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横スクロール/アーケードゲーム
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最終更新日: 2014-01-11 09:45

Enigma

Enigmaは完成されたトップダウンのゾンビサバイバルゲームで、Tristanと私が16歳のときに作成したものです。

私はTristan Homsiと共に高校1年の最後の課題としてこのゲームを書きました。 記憶が正しければ、与えられた期間は2週間でした。 Tristanと私は期日の数ヶ月の年の初めから作業を開始しました。 自分達はゲームに100%を出し切り、クラスメイトにも強い印象を与えました。

改めてEnigmaを見ると、オブジェクト指向や継承や効率的な書き方について最初はほとんどわかっていませんでした。 作成の間に、経路探索、レイトレーシング、レンダリングなどの幅広い調査を行い、多くのJava APIやプログラミングの様々な技術や効率的な方法、そして最も重要なチームでの作業のやり方について学びました。

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最終更新日: 2013-12-05 16:28

Brick Breaker

このゲームは、「ブレイク アウト」で、プレーヤー制御ブロックを破壊するボールをバウンスするために使用パドル ゲームのクローンです。項目は、時折ブロックから削除されます。ゲームは、プレイヤーの名前、生活、レベル、および同様のスコアを追跡します。場合は、プレーヤーの得点は十分に高く、待命に高得点ボードは、すべてのゲームの終わりに表示されます。レベルの無制限の量があるし、ユーザーは、ゲームを通じて再生バック グラウンド ミュージックを選択もできます。あなたのパドルを大きく緑のアイテムをキャッチし、赤いものを避ける !

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最終更新日: 2008-05-28 10:06

tronador banner game

Tronador は、ADVA (www.adva.com.ar) によってホストされているゲームのコンテストのために作られたシンプルなゲームです。このプロジェクトはより大きくよりおかしいゲーム用です。

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最終更新日: 2016-09-25 18:00

Project: Starfighter 日本語版

西暦2579年、宇宙は軍需企業WEAPCOの支配下にあった。クリス・バンフィールドと仲間たちは銀河の解放のため地球を目指す。

ミッションクリア型シューティングゲーム Project: Starfighter (http://www.nongnu.org/starfighter/) の日本語訳版です。このゲームは、元は2003年に Parallel Realities によって作成されましたが、2015年に onpon4 によってライセンス上問題のあるデータの置き換えやバランス調整などが行われました。

様々なクリア条件のミッション(全26)、金を貯めて装備を購入などの要素があります。

主要対話語: 日本語
オペレーティングシステム: POSIX (Linux,BSD,Solaris など), Windows
プログラミング言語: C++
ユーザインタフェース: SDL
登録日: 2015-12-27 17:59
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最終更新日: 2012-02-29 02:16

openBor statistics

ステージと openBor のゲームのための文字を簡単に編集します。無限 2 openBor コンバーターも含まれています。

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最終更新日: 2010-01-18 02:58

Bombermaaan

マルチプレーに対応した古典的なボンバーマンで、スーパーファミコン版のクローンです。Dynablasterとも似ています。C++で開発しました。Win32とLinuxで動作します。

Asteroid Rescue

Asteroid Rescue is 2D scroll game. The game is written in Python with PyGame library.

開発状況: 1 - 計画中
オペレーティングシステム: OS非依存
プログラミング言語: Python
ユーザインタフェース: SDL, Tk
登録日: 2010-04-08 08:54

Yellow Rose

ケータイ用Javaアプリのシューティングゲームを作ります。ゲーム機並ではなく、あくまでケータイらしさを目指したい。作者はDoCoMoのD902iユーザです。

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最終更新日: 2008-01-06 03:20

Super Metroid

Super Metroidはスーパーファミコンのスーパーメトロイドのエンジンを再作成するプロジェクトです。このエンジンはMODで幅広いゲームを作成できることを目指します。

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最終更新日: 2012-04-17 22:25

OpenLieroX

OpenLieroxは、活溌なゲーマーコミュニティから支持されている非常に中毒性の高いリアルタイムで一騎当千方式のシューティングゲームです。際限なくゲームを楽しむために、多くのレベルとモジュールを利用できます。

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最終更新日: 2009-12-02 03:19

Spindizzy Remake and Isorealms Engine

Spindizzy Dimensionsは、8bit時代のPaul ShirleyによるSpindizzyを、OpenGLによるマルチプラットフォームでリメイクしたものです。追加のマップと、あなた自身でマップを作れるエディタがあります。

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最終更新日: 2012-01-30 04:08

Mega Mario

Mega MarioはスーパーマリオブラザーズIのクローンです。動作は全てオリジナルと同じですが、グラフィックは高解像度になり、より滑らかに動き、ステージが新しくなっています。古き良きマリオとルイージのストーリーの続きです。公式HPも見てください。

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最終更新日: 2012-06-20 01:29

Yoda Soccer Project

Yoda Soccerは、楽しく簡単に遊べるSensible World of Soccer (別名SWOS)シリーズの続編を目指した新しいサッカーゲームです。 Yoda soccerはBlitzMaxで書かれています。 ソースコードはGNU General Public Licenseの下で利用可能です。

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最終更新日: 2004-06-22 20:15

Killer Instinct

Killer Instinctはインターネット/LANによるマルチプレイヤーに対応した2D戦車シューティングゲームです。 2003年夏にアップデートされたDirectX9.0を扱った.NET Framework v1.1を使い、C#で書かれています。