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4.3
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最終更新日: 2014-04-21 22:00

Blender

Blenderは、フリーの3Dアニメーション・スタジオです。モデリング、スカルプティング、テクスチャリング(ペイント、ノード・ベースのシェーダーマテリアル、UVマップ)、UVマッピング、リギング、ウェイトペイント、パーティクルシステム、シミュレーション(流体、物理学、ソフトボディダイナミクス、群衆シミュレーター)、レンダリング、ノード・ベースのコンポジッティング、ノンリニアビデオ編集、ならびにリアルタイムインタラクティブ3Dのための統合化ゲーム・エンジン、ゲーム開発、クロスプラットフォームで互換性があります。

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最終更新日: 2013-12-11 00:45

white_dune

white_dune はグラフィカルな VRML97/X3DV エディタ, 単純な NURBS/Superformula 3D モデラー, アニメーションツール, そして VRML97/X3DV コマンドラインコンパイラを含んでおり、開発中です。VRML97 (Virtual Reality Modeling Language) は 3D データをウェブブラウザのプラグインで表示するための ISO 標準 ("HTML for realtime 3D") です。X3DV は VRML97 の直接の後継にあたります。VRML97 と X3DV はアニメーション、リアルタイム対話、マルチメディア(画像、動画、音)をサポートします。white_dune は VRML97/X3DV ファイルを読み、書き、表示することができ、ユーザはシーングラフ/フィールド を変更することができます。また、quadbuffer を備えた立体表示器では立体視をサポートします。そして ジョイスティック、スペースボール、磁気トラッカーなどの3D 入力デバイスをサポートします。

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最終更新日: 2009-02-08 03:47

ColladaLoader

このプロジェクトは、OpenGLを使用して、リアルタイムで COLLADAファイルを読み込み、視覚化するオープンソースアプリケーションに関するものです。

データベース環境: XMLベース
対象ユーザ: 開発者, 情報技術
オペレーティングシステム: Windows XP
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows)
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3.0
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最終更新日: 2016-10-06 00:37

PyMOL Molecular Graphics System

PyMOLはPythonを利用した分子のグラフィックツールです。 タンパク質、低分子化合物の3D表示が可能で、電子密度、分子表面、分子軌道の表示も可能です。また、分子構造の編集機能、レイトレーシング、そして動画作成機能が含まれています。オープンソースのPyMOLは誰でも自由に使用することができます。

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4.8
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最終更新日: 2013-10-11 20:06

Oolite

Ooliteは古い宇宙船シミュレーションゲームであるEliteを、現在のコンピュータ用に独自に再構築・拡張したものです。宇宙交易や、海賊、警察、賞金稼ぎ、突然現れる危険な異星人、その他の航行中に遭遇した驚くべきものとの戦闘が行われます。名誉あるエリートランクに達するまで、プレイヤーはたくさんの銀河への航路を定め、目の前の状況を判断して交易商人か海賊か賞金稼ぎになるかを決断します。このゲームは属性リストとJavaScriptを使って大幅に拡張できます。Ooliteの活動的なコミュニティでは既に200以上のOXP(Oolite eXpansion Pack)が公開されています。それらを使えば元のゲームに様々なミッション、武器、宇宙船、階級を追加し、ゲームを拡張・カスタマイズできます。

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5.0
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最終更新日: 2014-05-04 19:30

view3dscene

view3dscene is a browser for VRML (1.0 and 2.0) and X3D, and a viewer for other 3D model formats (3DS, MD3, Wavefront OBJ, and Collada are handled). It supports viewing the scene in the "Examine" mode and walking in the virtual world with features such as collision detection and gravity. Rendering is done using OpenGL. Many advanced 3D graphic effects are available, like mirrors (flat and through cube environment mapping), shadows (shadow maps and shadow volumes), GLSL shaders and more. The program can also convert files from 3DS, MD3, Collada and other formats to X3D and pretty-print VRML and X3D files.

