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425 件のプロジェクトが条件に合致します
最終更新日: 2016-08-09 20:26

Xming X Server for Windows

Xming は、Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (+ Server 2003/2008/2012) のための、すぐれたX Window サーバです。完全な機能を有し、小型で高速、簡単にインストールでき、Microsoft Windows上で単独で動作するとともに、(マシン毎にインストールすることなく)どこででも使えます。

最終更新日: 2013-09-10 12:59

GameBoid

このプロジェクトはオリジナルのGameBoidの開発者が公開しているソースに基づいています。gpSPに基づいたgpSP2Xのコードを使用しています。

注意: SourceForgeレビューツールを無効にしています。レビューへのコメント機能がなく、そしてspammerと初心者による「くだらない!」「すばらしい!」といった短いコメントがほとんどがだからです。現在のリリースが完璧には程遠いものだということはわかっています(前の開発者がオープンソースにした理由がまさにそれです)。私に連絡したい、バグをレポートしたい、次のリリースでの仕様の要求したいときは、http://sf.net/p/gameboid/supportを訪れてください。

開発状況: 4 - ベータ
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: Android
プログラミング言語: アセンブリ言語, C, Java
ユーザインタフェース: ハンドヘルド/モバイル/PDA, OpenGL
最終更新日: 2011-11-12 05:35

Javie

GPUを使用し軽快に動作する動画加工・編集ソフトウエアです。 Windows及びMac OS Xで動作します。Linuxへの対応も予定しています。


進捗状況動画 もご覧ください。

開発状況: 3 - アルファ
ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: MacOSX, Windows
プログラミング言語: C++, GLSL (OpenGLシェーダ言語), Java
ユーザインタフェース: Java SWT, OpenGL, Eclipse
登録日: 2009-12-15 15:01
最終更新日: 2019-09-01 15:38

fermisurfer

FermiSurferは固体物理学の各種数値計算結果を入力としてFermi面の描画し、かつ何らかの物理量をFermi面上にカラーマップとして表示させる可視化ツールです。


開発状況: 4 - ベータ
ライセンス: MIT/X Consortium License
主要対話語: 英語, 日本語
オペレーティングシステム: MacOSX, Linux, Windows
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: OpenGL, wxWidgets
活発さ: 77
活発さ順位: 59位
登録日: 2014-11-11 15:16
最終更新日: 2014-05-30 21:09

OGLplus

OGLplus は、OpenGL (バージョン 3 以降) C 言語 API 上薄膜のオブジェクト指向のファサードを実装するヘッダーだけライブラリです。それは、リソースとオブジェクトの管理を自動化し、安全かつ簡単に C++ では OpenGL の使用を作るラッパーを提供します。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: Linux
プログラミング言語: C++, C++
ユーザインタフェース: OpenGL
最終更新日: 2021-02-08 03:30

BRL-CAD

BRL-CADは、強力なクロスプラットフォームの構造的ソリッドジオメトリー(CSG)手法によるソリッドモデリングシステムであり、対話型ジオメトリエディタ、ジオメトリ解析とレンダリング用レイトレーシング、分散ネットワーク・フレームバッファのサポート、画像と信号処理ツールを含みます。

最終更新日: 2021-11-08 08:19

Marathon JP

AlephOneは、オープンソース化されたBungie社のMarathon2で、一人称3Dシューティングゲーム(FPS)です。A1では、Marathon2、Infinity、そのほかのサードパーティ製のシナリオを様々なプラットフォームでプレイできるほか、オプションでOpenGL、インターネット対戦、Luaスクリプティングによる拡張などの機能が追加されています。

このプロジェクトは、AlephOneの日本語化ポート、Marathon関連のプログラム、シナリオの開発・翻訳などを行っています。

詳細については、プロジェクトサイトをご覧になって下さい。 http://mjolnir.logue.be/

主要対話語: 英語, 日本語
オペレーティングシステム: MacOSX, Windows, OS非依存
プログラミング言語: C, C++, Lua
ユーザインタフェース: OpenGL, GLUT, SDL
登録日: 2006-08-29 14:13
最終更新日: 2012-01-05 00:47

Asteroids3D

Asteroids3Dは小惑星を破壊するOpenGLベースの一人称ゲームです。コードがシンプルで、NeHeなどの外部の助けを借りながらOpenGLについて学ぶことにも役立ちます。

主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: POSIX (Linux,BSD,Solaris など)
プログラミング言語: C
ユーザインタフェース: OpenGL
最終更新日: 2013-10-11 20:06

Oolite

Ooliteは古い宇宙船シミュレーションゲームであるEliteを、現在のコンピュータ用に独自に再構築・拡張したものです。宇宙交易や、海賊、警察、賞金稼ぎ、突然現れる危険な異星人、その他の航行中に遭遇した驚くべきものとの戦闘が行われます。名誉あるエリートランクに達するまで、プレイヤーはたくさんの銀河への航路を定め、目の前の状況を判断して交易商人か海賊か賞金稼ぎになるかを決断します。このゲームは属性リストとJavaScriptを使って大幅に拡張できます。Ooliteの活動的なコミュニティでは既に200以上のOXP(Oolite eXpansion Pack)が公開されています。それらを使えば元のゲームに様々なミッション、武器、宇宙船、階級を追加し、ゲームを拡張・カスタマイズできます。

最終更新日: 2014-04-15 22:07

llpp

llpp は、MuPDF ベース PDF ページャーです。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: FreeBSD, Linux
プログラミング言語: C, OCaml (Objective Caml)
トピック: Freecode.com
ユーザインタフェース: OpenGL
最終更新日: 2014-03-17 22:54

GeomSpace

!GeomSpace は、別の幾何学的なスペースのためのインタラクティブな幾何学ソフトウェアです。任意のジオメトリと任意の次元のあなた自身の宇宙を構築できます。ユークリッド, 楕円, 双曲線を選択することができますまたは他のスペースの間で Minkowskii。

(機械翻訳)
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: POSIX (Linux,BSD,Solaris など)
プログラミング言語: C++, GLSL (OpenGLシェーダ言語)
トピック: Freecode.com, SourceForge.net
ユーザインタフェース: OpenGL
最終更新日: 2013-06-16 13:31

GLFW

GLFW は、OpenGL アプリケーション開発のためのポータブルのフレームワークです。このような OpenGL ウィンドウ管理、解像度の切り替え、キーボード、マウス、およびジョイスティック入力タイマー入力スレッドを作成するオペレーティング システムの特定のタスクを処理します。

(機械翻訳)
ライセンス: zlib/libpng License
オペレーティングシステム: MacOSX, POSIX (Linux,BSD,Solaris など), Windows, Windows, Windows, Windows
プログラミング言語: C
ユーザインタフェース: OpenGL, ツールキット/ライブラリ
最終更新日: 2013-08-09 18:46

Ecere SDK

Ecere SDK はソフトウェア ・ アプリケーションを構築するため、クロスプラット フォームなツールキットです。現在、Windows、Linux、Mac OS X (X 11) を通じて、FreeBSD、および Android OS を実行します。マイナーなテスト/調整の他の Unix プラットフォーム上で実行する必要があります。Ecere SDK アプリケーションを一度開発し、軽量ランタイム環境すべてサポートされているプラットフォーム上に展開することができます。EC から派生と C、どちらも実行時のパフォーマンスも使いやすさを損なうことと完全に互換性のあるオブジェクト指向言語を紹介します。Direct3D と OpenGL の両方をサポート内蔵 3 D エンジンは完全に統合されています。

(機械翻訳)
最終更新日: 2010-10-19 22:09

Mesh Viewer

メッシュ ビューアーを 3次元モデル (三角形メッシュの場合) から、さまざまなファイル形式を表示する簡単に使用できる、軽量アプリケーションです。モデルのレンダリングに OpenGL を使用します。三角形メッシュが表示されているテクスチャ マップ (省略可能なバイリニア フィルタ リング)、固体をすることができますまたはワイヤ フレーム (すべての行またはフロント ラインだけ) として。読み込まれたモデルの回転、翻訳、および縮小 (マウスですべてを行う) ことができます。モデルは複数の光源に照らされています。視点を保存することができます。

(機械翻訳)
最終更新日: 2013-06-28 11:32

Equalizer

Equalizerは、並列なOpenGLベースのアプリケーションを作成及び開発するためのミドルウェアです。これにより、アプリケーションは、複数のグラフィック・カード、プロセッサ及びコンピュータにより比例するレンダリング性能、表示品位及び表示サイズの恩恵を受けることができます。Equalizerベースのアプリケーションは、シンプルなワークステーションから大規模なグラフィック・クラスタ、マルチGPUワークステーション及び仮想リアリティ・インストールまでのあらゆる可視化システム上で修正することなく実行できます。