Aleph One 0.23 RC1, OpenGL (Shader) stabilizes http://www.pfhorums.com/index.php?showtopic=5275 を日本語で利用できるようにビルドし直しました。ターミナルテキストなどは問題なく表示されますが、OpenGLモード時にHUD(ヘッドアップディスプレイ)や、Luaによるテキストが文字化けするバグが残っています。 描画周りの変更点がかなり多くある(HDRシェーダーに対応など)ので、いろいろ試してみてください。 ビルドするときに、こける場合は、手動でMakeFileのLDFLAGの部分の-LGLEWを-lglew32に変更し、-liconvを加えてください。 また、1.4と比較して使用するライブラリが増えています。(glew、zziplibなど。)自力でビルドするときは注意してください。 Windows版 http://sourceforge.jp/projects/marathon/downloads/45503/AlephOneJP-20100117-Win.7z/ ソースコード http://sourceforge.jp/projects/marathon/downloads/45501/AlephOneJP-20100117-src.7z/ 蛇足ながら1.5.1になってしまったのは、ベースとなっているAlephOneのバージョンが違うためです;