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横スクロール/アーケードゲーム
97 件のプロジェクトが条件に合致します
最終更新日: 2011-01-29 17:34

Arcade nostalagia revisited

ミサイルコマンドやサイバータンクのような古いアーケードゲームを思い出し、この簡単なルールの敵を倒し先に進むだけのシンプルなゲームを、今日の技術であるマウス入力や3Dグラフィックとサウンド等を付け加えて作りました。

開発状況: 2 - プレ アルファ
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: OpenGL
最終更新日: 2014-07-30 13:53

PainTown

Paintownは2D横スクロール格闘ゲームエンジンです。Paintownはメガドライブのベア・ナックル2のようなゲームや、MUGENのような伝統的な1対1の格闘ゲームに対応しています。

Paintownはメニューから難易度まで幅広くカスタマイズできます。そしてプレイヤーはそれらを操作できます。

Paintownの移植性が高く、Windows、OSX、Linux、BSD、Wii、PS3、Android、その他のシステムで動作します。

最終更新日: 2009-11-27 06:43

Super Mario Bros. Python

これはゲームのデモのみです。

既知の問題:

実行速度が遅い/遅れる。

ループのいくつかのソートが原因と思われる。

スーパーマリオの新しい4ステージがプレーできるようになりました。

ゲームはスプライト/画像の助けを借りたPythonでできています。

Morp作

最終更新日: 2015-09-04 11:36

StepMania

StepManiaは、音楽とリズムのゲームです。プレーヤーは、音楽に合わせて、画面上をスクロールするパターンに合致するボタンを時間内に押していきます。3Dグラフィックス機能があり、ゲームパッド/ダンスパッド、ステップ記録モード、その他の機能をサポートします。

最終更新日: 2007-01-07 02:42

Super Tux

ペンギンのTuxが活躍するジャンプアクションゲームです。(現在はhttp://supertux.lethargik.org/で活動しています。)

最終更新日: 2002-05-23 21:51

Bomberman Java

JavaによるX-Blastのフリーな実装のプロジェクトです。マルチプレイヤーのネットワークゲームです。

最終更新日: 2016-11-28 04:45

Armagetron Advanced

映画トロンのライトサイクルをモデルにした単純なアクションゲームです。

最終更新日: 2012-01-30 04:08

Mega Mario

Mega MarioはスーパーマリオブラザーズIのクローンです。動作は全てオリジナルと同じですが、グラフィックは高解像度になり、より滑らかに動き、ステージが新しくなっています。古き良きマリオとルイージのストーリーの続きです。公式HPも見てください。

最終更新日: 2005-07-09 05:48

OpenBOR GP32

BORとOpenBORのGP32への移植で、DCとPSP用のOpenBORの対応も追加されています。

最終更新日: 2018-09-09 23:53

GamEditorDS

Nintendo DS用のゲームを作成するためのツール群です。アップローダー、2Dグラフィックエンジンとサウンド、ステージとスプライトのエディタなどがあります。

最終更新日: 2013-12-05 16:28

Brick Breaker

このゲームは、「ブレイク アウト」で、プレーヤー制御ブロックを破壊するボールをバウンスするために使用パドル ゲームのクローンです。項目は、時折ブロックから削除されます。ゲームは、プレイヤーの名前、生活、レベル、および同様のスコアを追跡します。場合は、プレーヤーの得点は十分に高く、待命に高得点ボードは、すべてのゲームの終わりに表示されます。レベルの無制限の量があるし、ユーザーは、ゲームを通じて再生バック グラウンド ミュージックを選択もできます。あなたのパドルを大きく緑のアイテムをキャッチし、赤いものを避ける !

(機械翻訳)
最終更新日: 2010-05-13 08:06

Bombic 2

Bombic 2 は Dyna Blaster 風の爆弾を仕掛けるゲームです。数多くの敵とボーナスが登場します。マップエディタも附属しています。

最終更新日: 2011-12-02 23:54

RoboBrain SDK

RoboBrain SDKはAndroid携帯とタブレット用のシンプルで導入しやすい2Dゲームエンジンです。OpenGL ES 1.0レンダリング、GameActivityクラス、世界/物体システム、基本的な物理と当たり判定、アニメーションする/しないスプライト、そしてマルチタッチと加速度入力をサポートします。

ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: Android, MacOS, Linux, Windows
プログラミング言語: Java
最終更新日: 2009-12-07 17:48

Blood Frontier

Blood Frontierはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで、Cube Engine 2 (Sauerbraten)を全て転用したものです。このプロジェクトは停止しました。詳細はhttp://www.bloodfrontier.comにあります。

最終更新日: 2008-11-04 11:20

Sprite2d

スプライトを使ったゲーム(ターン制シミュレーション、カード、アクション)を書くためのフレームワークです。 提供されるもの: スプライトマネージャー、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、当たり判定、スプライトウィジェット(ボタンなど)、画面レイアウトのためのビジュアルエディタ。