Xming は、Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (+ Server 2003/2008/2012) のための、すぐれたX Window サーバです。完全な機能を有し、小型で高速、簡単にインストールでき、Microsoft Windows上で単独で動作するとともに、(マシン毎にインストールすることなく)どこででも使えます。
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OGLplus は、OpenGL (バージョン 3 以降) C 言語 API 上薄膜のオブジェクト指向のファサードを実装するヘッダーだけライブラリです。それは、リソースとオブジェクトの管理を自動化し、安全かつ簡単に C++ では OpenGL の使用を作るラッパーを提供します。
Ooliteは古い宇宙船シミュレーションゲームであるEliteを、現在のコンピュータ用に独自に再構築・拡張したものです。宇宙交易や、海賊、警察、賞金稼ぎ、突然現れる危険な異星人、その他の航行中に遭遇した驚くべきものとの戦闘が行われます。名誉あるエリートランクに達するまで、プレイヤーはたくさんの銀河への航路を定め、目の前の状況を判断して交易商人か海賊か賞金稼ぎになるかを決断します。このゲームは属性リストとJavaScriptを使って大幅に拡張できます。Ooliteの活動的なコミュニティでは既に200以上のOXP(Oolite eXpansion Pack)が公開されています。それらを使えば元のゲームに様々なミッション、武器、宇宙船、階級を追加し、ゲームを拡張・カスタマイズできます。
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Asteroids3Dは小惑星を破壊するOpenGLベースの一人称ゲームです。コードがシンプルで、NeHeなどの外部の助けを借りながらOpenGLについて学ぶことにも役立ちます。
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傾向は、「ライブ」データのための汎用の効率的なトレンド グラフです。データを ASCII 形式ファイルからまたは、FIFO から連続的に読み取り、(CRT オシロ スコープや同様、ストリップ ・ チャート) マルチパス傾向にリアルタイムで再生されます。傾向は、些細なスクリプトと共にプログレッシブまたは時間ベースのデータ系列の迅速分析ツールとして使用できます。
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Ecere SDK はソフトウェア ・ アプリケーションを構築するため、クロスプラット フォームなツールキットです。現在、Windows、Linux、Mac OS X (X 11) を通じて、FreeBSD、および Android OS を実行します。マイナーなテスト/調整の他の Unix プラットフォーム上で実行する必要があります。Ecere SDK アプリケーションを一度開発し、軽量ランタイム環境すべてサポートされているプラットフォーム上に展開することができます。EC から派生と C、どちらも実行時のパフォーマンスも使いやすさを損なうことと完全に互換性のあるオブジェクト指向言語を紹介します。Direct3D と OpenGL の両方をサポート内蔵 3 D エンジンは完全に統合されています。
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OpenCSG は CSG イメージベースレンダ OpenGL を使用するがライブラリです。CSG は略して「ソリッドジオメトリ」と体積のブール演算を使用して結合される 3 d プリミティブ図形を構成するためのモデリング手法を表します。CSG イメージベースドレンダ リングはオブジェクト空間で彼らの表面を計算することがなく CSG を図形の描画を意味します。代わりに、CSG 形状のイメージではなく高度なステンシルで刷り付けると z バッファー操作によってグラフィックス ハードウェアのフレームバッファーに直接で構成されます。
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GLFW は、OpenGL アプリケーション開発のためのポータブルのフレームワークです。このような OpenGL ウィンドウ管理、解像度の切り替え、キーボード、マウス、およびジョイスティック入力タイマー入力スレッドを作成するオペレーティング システムの特定のタスクを処理します。
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Equalizerは、並列なOpenGLベースのアプリケーションを作成及び開発するためのミドルウェアです。これにより、アプリケーションは、複数のグラフィック・カード、プロセッサ及びコンピュータにより比例するレンダリング性能、表示品位及び表示サイズの恩恵を受けることができます。Equalizerベースのアプリケーションは、シンプルなワークステーションから大規模なグラフィック・クラスタ、マルチGPUワークステーション及び仮想リアリティ・インストールまでのあらゆる可視化システム上で修正することなく実行できます。
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llpp は、MuPDF ベース PDF ページャーです。
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メッシュ ビューアーを 3次元モデル (三角形メッシュの場合) から、さまざまなファイル形式を表示する簡単に使用できる、軽量アプリケーションです。モデルのレンダリングに OpenGL を使用します。三角形メッシュが表示されているテクスチャ マップ (省略可能なバイリニア フィルタ リング)、固体をすることができますまたはワイヤ フレーム (すべての行またはフロント ラインだけ) として。読み込まれたモデルの回転、翻訳、および縮小 (マウスですべてを行う) ことができます。モデルは複数の光源に照らされています。視点を保存することができます。
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!GeomSpace は、別の幾何学的なスペースのためのインタラクティブな幾何学ソフトウェアです。任意のジオメトリと任意の次元のあなた自身の宇宙を構築できます。ユークリッド, 楕円, 双曲線を選択することができますまたは他のスペースの間で Minkowskii。
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Bino はマルチ モニター サポートでステレオスコ ピック 3D ビデオ プレーヤーです。多くの 2 D をサポートして 3 D ビデオ フォーマットは、ディスプレイ デバイスの広い範囲とマルチプロジェクター セットアップ例えばマルチディス プレイ ビデオ プレゼンテーションを配布しました。
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Dolphinは、任天堂ゲームキューブ、Wii、そしてTriforceのエミュレータです。Microsoft Windows、freshmeat_linux/ Linux]、およびMac OS X(Intelベースのマシン上)用です。ゲームキューブとWiiの商用ゲームを最初に正常実行させたエミュレータで、いまのところWiiの商用ゲームを実行できるのはこのエミュレータだけです。
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jack_oscrolloscope はジャックのための単純な波形ビューアーです。常に信号ジャックの入力ポートを通り抜ける瞬間を見ることができるので、リアルタイムに波形が表示されます。
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