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ゲーム開発フレームワーク
63 件のプロジェクトが条件に合致します
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4.4
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最終更新日: 2013-12-11 01:30

EvilSeries

  • HPLLib:SDLを用いたゲームライブラリ。ゲーム向けの汎用モジュールを作成。現在はほぼ自分専用。いずれは汎用化を目指します。
  • えびる七英雄シリーズ:地球連合(UESC)のえびげんとえびる姫を軸とした(主に)2Dアクションゲームシリーズ連作もの
  1. えびげん:地球で増え始めた謎のエイリアン「えびる」を退治するため、UESCの女性兵士「えびげん」が旅立つ。
  2. ツインテール:場所は変わってどこかの星の「剣士族」「魔女族」が舞台。均衡がえびるにより崩れ、星は荒れ果てる。魔女族の長の娘「アンデルセン」と、剣士族の一人「デュランダナ」は互いに反目しながらも自体解決へ尽力する。
  3. ターニャクラフト(製作中):「えびげん」にてえびげんに命を助けられたターニャが主人公。えびる星に囚われの身となったえびげんを助けるため、旅立つ。熱血くにおくん風味の見下ろし型アクションゲームです。
  4. えびげん2:えびげん1のその後、えびる姫に捕まったえびげんは、えびる星やその星系からの脱出を試みるが…?
  • ミニゲームその他
  1. Palt's Advecture:ムニエルの実験動物「パルト」ちゃんの実験風景
  2. Ryonash:リョナゲーヒロイン達のスマッシュバトルロワイヤル
  3. まどげん:UESC入隊当初のえびげんを描いた、3Dアクションシューティングゲーム
  4. みにげん:ミニゲーム
  5. TTMini:ちっちゃいキャラクターが動くTwinTaleミニゲーム
開発状況: 1 - 計画中
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: Windows
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: SDL
活発さ: 27.27
活発さ順位: 89位
登録日: 2008-07-31 21:29
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0.0
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最終更新日: 2013-10-29 02:25

arcan-fe

Arcan ゲーム、エミュレーターとその他のフルスクリーン アプリケーションは視覚的な魅力的な方法で、可能な限りシームレスに起動するためのポータブル、完全にスクリプト化可能なフロント エンドです。API は、他のプロジェクトにも、例えばゲーム ラピッドプロトタイピング (2 D および 3 D) 十分に完了です。メインテーマ (' Gridle') クイック、簡単に使用され (神秘的な構成ファイルの編集) セットアップに向けて対象としていますが、主な対象読者グラフィック プログラミングの必ずしも強い背景なしでそれを自分の手が汚れて取得したい愛好家が進んでいます。

(機械翻訳)
データベース環境: SQLite
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 先進的ユーザ, 開発者
オペレーティングシステム: MinGW/MSYS (MS Windows), MacOSX, Linux, Windows 7, Windows XP
プログラミング言語: C, Lua, Ruby
ユーザインタフェース: OpenGL, SDL
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3.0
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最終更新日: 2014-02-10 05:57

RCT3 Mega Pack

ULTAMATE RCT3 !"CTR/CS/Editer/Custum Utility/Custum Mod/Custum Stall/Creater/SID Editer Data/CTR & CS Creater Plugin/RCT3 Model/RCT3 Model Plugin/" Mass Roller Coaster Tycoon 3 リポジトリ!!!! (100% 安全!!!)

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3.5
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最終更新日: 2016-10-29 19:50

JSettlers2 - Java Settlers of Catan

JSettlers2はWebで遊べるJavaで書かれた「カタンの開拓者たち」です。クライアント・サーバ・システムで人とAIで同時にプレーできます。これは古いプロジェクト( http://sourceforge.net/projects/jsettlers )の置き換えです。

2012-09-28現在、ソースコードは https://github.com/jdmonin/JSettlers2 で管理されています。SourceForge CVSは古いものになります。

データベース環境: SQLベース
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: Java AWT, Web環境
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最終更新日: 2015-12-08 03:25

Magic Lantern

マジック ランタンは、マルチ メディア アプリケーションを開発するためのフレームワークです。複数のターゲットのデスクトップ、ゲーム コンソール、モバイル デバイスやセットトップ ボックスなどのクロスプラット フォーム ソリューションに設計されています。

