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113 件のプロジェクトが条件に合致します
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最終更新日: 2011-06-07 06:36

mcsyncing

MCSyncing 三菱商事が日まで維持します。

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開発状況: 1 - 計画中
対象ユーザ: その他の閲覧者
オペレーティングシステム: Windows
プログラミング言語: Java
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最終更新日: 2013-10-28 03:38

Cyphesis

CyphesisはMMORPGのサーバです。これはWorldForgeプロジェクトの核で、現在はファンタジーゲームの実装に焦点を当てています。豊富なスクリプト、一貫した世界、そして基本的な物理法則が提供されます。

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最終更新日: 2010-05-31 22:14

Deliantra Server

DeliantraはマルチユーザRPG、crossfireが進歩したものです。元のプロジェクトとは異なり、主に安定性と動作可能性に焦点を当て、しかし地図スクリプトやPerlサーバー拡張、非同期I/O、高解像度グラフィック、よりよいクライアントのサポートのような、現代的な技術も追加しています。

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最終更新日: 2014-03-22 16:25

RainbruRPG

RainbruRPG は、Ogre3D と CEGUI に基づく3D多人数参加型ロールプレイングゲームプロジェクトです。C++ や Ruby モジュールを介したオブジェクト指向設計とウィキを通じたコミュニティ指向の概念に基づいています。

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最終更新日: 2009-06-27 01:39

HoldingNuts

!HoldingNuts は、マルチプラット フォームの火かき棒のクライアントおよびサーバーです。世界中の人々 と人気のあるテキサスホールデムのバリアントをプレイあなたの友人に会う、あなた自身のゲームを実行し、でも火かき棒ネットワークのセットアップをすることができます。

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最終更新日: 2009-10-09 02:31

Tom And Jonnys Role Play

ランダム stoof:D

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開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: その他の閲覧者
オペレーティングシステム: Windows Vista, Windows XP
プログラミング言語: Lua
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最終更新日: 2013-12-01 18:55

The Goblin and the Butterfly

ゴブリンとバタフライ( TGATB )は、同じ名前のMMORPGの2D/3Dクライアントです。

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最終更新日: 2014-04-05 19:44

ElSword Archiver

このツールは、抽出し、エルソードのとグランドチェイスのコム質量ファイルを抽出することが可能です。警告: 知らんかどうかそのため最新の暗号、だから gimme の時間のサポートを追加することをお勧めします。

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データベース環境: XMLベース
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 先進的ユーザ, 開発者
主要対話語: 英語, イタリア語
オペレーティングシステム: All 32-bit MS Windows (95/98/NT/2000/XP/Vista/7), Windows
プログラミング言語: C
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最終更新日: 2013-08-25 14:09

Xnova One

これは proyects の Xnova デザイン y XGproyect Xnova 革命としてベースの Ogame のような web ゲームです。

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最終更新日: 2017-06-09 03:20

Auto Keyboard Presser

Autosofted 自動キーボード押えとレコーダーは完全にホットキー互換性ツールです、また、使用する非常に簡単です。これは繰り返し押されて得ることを維持するキーの指定を制御することができますプログラムを押して無料自動キーボード ボタンです。キーを押すを取得したいどのように任意の時間と各キーを押すまで待機する期間を制御することもできます。

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最終更新日: 2009-05-13 17:46

PodSixNet

!PodSixNet は軽量ネットワーク層で Python でマルチプレイヤー ゲームを書きやすいように設計されています。Asyncore ライブラリおよび rencode.py ネットワーク イベントと任意のデータ構造を非同期的にシリアル化する (付属) で造られる Python を使用し、単純なコールバック メソッドで、高レベルのクラスにそれらを提供します。!ConnectionListener クラスのネットワーク イベント サブクラスを受信したい地域 * サーバーから特定のユーザー定義イベントをキャッチするメソッドを実装しますあなたゲームのクライアント内の各クラス。バッファー入力を待機中のデータ、等のためのソケットをチェックするまで待機する必要はありません。ちょうど接続を行います。ゲーム ループとライブラリ 1 回 Pump() はあなたのため、待機しているすべてのクラスにイベントを渡す他のすべてを処理します。データを送信する、サーバーに戻っては同じように簡単接続を使用しています。Send(mydata)。同様に、サーバー側イベントは地域 * メソッドのコールバックに伝達されデータは、クライアントとクライアントに送り返されます。Send(mydata) メソッドです。

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最終更新日: 2009-07-10 21:03

JXFire

JXFire は、Java で記述されたマルチ ユーザー地下牢ゲームです。それは太陽ゲーム サーバー (別名「プロジェクト Darkstar」) フレームワークを使用しています。様々 なゲームの仕組みをほとんどテストを目指して JXFire 使用すると、ゲーム データの知覚、生態学的なシステム、または非瞬時情報伝播を自己組織化における不確実性のように。

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最終更新日: 2011-01-17 22:57

dosbox-ipxrelay

dosbox ipxrelay は古いゲームのための UDP 上の IPX の DOSBOX のバージョンをサポートするために非常に単純な超低オーバーヘッドの専用サーバーです。特に、完全にアイドル状態になったとき、それべきであるない CPU 時間の消費ものは何でも。実質的により良いレイテンシ、DOSBOX 組み込みサーバーよりもする必要があります。それは設計され、[/projects/freshmeat_linux/ linux] では、テストし、現代の POSIX 準拠のシステム上でコンパイルする必要があります。

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最終更新日: 2012-01-09 04:18

Risk

これは、古典的ボードゲームRISKのJavaバージョンです、マップエディタ、シンプルなマップの形式、多人数でののネットワークプレイ、シングルプレーヤー、 hotseat 、 5ユーザーインターフェース、ほかにも多くの機能が。すべてのOSのJava 1.4以降で動作します。

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最終更新日: 2009-07-31 15:30

SpringLobby

!SpringLobby は春エンジンのクロスプラット フォーム クライアントです。

(機械翻訳)