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113 件のプロジェクトが条件に合致します

mcsyncing

MCSyncing 三菱商事が日まで維持します。

(機械翻訳)
開発状況: 1 - 計画中
対象ユーザ: その他の閲覧者
オペレーティングシステム: Windows
プログラミング言語: Java
最終更新日: 2013-10-28 03:38

Cyphesis

CyphesisはMMORPGのサーバです。これはWorldForgeプロジェクトの核で、現在はファンタジーゲームの実装に焦点を当てています。豊富なスクリプト、一貫した世界、そして基本的な物理法則が提供されます。

最終更新日: 2010-05-31 22:14

Deliantra Server

DeliantraはマルチユーザRPG、crossfireが進歩したものです。元のプロジェクトとは異なり、主に安定性と動作可能性に焦点を当て、しかし地図スクリプトやPerlサーバー拡張、非同期I/O、高解像度グラフィック、よりよいクライアントのサポートのような、現代的な技術も追加しています。

最終更新日: 2014-03-22 16:25

RainbruRPG

RainbruRPG は、Ogre3D と CEGUI に基づく3D多人数参加型ロールプレイングゲームプロジェクトです。C++ や Ruby モジュールを介したオブジェクト指向設計とウィキを通じたコミュニティ指向の概念に基づいています。

最終更新日: 2009-06-27 01:39

HoldingNuts

!HoldingNuts は、マルチプラット フォームの火かき棒のクライアントおよびサーバーです。世界中の人々 と人気のあるテキサスホールデムのバリアントをプレイあなたの友人に会う、あなた自身のゲームを実行し、でも火かき棒ネットワークのセットアップをすることができます。

(機械翻訳)
最終更新日: 2017-04-10 23:46

Jindolf

Jindolf プロジェクトは、CGIゲーム「人狼BBS」を快適にプレイするための専用クライアントを製作するために発足した、オープンソースプロジェクトです。

ぜひ、Jindolf ポータルサイトにもお立ち寄りください。

ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: 近代的なデスクトップOS, OS非依存
プログラミング言語: Java
トピック: BBS, マルチプレーヤー
ユーザインタフェース: Java Swing
登録日: 2008-06-09 02:24
最終更新日: 2013-12-01 18:55

The Goblin and the Butterfly

ゴブリンとバタフライ( TGATB )は、同じ名前のMMORPGの2D/3Dクライアントです。

最終更新日: 2009-07-29 23:12

OpenKore

OpenKoreはラグナロクオンライン互換ゲームのための自動化ツールです。KoreROでの使用が認められています。

最終更新日: 2009-05-13 17:46

PodSixNet

!PodSixNet は軽量ネットワーク層で Python でマルチプレイヤー ゲームを書きやすいように設計されています。Asyncore ライブラリおよび rencode.py ネットワーク イベントと任意のデータ構造を非同期的にシリアル化する (付属) で造られる Python を使用し、単純なコールバック メソッドで、高レベルのクラスにそれらを提供します。!ConnectionListener クラスのネットワーク イベント サブクラスを受信したい地域 * サーバーから特定のユーザー定義イベントをキャッチするメソッドを実装しますあなたゲームのクライアント内の各クラス。バッファー入力を待機中のデータ、等のためのソケットをチェックするまで待機する必要はありません。ちょうど接続を行います。ゲーム ループとライブラリ 1 回 Pump() はあなたのため、待機しているすべてのクラスにイベントを渡す他のすべてを処理します。データを送信する、サーバーに戻っては同じように簡単接続を使用しています。Send(mydata)。同様に、サーバー側イベントは地域 * メソッドのコールバックに伝達されデータは、クライアントとクライアントに送り返されます。Send(mydata) メソッドです。

(機械翻訳)
最終更新日: 2009-07-10 21:03

JXFire

JXFire は、Java で記述されたマルチ ユーザー地下牢ゲームです。それは太陽ゲーム サーバー (別名「プロジェクト Darkstar」) フレームワークを使用しています。様々 なゲームの仕組みをほとんどテストを目指して JXFire 使用すると、ゲーム データの知覚、生態学的なシステム、または非瞬時情報伝播を自己組織化における不確実性のように。

(機械翻訳)
最終更新日: 2011-01-17 22:57

dosbox-ipxrelay

dosbox ipxrelay は古いゲームのための UDP 上の IPX の DOSBOX のバージョンをサポートするために非常に単純な超低オーバーヘッドの専用サーバーです。特に、完全にアイドル状態になったとき、それべきであるない CPU 時間の消費ものは何でも。実質的により良いレイテンシ、DOSBOX 組み込みサーバーよりもする必要があります。それは設計され、[/projects/freshmeat_linux/ linux] では、テストし、現代の POSIX 準拠のシステム上でコンパイルする必要があります。

(機械翻訳)
最終更新日: 2011-05-29 14:17

Dark Orbit Bot

暗い軌道のボットは現在開発されていないため時間の不足しています。そこに http://www.pbdo-bot.com 偉大なボットをオススメ !-jD

(機械翻訳)
開発状況: 7 - 活動停止中
オペレーティングシステム: Windows, Windows XP
プログラミング言語: C#
ユーザインタフェース: グラフィカル
最終更新日: 2014-01-24 10:23

CS:GO Web Admin

カウンター ストライクのグローバルな犯罪 Web 管理: ビュー オンライン プレーヤーそれらを蹴り、それらビュー ライブのゲームの話オンライン プレーヤーを禁止し、rcon コマンドを使用します。これは CS:GO の作られたがおそらく作品他のスチーム ゲーム (カウンター ストライク ソース) のような同じ protocoles を使用するこれのために基づいていた !SourceQuery によって作ら protocoles: https://github.com/xPaw/PHP-Source-Query-Class

(機械翻訳)
データベース環境: MySQL
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: その他の閲覧者
主要対話語: 英語, フランス語
プログラミング言語: JavaScript, PHP
ユーザインタフェース: Web環境
最終更新日: 2009-07-31 15:30

SpringLobby

!SpringLobby は春エンジンのクロスプラット フォーム クライアントです。

(機械翻訳)
最終更新日: 2010-02-09 15:40

Firebase

発射基地は、ゲームに依存しない、高可用性、Java で書かれたマルチプレイヤー オンライン ゲームのためのスケーラブルなプラットフォームです。あなたのゲーム、API に対してコードをサーバーに配置、大いにように Web アプリケーションで行う場合と

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: MacOSX, Linux, Windows
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: Eclipse