(機械翻訳)
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Common Public License 1.0
オペレーティングシステム: OS非依存, Android, Windows 7, Windows Vista
プログラミング言語: C++, Java
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最終更新日: 2014-12-09 13:49

eAdventure

<e-Adventure>は特に教育目的で設計されたポイント&クリックゲームの作成のためのグラフィックエディタです。eAdはSCORMと互換性があるので、eAdゲームはLMSのMoodleのように統合することができます。さらに詳しい情報:http://e-adventure.e-ucm.es

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最終更新日: 2014-02-11 07:01

OpenFootie

テキスト ベースのサッカー マッチの世代エンジン。統計情報とレポートとの試合を再現します。'ホスト' アプリケーションとの統合によって、ライブラリとして使用されます。'デスクトップ' 版をダウンロードまたは http://www.pubsoccermanager.com でそれを試してみてください。

(機械翻訳)
データベース環境: JDBC, MySQL
開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 先進的ユーザ, 開発者
ライセンス: Apache License V2.0
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: Windows XP
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: コマンドライン
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最終更新日: 2016-10-08 21:37

Vanda Engine

バンダ エンジンは、新しい無料とオープン ソース開発プラットフォームのゲームおよびインタラクティブなリアルタイム 3D windows。VScenes と呼ばれる技術を備え、エンジンは誰も多くの層を構築することによって建物を開始することができます我々 として呼び出す VScenes または。技術的には、VScene は、PhysX XML シーン、COLLADA 形式で外部のシーンのオブジェクトのコレクションですまたは物理要素、レンダリング効果、余分なテクスチャとリアルタイム インテラティブ シーンのブロックを形成するなどの他の要素に建てられました。ここで VScene のしくみの詳細情報を確認してください。何をやっているについての通知を Facebook 上の次の私たち検討してください。どのようにバンダ エンジンは作業を行うを参照してくださいに私たちのギャラリーをチェック.ページのリンクをダウンロード: http://vandaengine.com/download-vanda-engine/

(機械翻訳)
データベース環境: その他API
対象ユーザ: 開発者
オペレーティングシステム: All 32-bit MS Windows (95/98/NT/2000/XP/Vista/7), Windows, Windows 7
プログラミング言語: C++, GLSL (OpenGLシェーダ言語), Lua
ユーザインタフェース: 3Dエンジン, Win32 (MS Windows)
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5.0
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最終更新日: 2011-03-13 18:45

Easy CFG Maker

カウンター ストライク 1.6 CFG メーカー

(機械翻訳)
主要対話語: トルコ語
オペレーティングシステム: All 32-bit MS Windows (95/98/NT/2000/XP/Vista/7)
プログラミング言語: Visual Basic
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最終更新日: 2009-09-12 09:43

Web Demos

ソース コード付きのデモのコレクションは web プログラミングの高度な例を示します。

(機械翻訳)
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Action Script, C++, JavaScript
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最終更新日: 2011-12-09 06:50

PhysX plugin for Gamestudio A8

Gamestudio 最初クリス ケーラーによって作成してオープン ソースによって !OpGroup A8 のためのさらなる発展の PhysX プラグイン。

(機械翻訳)
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最終更新日: 2011-05-21 10:12

Game Editor

ゲーム エディターがあなたの夢のゲームを作成する力を与えるとゲーム作成者のソース コードを取得し、2 D のゲーム パソコンと iPhone などのモバイル デバイスを開発するチャンスを与えるゲーム デザイン ソフトウェア

(機械翻訳)
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最終更新日: 2011-09-13 07:45

Panther Game Engine

パンサーのゲーム エンジンは、チャップマン大学 2009年/2010年/2011年でゲーム エンジン開発クラスの一部として開発されています。開発は 2011 年 12 月まで続きます。

(機械翻訳)
開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Apache License V2.0
オペレーティングシステム: Windows, Windows XP, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: C#, Lua
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows)
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最終更新日: 2013-08-13 22:04

EMERGO platform

さまざまな専門的なスキルの取得を有効にすると没入型のシナリオに基づくゲームの配信を高速で柔軟な開発の汎用プラットフォームです。詳細については http://emergo.ou.nl/emergo/community/EN/emergo.htm を参照してください。プラットフォームは ZK フレームワーク (http://www.zkoss.org) とばねフレームワーク (http://www.springsource.org/spring-framework) に基づいています。

(機械翻訳)
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最終更新日: 2016-07-30 00:09

Spring RTS Engine

春は、汎用性の高い 3 D RTS のゲーム エンジンです。広範囲 Lua ゲーム固有のコードをスクリプトを利用してエンジンのほぼあらゆる側面、カスタマイズ可能な GUI から草分けに AI、単位に。

(機械翻訳)