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最終更新日: 2015-04-15 14:11

DeSmuME

DeSmuME(デスミューミ)は、オープンソースで開発されているニンテンドーDSエミュレーターです。!WindowsおよびLinux、Mac OS Xで動作し、多機能かつ高速・高品質なのが特徴です。

DeSmuMEは当初フランス人のYopYop156氏が開発を行っていましたが、フランス国内の法律の改正のため、開発がいったん中止され、ソースコードが公開されました。そのコードをベースに、何人かの有志が独自に改良を加えたDeSmuMEをリリースしていましたが、その後開発者らは協力して「DeSmuME Team」を結成、現在もDeSmuMEの開発やリリースを続けています。

ちなみに、DeSmuMEという名前は「DS」と「EMU(Emulatorの略)」と「ME」から来ているそうです。かつて有名なニンテンドーDS改造ツールに「FlashMe」や「PassMe」というものがありましたが、そこから「Me」を取ってきて「DS Emu」とつなげて並び替えて「DeSmuME」となった模様。

最終更新日: 2018-07-08 18:01

Code::Blocks

Code::Blocksは、ユーザからのニーズを最も満たすクロスプラットフォームなオープンソースのC/C++ IDEです。高い拡張性と様々な設定な可能なように設計されています。プラットフォームを越えて一貫したルック&フィールを備えています。プラグインフレームワークにより、どのような機能でも追加して拡張することが可能になっています。例えば、編集やデバッグといった機能も全てプラグインで実現されています。

対象ユーザ: 開発者
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: wxWidgets
最終更新日: 2018-06-14 16:56

cppcheck

C/C++用の静的解析ツールです。メモリリーク、アロケーション(確保と解放)のミスマッチ、バッファオーバーラン、さらに多くのチェックを行います。目標は、0%の誤認識としています。

対象ユーザ: 開発者, 品質管理技術者
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: コマンドライン
最終更新日: 2018-08-03 11:03

Boost C++ Libraries

Boostは、フリーでポータブル、そしてピアレビューされたC++ライブラリを提供しています。C++標準ライブラリとしてより良く機能するポータブルなライブラリであることを重要視しています。

対象ユーザ: 開発者
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
最終更新日: 2018-06-05 14:37

ODIN

ODINは磁気共鳴イメージング(MRI)シーケンスのラピッドプロトタイピングを行うためのフリーソフトウェアのフレームワークです。シーケンスは、様々なメーカのスキャナハードウェア上でテスト、シミュレート、実行できます。

対象ユーザ: 科学/研究
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: Qt
最終更新日: 2015-01-06 07:21

OGRE (O-O Graphics Rendering Engine)

OGREは、オブジェクト指向のグラフィックスレンダリングエンジンです。効率的なオブジェクト指向のハードウェアでは、3Dエンジンは速くなります。 それはAPIとプラットホームの違いを取って、使いやすいオブジェクトモデルを通して、シーンのコーディングを行います。複数のシーンタイプ(屋内の(屋外の)同類)に適応できます。

最終更新日: 2011-01-29 17:34

Arcade nostalagia revisited

ミサイルコマンドやサイバータンクのような古いアーケードゲームを思い出し、この簡単なルールの敵を倒し先に進むだけのシンプルなゲームを、今日の技術であるマウス入力や3Dグラフィックとサウンド等を付け加えて作りました。

開発状況: 2 - プレ アルファ
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: OpenGL
最終更新日: 2017-10-14 05:33

LAME (Lame Aint an MP3 Encoder)

LAMEは、MP3エンコーディングを学ぶための教育ツールです。LAMEプロジェクトのゴールは、MP3エンコーディングの速度と品質、心理的な音響の効果を改善することです。

主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: アセンブリ言語, C, C++, Python
ユーザインタフェース: X11アプリケーション, Curses/Ncurses, GTK+
最終更新日: 2015-06-17 11:07

UFRaw

UFRaw (Unidentified Flying Raw) は、デジタルカメラのRAWイメージを読み、操作するためのツールです。 既存のRAWフォーマット(DCRawによってサポートされる形式)のほとんどをサポートしています。 UFRawは、独自のプラグインやGimpプラグインを使用することができます。

開発状況: 3 - アルファ
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C
ユーザインタフェース: プラグイン, コマンドライン, GTK+
最終更新日: 2006-07-30 22:35

OpenCD SDL

OpenCD SDLは、ANSI CのSDLライブラリで書かれたシンプルなCDプレイヤーであり、多くのOSでコンパイルできます。

開発状況: 4 - ベータ
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: C
トピック: SourceForge.net, CD再生
ユーザインタフェース: SDL
最終更新日: 2018-07-14 13:33

LibreCAD

LibreCADは QCad のコミュニティ版をベースにした2次元CADドローツールです。Qt4 に移植および再構成されており、Mac OS X や Windows、Linux で動作するクロスプラットフォームなソフトウェアです。

最終更新日: 2018-07-13 20:48

dlib C++ Library

ネットワーク、スレッド(メッセージパッシング、futures, 他)、グラフィカルインターフェイス、データ構造、線形代数、機械学習、XMLとテキスト解析、数値最適化、ベイズネット等を扱う移植可能なアプリケーションを開発するためのライブラリ。

最終更新日: 2009-03-16 03:09

MegaZeux

!MegaZeux (MZX) は、強力なゲームの作成システムが簡単です。それは現在正式に Windows 上に構築 (9 x, 2 k, XP)、[/projects/freshmeat_linux/ Linux] (マルチプラット フォーム) と MacOS x. バージョン 2.80 以前は MS-DOS でのみ使用できます。

(機械翻訳)
最終更新日: 2013-10-18 16:19

Arx Libertatis

Arx Libertatis Arx: fatalis-アルカナ ハート スタジオによって開発された 2002年一人称・ ロールプレイング ゲームのクロスプラット フォーム、オープン ソース ポートです。クラフト Arx: fatalis-機能、近接と遠隔戦闘と同様、プレイヤーは希望の呪文の効果をリアルタイムでルーン文字を引くユニークな鋳造システム。Arx ソース コード Libertatis 公表 Arx: fatalis-ソースおよび GPL の下で利用可能な 3 + ライセンスに基づいてください。元の Arx: fatalis- またはそれのデモ Arx Libertatis を再生するのコピーを入手する必要がありますのでこれしかしゲームのデータは含まれません。

(機械翻訳)
最終更新日: 2012-11-18 06:40

Python File Format Interface

PyFFI は、ブロック構造バイナリファイルを処理するためのライブラリです。NetImmerse/Gamebryo (NIF、KFM)、Crytek (CGF)、DDS、TGA に対応。stripifier、tangent space といった 3Dツール、ユーティリティスクリプト、ファイルエディタ (QSkope) を含みます。