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プロジェクト概要

Interrealityプロジェクトは、仮想オブジェクトシステム(VOS)プラットフォームに基づいた、オープンソースでフリーソフトウェアプロジェクトのコレクションです。目標は、マルチユーザの3D仮想現実ゲーム、アプリケーション、対話的な共同3D仮想空間のために無料のオープンプラットフォームを開発することです。 VOSは様々な高性能アプリケーションをサポートするよう設計された、強力な汎用ネットワークオブジェクトのフレームワークです。3D世界に入って参加するための汎用ブラウザアプリケーションTer'Angrealの基礎となります。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2004-07-20 05:26 リリース一覧に戻る
0.20.0

マルチスレッドアーキテクチャのスレッドプール、新しい拡張機能システムは、新しいアプリケーションフレームワークのコマンドラインを解析するためのサポートを提供するに基づいて追加された。抽象的な3Dレイヤーは、Crystal宇宙エンジンにプラグインとして実装されています。構成ファイルを動的にロードされたプラグインはサポートされます。プラグインをベースOmniVOSサーバーの構成が容易にカスタムサーバーになります。永続的なレイヤーをサイトの状態に保つことができるため、最新のMySQLのデータベースやファイルシステムです。検索言語を選択し、一度に多くのオブジェクトをダウンロードするために追加されました。 BlenderのPythonスクリプトA3DLにBlenderの3Dシーンをエクスポートするを追加しました。
タグ: Major feature enhancements
A multi-threaded architecture based on thread
pools, a new extension system, and a new
application framework providing support for
command line parsing were added. An abstract 3D
layer has been implemented as a plugin to the
Crystal Space engine. Configuration files and
dynamically loaded plugins are now supported. A
plugin-based OmniVOS server makes it easy to
configure a custom server. A persistance layer can
keep site state up-to-date in a MySQL database or
a filesystem. A search language was added for
selecting and downloading many objects at once. A
Blender Python script was added to export Blender
3D scenes to A3DL.

プロジェクトリソース