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4.3
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最終更新日: 2014-04-21 22:00

Blender

Blenderは、フリーの3Dアニメーション・スタジオです。モデリング、スカルプティング、テクスチャリング(ペイント、ノード・ベースのシェーダーマテリアル、UVマップ)、UVマッピング、リギング、ウェイトペイント、パーティクルシステム、シミュレーション(流体、物理学、ソフトボディダイナミクス、群衆シミュレーター)、レンダリング、ノード・ベースのコンポジッティング、ノンリニアビデオ編集、ならびにリアルタイムインタラクティブ3Dのための統合化ゲーム・エンジン、ゲーム開発、クロスプラットフォームで互換性があります。

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4.0
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最終更新日: 2016-11-07 23:18

FreeCAD

FreeCADは、CAD、 MCAD、 CAx、 CAE および PLMに適した、汎用性のあるパラメトリックなフィーチャー(形体)に基づいた(ソリッドモデリング)3Dモデラーであり、機械工学ならびに製品設計を直截の目的としているだけではなく、より広範囲な工学分野(例えば建築など他の技術者に)でも利用できます。 100% オープンソースであり、徹底してモジュール化されており、高度な拡張ならびにカスタマイズを可能にしております。 FreeCADは、!OpenCasCadeに基づいた強力な幾何学カーネル、Open Inventorに準拠する3Dシーン表現モデルが Coin 3Dライブラリおよび広領域なPython APIによって提供されている。インターフェースはQtによって作られている。 FreeCADは、Windows、 Mac OSX そして Linuxなどのプラットフォーム上で全く同じように動作する。

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最終更新日: 2013-12-11 00:45

white_dune

white_dune はグラフィカルな VRML97/X3DV エディタ, 単純な NURBS/Superformula 3D モデラー, アニメーションツール, そして VRML97/X3DV コマンドラインコンパイラを含んでおり、開発中です。VRML97 (Virtual Reality Modeling Language) は 3D データをウェブブラウザのプラグインで表示するための ISO 標準 ("HTML for realtime 3D") です。X3DV は VRML97 の直接の後継にあたります。VRML97 と X3DV はアニメーション、リアルタイム対話、マルチメディア(画像、動画、音)をサポートします。white_dune は VRML97/X3DV ファイルを読み、書き、表示することができ、ユーザはシーングラフ/フィールド を変更することができます。また、quadbuffer を備えた立体表示器では立体視をサポートします。そして ジョイスティック、スペースボール、磁気トラッカーなどの3D 入力デバイスをサポートします。

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最終更新日: 2004-06-22 20:17

C++ OPENGL 3D FUNCTIONS program

これは OpenGL ライブラリ glut.h を含まれている C++ プログラムです。プログラムによって 6 の異なる 3 D 機能を描画することができます。プログラムは、グラフィックスを回転することを提供する OpenGL 関数もあります。

(機械翻訳)
開発状況: 3 - アルファ
主要対話語: 英語
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows)
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4.8
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最終更新日: 2013-10-11 20:06

Oolite

Ooliteは古い宇宙船シミュレーションゲームであるEliteを、現在のコンピュータ用に独自に再構築・拡張したものです。宇宙交易や、海賊、警察、賞金稼ぎ、突然現れる危険な異星人、その他の航行中に遭遇した驚くべきものとの戦闘が行われます。名誉あるエリートランクに達するまで、プレイヤーはたくさんの銀河への航路を定め、目の前の状況を判断して交易商人か海賊か賞金稼ぎになるかを決断します。このゲームは属性リストとJavaScriptを使って大幅に拡張できます。Ooliteの活動的なコミュニティでは既に200以上のOXP(Oolite eXpansion Pack)が公開されています。それらを使えば元のゲームに様々なミッション、武器、宇宙船、階級を追加し、ゲームを拡張・カスタマイズできます。

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3.0
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最終更新日: 2014-02-07 21:04

Gmsh

Gmsh is an automatic 3D finite element grid generator with built-in CAD and post-processing facilities. Its design goal is to provide a simple meshing tool with parametric input and advanced visualization capabilities. It is built around four modules: geometry, mesh, solver, and post-processing. The specification of any input to these modules is done either interactively using the graphical user interface (based on FLTK and OpenGL) or in ASCII text files using Gmsh's own scripting language.