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最終更新日: 2007-10-05 00:00

Crystal Space

Crystal SpaceはC++で書かれた無料でポータブルな3Dエンジンです。これは3D機能を多数サポートしています。

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最終更新日: 2008-04-28 06:46

Vega Strike

ベガストライクは、全く新しいレベルのグラフィック、ゲームプレイ、カスタマイズ性を三次元空間での戦闘にもたらすために設計されたLinuxの行動空間シミュレータです。

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最終更新日: 2012-05-06 18:45

OpenVRML

OpenVRMLはVRMLとX3DのブラウザプラグインとC++アプリケーションにVRML/X3Dのサポートを組み込むためのツールキットです。それはVRML97およびClassic VRMLのX3Dのパーサーは、ランタイム、およびC++のライブラリとしてOpenGLレンダラを提供しています。ユーザーはまた、独自のレンダラを提供できるように、レンダラはランタイムライブラリから完全に分離されています。OpenVRMLブラウザは、D-Busのサービスとして提供され、XEmbed使用して、ホストアプリケーションに埋め込み可能です。ディストリビューションは、スタンドアロンホストとプラグインMozillaなどの動いているホストの両方を提供します。

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最終更新日: 2009-10-28 17:01

Coin

Coinは、Open Inventorの実装です。 Open Inventorは、事実上標準API保持モード(RM)の3Dグラフィックス・プログラミングです。 Open Inventorは、高拡張可能なデザインを持つ上、エンジニアリング、科学技術計算の分野で非常にインタラクティブな3Dグラフィックス・アプリケーションの開発、シミュレーション、VRMLの可視化ができるように設計されています。

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5.0
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最終更新日: 2014-02-24 03:05

Noble Ape Simulation

The Noble Ape Simulationは数多くの独立したシミュレーション(地形、生物、天候、知覚のある動物(Noble Ape))と単純なインテリジェント・エージェント・スクリプト言語(ApeScript)の集合体です。Noble Apeには社会的なシミュレーションも含まれています。Noble Apesを社会的集団と数多くの世代交代の観点から追跡でき、この種の相互作用を学習するユーザに社会的な振る舞いを説明します。15年以上開発が続いています。

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最終更新日: 2007-01-26 00:59

K-3D

K-3Dは、GNU/LinuxとWin32用の3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを行うシステムです。特徴としては、リアルタイムOpenGLで、ソリッド、影、テクスチャマップを表示し、ジオメトリの編集をします、無制限アンドゥ・リドゥ、完全な拡張性、実行時にサードパーティ製のプラグインを含んでいます。;手続き幾何学的な効果をアニメーション、すべてのパラメータが一貫性のある制御スプラインをアニメーションベースのインターフェイス。RenderManインターフェイスに準拠したレンダリングエンジン、Aqsisレンダラを使用するために最適化してあります。レンダリングパイプライン;ソリッドモデリング、ディスプレイスメントマップ、およびユーザプログラマブルシェーダおよび背景とバッチのレンダリングをサポートします。

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最終更新日: 2010-10-19 22:09

Mesh Viewer

メッシュ ビューアーを 3次元モデル (三角形メッシュの場合) から、さまざまなファイル形式を表示する簡単に使用できる、軽量アプリケーションです。モデルのレンダリングに OpenGL を使用します。三角形メッシュが表示されているテクスチャ マップ (省略可能なバイリニア フィルタ リング)、固体をすることができますまたはワイヤ フレーム (すべての行またはフロント ラインだけ) として。読み込まれたモデルの回転、翻訳、および縮小 (マウスですべてを行う) ことができます。モデルは複数の光源に照らされています。視点を保存することができます。

(機械翻訳)
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最終更新日: 2013-08-09 18:46

Ecere SDK

Ecere SDK はソフトウェア ・ アプリケーションを構築するため、クロスプラット フォームなツールキットです。現在、Windows、[/projects/freshmeat_linux/ Linux]、Mac OS X (X 11) を通じて、[/projects/freshmeat_freebsd/ FreeBSD]、および Android OS を実行します。マイナーなテスト/調整の他の Unix プラットフォーム上で実行する必要があります。Ecere SDK アプリケーションを一度開発し、軽量ランタイム環境すべてサポートされているプラットフォーム上に展開することができます。EC から派生と C、どちらも実行時のパフォーマンスも使いやすさを損なうことと完全に互換性のあるオブジェクト指向言語を紹介します。Direct3D と OpenGL の両方をサポート内蔵 3 D エンジンは完全に統合されています。

(機械翻訳)
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最終更新日: 2013-06-28 11:32

Equalizer

Equalizerは、並列なOpenGLベースのアプリケーションを作成及び開発するためのミドルウェアです。これにより、アプリケーションは、複数のグラフィック・カード、プロセッサ及びコンピュータにより比例するレンダリング性能、表示品位及び表示サイズの恩恵を受けることができます。Equalizerベースのアプリケーションは、シンプルなワークステーションから大規模なグラフィック・クラスタ、マルチGPUワークステーション及び仮想リアリティ・インストールまでのあらゆる可視化システム上で修正することなく実行できます。