlagはネットワーク環境で各プレイヤーを競わせる3D、多人数、タンクバトルゾーンでフラグ獲得ゲームです。Windows 95/98/NT/2000、Linux、MacOS 10.x、Irix、Solaris等で動作します。OpenGLアクセラレータを強くお勧めしますが、ソフトウェアでも3Dプレイは可能です。
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