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最終更新日: 2008-04-28 06:46

Vega Strike

ベガストライクは、全く新しいレベルのグラフィック、ゲームプレイ、カスタマイズ性を三次元空間での戦闘にもたらすために設計されたLinuxの行動空間シミュレータです。

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最終更新日: 2009-10-28 17:01

Coin

Coinは、Open Inventorの実装です。 Open Inventorは、事実上標準API保持モード(RM)の3Dグラフィックス・プログラミングです。 Open Inventorは、高拡張可能なデザインを持つ上、エンジニアリング、科学技術計算の分野で非常にインタラクティブな3Dグラフィックス・アプリケーションの開発、シミュレーション、VRMLの可視化ができるように設計されています。

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3.0
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最終更新日: 2014-03-14 23:50

Geomview

Geomviewは、3Dや高次元の幾何学的なオブジェクトを操作、可視化、作成のための対話型プログラムです。Geomviewは、静的オブジェクトをスタンドアロンとして取り扱ったり、動的にジオメトリを生成する他のプログラムのための表示エンジンとして使用することができます。

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3.0
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最終更新日: 2007-01-26 00:59

K-3D

K-3Dは、GNU/LinuxとWin32用の3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを行うシステムです。特徴としては、リアルタイムOpenGLで、ソリッド、影、テクスチャマップを表示し、ジオメトリの編集をします、無制限アンドゥ・リドゥ、完全な拡張性、実行時にサードパーティ製のプラグインを含んでいます。;手続き幾何学的な効果をアニメーション、すべてのパラメータが一貫性のある制御スプラインをアニメーションベースのインターフェイス。RenderManインターフェイスに準拠したレンダリングエンジン、Aqsisレンダラを使用するために最適化してあります。レンダリングパイプライン;ソリッドモデリング、ディスプレイスメントマップ、およびユーザプログラマブルシェーダおよび背景とバッチのレンダリングをサポートします。

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4.2
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最終更新日: 2017-01-31 21:35

Sweet Home 3D

Sweet Home 3D は、インテリアデザイン用のJavaアプリケーションです。エンドユーザが作成した2Dの間取りプランに家具を配置し、3Dでプレビューできます。

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4.0
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最終更新日: 2011-02-07 22:49

Wings 3D

Wings 3Dは、とても使い易い3次元モデラーです。サブディビジョンサーフェイスを採用しており、Izware社のNendoとMiraiのインターフェイスをヒントに作成されました。

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最終更新日: 2009-10-13 15:20

Moonlight|3D

Moonlight|3Dは、3次元アートのためのモデリング、アニメーションツールです。これは、現在のメッシュをベースにしたモデリングをサポートします。これは1999/2000年に消えたMoonlight Atelier/Creatorの後に開発されたMoonlight Atelierを再デザインしています。レンダリングは、プラグイン可能なバックエンドを介して行われます。RenderManやSunflowをサポートし、その他、計画しています。

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最終更新日: 2011-03-19 20:00

Y.A.P.R.M.

Y.A.P.R.M. (Yet Another POV-Ray Modeller、まだ、別のPOV-Rayモデラー)は、強力なモデラーです。POV-Rayのレイトレーシングレンダラが使えるシームレスな操作ができるモデラーです。

主要対話語: 英語, ドイツ語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
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4.5
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最終更新日: 2014-05-29 00:02

MeshLab

MeshLabは、メッシュ処理システムです。大容量の構造化されていない3次元三角形メッシュ(主に3次元スキャナで取得したメッシュ)を編集、クリーニング、フィルタリング、レンダリングするシステムです。システムのメッシュ処理タスクは、gpl VCG library(vcg.sf.net)に依存しています。

開発状況: 6 - 成熟
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: OpenGL, Qt