表示フィルター RSS
プロジェクト履歴

2019-05-21
22:52
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 2c1b8ce11e93bceb4ee027c42eca5a15d8fc2802)
[Refactor] #37353 モンスターの打撃方法とモンスターの打撃効果定義を melee.h へ移動.
00:17
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: cec3d180eefe5c5bba6418ab4d5ae1311d1fdb11)
[Refactor] #37353 PARSE_ERROR_* 定義を dungeon.h へ移動.
2019-05-20
00:07
変愚蛮怒
2019-05-18
23:56
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 935c2c4077939039cc690d0417c11b46f9e82ef7)
[Refactor] #37353 spoil_random_artifact() 宣言を cmd-dump.h へ移動.
2019-05-17
00:01
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 580928e4aaa05c34f429fefb8ff9841a78eb3467)
[Refactor] #37353 hack_m_idx, hack_m_idx_ii を monster2.c / monster.h へ移動.
2019-05-16
00:07
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 02620d2859225de3b03397f7964cf1a8c37c0000)
[Refactor] #38995 multi_rew を player_type の suppress_multi_reward へ改名して移動.
2019-05-15
00:21
変愚蛮怒
2019-05-13
22:46
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 36b55bc59de4a1c167397aa4173a1078ad79575e)
[Refactor] #37353 get_obj_num_hook を object2.c/object.h へ移動.
00:11
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 6bc3df111a55273a49f8d3e63cdbc01e1f282928)
[Refactor] #37353 targeting.h と japanese.h コミットし忘れ修正.
2019-05-12
01:18
変愚蛮怒
2019-05-10
22:16
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 9932a19d6d277e3f88ccad5e6005351741b8d8f5)
[Fix] #38844 player_type に inventory_list を取り込んだ結果発生したヌルポインタ参照を,配列初期化...
2019-05-09
23:43
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 5d1edde639e09e9c53f6e258ec593fc0ab794154)
[Refactor] #37353 game_inscriptions を object-flavor.c/h へ移動.
2019-05-08
23:28
変愚蛮怒
2019-05-07
23:47
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 61fd54c1ee47a6c98fdd7d549f313f36c14f20b0)
[Refactor] #37353 賭け闘技場に関する定義を bldg.c/h へ移動.
2019-05-06
22:43
変愚蛮怒
[Git] 'hengband' へ push を行いました (最新: 15cc5c970af0d0e2444d2d5da7ad81ab77ee2907)
[Refactor] #37353 process_player() から process_fishing() 処理を分離.
22:41
変愚蛮怒
[チケット] #39222 にコメントを追記しました
続報。デバッグモードによる詳細表示を切っている状態では正しく釣りの処理が行われていた。そちらの流...