ダウンロードリスト

プロジェクト概要

Teddyは、C++で書かれたOpenGLベースの3Dグラフィックスライブラリです。主な特徴は、シンプルなシーングラフとウィンドウシステムであり、複数のシーン、カメラ操作、カメラウインドウがあります。これは簡単で柔軟なモデル操作とシーングラフのモデルマテリアルに焦点を当てています。球、ボックス、円錐のようなプリミティブ図形を含み、LightWaveのオブジェクトとシーンを読み込むことができます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2002-05-26 20:38 リリース一覧に戻る
1.75

このリリースでは、新しいディレクトリ構造/ Linuxのセットアップの構築は、GNU、およびVisualC +機能+プロジェクトファイルです。 SpaceGameを含むTeddyTestsパッケージは、テディベアにマージされています。ソースとクラスを再編成されている。メッシュとModelInstanceクラスは、シーングラフを明確にマージされている()メソッドをtransformVerticesを追加します。
タグ: Code cleanup
This release features a new directory structure, a
GNU/Linux build setup, and VisualC++ project
files. The TeddyTests package, including
SpaceGame, has been merged to Teddy. The source
and classes have been restructured. Mesh and
ModelInstance classes have been merged, clarifying
scene graph and adding the transformVertices()
method.

プロジェクトリソース