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プロジェクト概要

Interrealityプロジェクトは、仮想オブジェクトシステム(VOS)プラットフォームに基づいた、オープンソースでフリーソフトウェアプロジェクトのコレクションです。目標は、マルチユーザの3D仮想現実ゲーム、アプリケーション、対話的な共同3D仮想空間のために無料のオープンプラットフォームを開発することです。 VOSは様々な高性能アプリケーションをサポートするよう設計された、強力な汎用ネットワークオブジェクトのフレームワークです。3D世界に入って参加するための汎用ブラウザアプリケーションTer'Angrealの基礎となります。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2006-04-17 03:39
0.23.0

wxTer'Angrealすぐに負荷の代わりに黒い画面で、あなたが辞めるのデフォルトの領域。 interreality.orgでデモ世界が改善されている。そこに新しい人間が読める形式のXMLオブジェクトの説明(XOD)ファイルフォーマットです。そこは、インポートを処理する新しい読み込みと保存の枠組み/両方のネイティブと外国からのファイル形式にエクスポートされます。 VOSAppフレームワークに書き直されています。このリリースでは大幅にソースコードを再編成し、これVOSはビルドを容易にする必要が外部の依存関係を低減します。
タグ: Major feature enhancements
wxTer'Angreal now loads a default space instead of leaving you at a black screen. The demo world at interreality.org has been improved. There is a new human-readable XML Object Description (XOD) file format. There is a new loading and saving framework that handles importing/exporting from both native and foreign file formats. The VOSApp framework has been rewritten. This release significantly reorganizes the source code and reduces external dependencies, which should make VOS easier to build.

2006-02-24 10:21
0.23.0-pre2

新しいXMLオブジェクトの説明(XOD)ファイル形式が追加されました。 ASEの3次元ローダが正しく認識されないセクションをスキップするように改良されました。 VOSは、ブラウザの詳細すぐに安定している。 flexとbisonを排除されたコンパイルに依存。いくつかのライブラリ以外の依存を減らすために合併された。 OS X上でのコンパイルの問題を修正しました。 VOSはすぐに利用可能な場合gccを4.xのシンボルの可視性を使用します。 MSVCの8のサポートが追加されました。ドキュメントを再編成され、ビルド手順を更新しました。このテストのためのプレリリースが多くを構築する以前のバージョンよりも簡単必要があります。
タグ: Major bugfixes
A new XML object description (XOD) file format was
added. The ASE 3D loader was improved to correctly
skip over unrecognized sections. The VOS-Browser
is more stable now. The dependency on flex and
bison to compile was eliminated. Several libraries
were merged in to reduce outside dependencies. A
compiling problem on OS X was fixed. VOS now uses
gcc 4.x symbol visibility if available. Support
for MSVC 8 was added. The documentation was
reorganized and the build instructions were
updated. This is a prerelease for testing but
should much easier to build than previous
versions.

2005-08-30 16:36
0.22.0-pre2

重要な修正は、ネットワークコードに行われた。今では、進行状況バーをサポートするブラウザです。吹き出し、衝突の検出と重力、およびAMD64のサポートが追加された。 Win32のサポートが改善されました。結晶領域の最新のCVSバージョンが必要です。
タグ: Major bugfixes
Important fixes were made to the networking code.
The browser now supports a progress bar. Speech
bubbles, collision detection and gravity, and
AMD64 support were added. Win32 support was
improved. The latest CVS version of crystal space
is required.

2005-03-28 01:48
0.21.0

新しいVOSはインフラストラクチャプロトコル(VIP)は、新しいトランスポートプロトコルはUDP上での単一の接続で低レイテンシのメッセージングおよび複数の並列のデータストリームをサポートするために建てた。 VOSは3次元ブラウザTer'Angreal今ではwxWidgetsのベースのGUIがあります。 GUIで、新たなアバターを読み込んで、チャットをサポートして世界のブックマーク、代金引換のファイルから世界を読み込んで、さらに。結晶領域の3DエンジンにVOSはプラグインに多くの改良。改善されたWindowsのサポート(MinGWの下)をコンパイルします。今すぐWindowsのexeファイルのインストーラを提供します。 Debianパッケージはx86用のaptを介して提供され得る。今、コンパイルすべきとOS X上で実行
タグ: Major feature enhancements
A new VOS Infrastructure Protocol (VIP), and a new transport protocol built on UDP to support low-latency messaging and multiple parallel data streams in a single connection. The VOS 3D Browser Ter'Angreal now has a wxWidgets-based GUI. The GUI supports chatting, loading new avatars, bookmarking worlds, loading worlds from COD files, and more. Many improvements to the VOS plugin to the Crystal Space 3D engine. Better Windows support (compiles under MinGW). Now provides a Windows exe installer. Debian packages are available for x86 via apt-get. Should now compile and run on OS X.

2004-07-20 05:26
0.20.0

マルチスレッドアーキテクチャのスレッドプール、新しい拡張機能システムは、新しいアプリケーションフレームワークのコマンドラインを解析するためのサポートを提供するに基づいて追加された。抽象的な3Dレイヤーは、Crystal宇宙エンジンにプラグインとして実装されています。構成ファイルを動的にロードされたプラグインはサポートされます。プラグインをベースOmniVOSサーバーの構成が容易にカスタムサーバーになります。永続的なレイヤーをサイトの状態に保つことができるため、最新のMySQLのデータベースやファイルシステムです。検索言語を選択し、一度に多くのオブジェクトをダウンロードするために追加されました。 BlenderのPythonスクリプトA3DLにBlenderの3Dシーンをエクスポートするを追加しました。
タグ: Major feature enhancements
A multi-threaded architecture based on thread
pools, a new extension system, and a new
application framework providing support for
command line parsing were added. An abstract 3D
layer has been implemented as a plugin to the
Crystal Space engine. Configuration files and
dynamically loaded plugins are now supported. A
plugin-based OmniVOS server makes it easy to
configure a custom server. A persistance layer can
keep site state up-to-date in a MySQL database or
a filesystem. A search language was added for
selecting and downloading many objects at once. A
Blender Python script was added to export Blender
3D scenes to A3DL.

プロジェクトリソース