プロジェクトの説明

プラグイン拡張型 3D 箱庭鉄道シミュレータ

システム要件

RailSim II ソースコードのビルドは Microsoft Visual C++ もしくは MinGW にて行うことができます。

インストール

1. http://www.biwako.ne.jp/~hiroharu/railsim.html 内の「RailSiRailSimrsion 2.14a (3.12 MB)」をクリックします。 2. 開くか保存するかを聞かれますのでどちらか好きなほうを選択してください。(ブラウザーに... インストール方法を見る

使い方

フ基本操作はファイル内の「インデックス」をクリックすれば出てくるのでよく読んでくださァイルの片隅にrailsimのアイコンがあるのでクリックすると、見本が出て来ます。(もちろん普通の操作もできます。)そこ... 使い方を見る

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レビュー
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統計情報

2021-06-23 22:22
RRXさんによるレビュー

評価:
(5 人中 4 人がこのレビューが参考になったと答えています)
昔いじって遊んでました。 RailSimのアプリ版はこの言語では無理ですね。 Unity等で0から作り直さないとだめです。 むしろ、Unityで0から作り直すとGoodですが、 データ品質の件もあり、64bit可するに辺りチャレンジしてみてもいいと思います。 地形の動的生成(メッシュ作成/編集)プラグインの実装については既にCitysSkylineで対応しているため技術的には可能です。(DLLプラグインも対応してるため、ATSプラグインも使えるかも) なお、UnityはC++では無くC#ですが、C++も利用可能です。

2018-07-25 11:16
常磐特快さんによるレビュー

評価:
(41 人中 16 人がこのレビューが参考になったと答えています)
RailSIMのアプリ版を出して欲しい。無料でしかもiOSで、アプリ版でも複数のプレイヤーでシュミレート出来るように。スマホ・タブレットにパソコンのプラグイン入れられるようにして、そして、駅名看板とかピクトラムとかはスマホでオリジナルの作れるようにしてください。

2018-07-03 00:53
えすさんによるレビュー

評価:
(4 人中 2 人がこのレビューが参考になったと答えています)
最近は使える追加データの数も増えてきましたし、拡張性が高いのでなかなかハマるゲームだと思います。しかし、低スペックPCだと落ちやすいですね。。。
長所
拡張性の広さ
短所
MACPCで使えないところ
レビュー一覧

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