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ゲーム開発フレームワーク
59 件のプロジェクトが条件に合致します
最終更新日: 2014-02-10 05:57

RCT3 Mega Pack

ULTAMATE RCT3 !"CTR/CS/Editer/Custum Utility/Custum Mod/Custum Stall/Creater/SID Editer Data/CTR & CS Creater Plugin/RCT3 Model/RCT3 Model Plugin/" Mass Roller Coaster Tycoon 3 リポジトリ!!!! (100% 安全!!!)

最終更新日: 2011-03-13 18:45

Easy CFG Maker

カウンター ストライク 1.6 CFG メーカー

(機械翻訳)
最終更新日: 2014-02-11 07:01

OpenFootie

テキスト ベースのサッカー マッチの世代エンジン。統計情報とレポートとの試合を再現します。'ホスト' アプリケーションとの統合によって、ライブラリとして使用されます。'デスクトップ' 版をダウンロードまたは http://www.pubsoccermanager.com でそれを試してみてください。

(機械翻訳)
データベース環境: JDBC, MySQL
開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 先進的ユーザ, 開発者
ライセンス: Apache License V2.0
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: Windows XP
プログラミング言語: Java
ユーザインタフェース: コマンドライン
最終更新日: 2011-12-09 06:50

PhysX plugin for Gamestudio A8

Gamestudio 最初クリス ケーラーによって作成してオープン ソースによって !OpGroup A8 のためのさらなる発展の PhysX プラグイン。

(機械翻訳)
最終更新日: 2018-02-02 09:22

Magic Lantern

マジック ランタンは、マルチ メディア アプリケーションを開発するためのフレームワークです。複数のターゲットのデスクトップ、ゲーム コンソール、モバイル デバイスやセットトップ ボックスなどのクロスプラット フォーム ソリューションに設計されています。

(機械翻訳)
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Common Public License 1.0
オペレーティングシステム: OS非依存, Android, Windows 7, Windows Vista
プログラミング言語: C++, Java
最終更新日: 2018-10-04 01:22

IMG4DC – Dreamcast Selfboot Toolkit

IMG4DCは、セガドリームキャストの自己ブートディスクイメージを生成する2つのユーティリティ、Padus DiscJuggler (CDI) イメージをデザインするcdi4dcと、Alcohol 120% (MDS/MDF) イメージをデザインするmds4dcのパッケージです。

自己ブートイメージは、ドリームキャストで起動する特別なディスクイメージフォーマットです。明確に書くと、標準の空のCD-Rに自己ブートイメージを焼くと、MODチップや他のハッキング装置を使わずに合法的なゲームディスクとして、このディスクイメージのソフトウェアがドリームキャストで実行されます。

このソフトウェアパッケージを使うためには、cdrtoolsプロジェクトのmkisofsが必要です。このツールでimg4dcはISOイメージを作成します。

自己ブートイメージフォーマットについてもっと知りたいならば、http://dcemulation.org/?title=Selfboot_formatsをクリックしてください。

最終更新日: 2015-12-12 18:04

VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine

Visual Basic .Net では、Nvidia Physx (物理学 - ATI インテルなど互換性のある)、DirectX 9 を使用して SlimDX) 3 D エンジン/ヘルパー/ラッパーこのプロジェクト「シミュレーション/ゲーム」すべてで VB.NET と c# と他の .NET 言語の互換性をレンダリングする DirectX 9 (VIA - SLIMDX) を使用して Nvidia PhysX ライブラリに簡単にアクセスできるように簡単なオープン ソース エンジンにはこれらの技術が組み込まれています。映像は今があります。アニメーションとスケルトン (シェーダー) ロード X モデル レベルのロードと自動オブジェクト (メッシュ) タイプの検出と分類することができます 1 つ。X メッシュ、ライト、自動布、ドア、動的なオブジェクト、地形メッシュと動的メッシュ、カメラ、ポータル、人形などを構築する.すべてをオブジェクトの単純な名前付けレベル ローダー。(部分)スクリプト エディター (もうすぐ) 最終的なドアに、ポータルからカメラ、アニメーション、物理罰金のチューニングおよびカスタムの型/壊れやすいオブジェクト、光の色とちらつきと強度の変更と設定壊れやすいライト、在庫、等

(機械翻訳)
開発状況: 2 - プレ アルファ
対象ユーザ: 開発者
主要対話語: 英語
プログラミング言語: Visual Basic .NET
ユーザインタフェース: 3Dエンジン
最終更新日: 2015-06-28 09:51

SDXFramework

C++のマルチプラットフォーム自由ゲーム開発フレームワーク。2D描画、音声再生、入力、当たり判定等を実装。

ソースコードを公開したい人にとって有利なようにライセンスはコピーレフトにしています。

対応OS:Windows,GNU/Linux,MacOSX,Android

ライセンス:AGPL Ver3

オンラインマニュアル http://mrdagon.github.io/SDXDocment/

開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者, 情報技術
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: Android, Linux, Windows
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: OpenGL, DirectX, SDL
登録日: 2013-08-24 13:25
最終更新日: 2012-01-16 03:07

mepper

Mepperは、汎用の2Dタイルベースゲームのマップエディターです。いくつかのタイプのゲームのマップをサポートしています。Mepperは、自動的な地形のトランジット、プラグインによるマップおよびリソースの読み書きなどをサポートしています。提案/バグはこちらを参照してください: http://groups.google.com/group/mepper

最終更新日: 2018-10-14 04:04

Arianne RPG

Arianne は、ターンベースまたはリアルタイムのゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインエンジンです。 ゲームサーバのルールや、Stendhalのようなクライアントを作成するための簡単な方法を提供しています。Marauroaと名づけたサーバでは、ソロホスト上にいるたくさんのプレイヤーをホスティングするために、Java と MySQL を使用しています。

最終更新日: 2009-09-12 09:43

Web Demos

ソース コード付きのデモのコレクションは web プログラミングの高度な例を示します。

(機械翻訳)
開発状況: 4 - ベータ
対象ユーザ: 開発者
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Action Script, C++, JavaScript
最終更新日: 2018-09-03 13:19

INSTEAD

instead─他でもないテキストアドベンチャーのインタプリタ。

最終更新日: 2013-01-17 23:55

wke (3DWebUI)

1. 3D Web UI。Web を埋め込むフラッシュ !WebKit 2 ベースの 3 D ゲームで。DirectUI。HTML5、CSS3、Javascript、フラッシュの埋め込みのネイティブ GDI アプリケーション

(機械翻訳)
最終更新日: 2011-05-21 10:12

Game Editor

ゲーム エディターがあなたの夢のゲームを作成する力を与えるとゲーム作成者のソース コードを取得し、2 D のゲーム パソコンと iPhone などのモバイル デバイスを開発するチャンスを与えるゲーム デザイン ソフトウェア

(機械翻訳)
最終更新日: 2011-09-13 07:45

Panther Game Engine

パンサーのゲーム エンジンは、チャップマン大学 2009年/2010年/2011年でゲーム エンジン開発クラスの一部として開発されています。開発は 2011 年 12 月まで続きます。

(機械翻訳)
開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 開発者
ライセンス: Apache License V2.0
オペレーティングシステム: Windows, Windows XP, Microsoft Xbox 360
プログラミング言語: C#, Lua
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows)