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最終更新日: 2014-04-14 01:56

Chaotic Rage

カオスの怒りは、複数のゲームモードとプレイ スタイルと 3 D のゾンビのシューティング ゲームです。改造、シングルプレイヤー モード、分割画面モード、ネットワー キング、およびキャンペーンをサポートしています。

(機械翻訳)
主要対話語: 英語
プログラミング言語: C++, Lua
ユーザインタフェース: OpenGL, SDL
最終更新日: 2013-10-03 14:28

FXiTE

FXiTe は、フォックス GUI ツールキットと FXScintilla テキスト ウィジェットで構築されたクロス プラットフォームの高度なテキスト エディターです。組み込みの構文強調表示の 40 + 言語、組込みの Lua スクリプト エンジン、マクロの記録と再生、マルチライン正規表現の検索と置換、初歩的な ctags、calltip サポートと柔軟なインターフェイス外部ツールを内蔵「メッセージ ウィンドウ」を備えてなどのコンパイラ エラー メッセージなどの外部コマンドの出力をキャプチャします。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: FreeBSD, Linux
プログラミング言語: C++, Lua
ユーザインタフェース: Win32 (MS Windows)
最終更新日: 2013-08-19 16:28

EJDB

EJDB は、組み込みの JSON データベース エンジンです。C に/C + に埋め込むことができます、高速 MongoDB よう NoSQL ライブラリを目指して + Nodejs/Python3/Lua アプリケーション。コレクション レベルの書き込みロック、コレクション レベル トランザクション、文字列トークンの一致するクエリと Node.js バインディングを併設しています。

(機械翻訳)
最終更新日: 2012-07-06 19:58

NLarn

NLarn は、拡張および改良の歴史的なローグライク ゲーム ラーンです。ゲームプレイやユーザー エクスペリエンスを向上させながらラーン (12.3) の最後の版の話と雰囲気を維持するために試みます。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: FreeBSD
プログラミング言語: C, Lua
最終更新日: 2008-04-07 09:12

Crate Game Engine

Crate Game Engineはゲームのトリビアルを作成するためにデザインされたゲームエンジンです。できる限りゲームの特化を果たすためにゲームエンジンからレンダリング/スクリプティング・エンジンを取り除きました。今のところ、スクリプティングへの対応としてLuaスクリプトをゲームファイルに直接入力できるようになっています。ゲームファイルはXML形式のマルチプレーヤー・テキストベース・アドベンチャーゲームとして認証され、既存のコンソール・レンダリングエンジンによってプレイすることが可能です。

最終更新日: 2010-12-12 07:47

lsyncd

Lsyncd watches a local directory tree's event monitor interface (inotify). It aggregates and combines events for a few seconds and then spawns one (or more) process(es) to synchronize the changes. By default, this synchronization is done with rsync. Lsyncd is thus a lightweight live mirror solution that is comparatively easy to install. It does not require new filesystems or block devices and does not hamper local filesystem performance.

最終更新日: 2010-11-17 06:59

Monster 2

モンスター 2 ファイナル ・ ファンタジーや火の息のような壮大なスーパーファミコンの Rpg の日に戻ってノスタルジックな旅行です。それは良いストーリー、ユニークなゲームプレイを備え、プロと芸術家の音と見てオーディオに焦点とゼロから建てられました。

(機械翻訳)
主要対話語: 英語, ポーランド語
オペレーティングシステム: MacOSX, Linux, Windows
プログラミング言語: C++, Lua
ユーザインタフェース: Allegro
最終更新日: 2010-03-13 19:18

flosslogic

flosslogic は様々 な (通常、USB ベース) のロジック ・ アナライザーのハードウェア製品をサポートするポータブル、クロスプラット フォームのロジック ・ アナライザー プログラムです。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: MacOSX, Linux, Windows
プログラミング言語: C++, Lua
トピック: Freecode.com, SourceForge.net
最終更新日: 2005-08-05 11:20

CGILua

CGILua は、動的な HTML ページの開発と入力フォームのデータを操作するためのツールです。法典に編集して、スクリプトのインタープリター言語 Lua を使用します。それは道路にされてほぼ 8 年間今、多くの Web 製品やサイトで使用されています。Lua ライブラリと C++ ライブラリの動的ロードを通して拡張可能です。Lua プログラムまたは HTML テンプレート (埋め込まれた Lua コードと HTML) として、スクリプトを記述できます。スクリプトは、プラットフォームに依存しないです。

(機械翻訳)
ライセンス: MIT/X Consortium License
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Lua
ユーザインタフェース: Web環境
最終更新日: 2009-09-08 16:20

MySQL Workbench

MySQL Workbenchはクロスプラットフォームで、MySQLのためのグラフィカルな(GUI)モデリングツールです。それは、既存のデータベースから出力したSQLやDBDesigner4モデルからインポートできるだけでなく、ゼロからのデータベースモデルを作成することもできます。その後、CREATE TABLE、ALTER文を作成することができ、様々な画像フォーマットやPDF/PSといったものへ出力することができます。さらに、LUA/Python/C++を使用して、拡張プラグインを書くことができます。

最終更新日: 2011-06-18 07:26

quvi and libquvi

quvi はビデオのダウンロード リンクを解析するためのコマンドライン ツールです。!YouTube や他の類似のビデオ Web サイトをサポートしています。libquvi は、C の API とビデオのダウンロード リンクを解析するためのライブラリです。それは C で記述され、クロスプラット フォームのライブラリを対象としています。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: BSD, Linux
プログラミング言語: C, Lua
トピック: Freecode.com
最終更新日: 2012-12-19 23:23

Turious

Turious は、クロス プラットフォームのターン制の戦略ゲームです。動的に生成されたマップ、オンライン マルチプレイヤーとシングルプレイヤー モード、および民間人や軍のユニットの 6 クラスで使用することができます AIs を併設しています。それは Rosethorn ゲームのライブラリを使用します。

(機械翻訳)
主要対話語: 英語
オペレーティングシステム: POSIX (Linux,BSD,Solaris など), BSD, Linux, Windows
プログラミング言語: C, Lua
ユーザインタフェース: OpenGL, X11アプリケーション
最終更新日: 2009-03-30 19:38

FlowScreen OS

!SempGate FPGA ファームウェアと基づくインテル EP80579 ボードを !FlowScreen ルーターのソフトウェア システム 3 rd パーティ製ネットワーク アプリケーション開発用のオープン アーキテクチャと高いパフォーマンス (デジタルビデオスイッチャー pps ネットワーク トラフィック) ルーター システムを実装しています。

(機械翻訳)
オペレーティングシステム: uClinux, Linux
プログラミング言語: C, Lua
最終更新日: 2007-08-02 15:15

Lua-5.1-CE

このプロジェクトは Lua5.1 の移植です。それは Lua5.0 LuaCE という名前のための移植の基本。EVC4.2 の通訳とライブラリのプロジェクト ファイルが含まれます。

(機械翻訳)
開発状況: 3 - アルファ
対象ユーザ: 開発者
オペレーティングシステム: Windows CE
プログラミング言語: C, C++, Lua