チケット #41486

武器の (悪魔) エゴのAC修正が常に +1 になるのを直した

登録: 2021-02-06 15:24 最終更新: 2021-02-07 00:37

報告者:
担当者:
(未割り当て)
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
なし
ファイル:
なし

詳細

フォーラム 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム [#86935] からの引用

[forum: 86935]

武器につく(悪魔)エゴのAC修正が必ず+1になるようです。

ego_item_type 構造体の max_to_a メンバの型が u8 から i16 に変更されたことによるエンバグ。
負数を u8 にキャストした際の動作を前提とするコードが残っていた。
max_to_a < 0 なら [max_to_a,-1] のランダムなAC修正が得られるように直した。
また、max_to_h, max_to_d にも同様の問題があるので一応直しておく。

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チケットの履歴 (5 件中 3 件表示)

2021-02-06 15:24 更新者: taotao
  • 新しいチケット "武器の (悪魔) エゴのAC修正が常に +1 になるのを直した" が作成されました
2021-02-06 15:30 更新者: taotao
  • 詳細が更新されました
2021-02-06 18:29 更新者: taotao
2021-02-07 00:33 更新者: deskull
  • チケット完了時刻2021-02-07 00:33 に更新されました
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
コメント

プルリクエストがマージされました: f3f27a9e

2021-02-07 00:37 更新者: deskull
コメント

マージ時型キャスト警告が出たのでそれだけ修正しました。改めて完了します。

添付ファイルリスト

添付ファイルはありません

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