チケット #41148

壁抜け時のモンスター挙動が従来通りにならない(Re: 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム (フォーラムメッセージ #86526 からの引用))

登録: 2021-01-13 20:52 最終更新: 2021-01-24 20:08

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
なし

詳細

フォーラム 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム [#86526] からの引用

[forum: 86526]

以前のバージョンだと@が壁抜けを持っている時は敵の挙動が変わったのですが3.0.0.0alphaだと変わりません。

具体的には幽霊狂戦士でクローン地獄に入ったときにボーシンとジャートが壁を回り込んでこちらに向かって来ます。

ほぼ例によってif文のミスと思われる

確認が必要

チケットの履歴 (8 件中 3 件表示)

2021-01-13 20:52 更新者: hourier
  • 新しいチケット "Re: 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム (フォーラムメッセージ #86526 からの引用)" が作成されました
2021-01-14 02:03 更新者: deskull
  • 概要が更新されました
コメント

player-status-flags.c/hのno_flowedフラグ回りが正しく動作していない可能性もあるかもしれません余裕あればこっちで回します。

2021-01-14 02:03 更新者: deskull
  • 担当者(未割り当て) から deskull に更新されました
2021-01-24 20:06 更新者: hourier
コメント

dis- さんが以下のコミットで修正してくれています
マージも済んでいますのでこのチケットはクローズします

2021-01-24 20:07 更新者: hourier
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
2021-01-24 20:08 更新者: deskull
  • 担当者deskull から dis- に更新されました
コメント

dis-氏が修正していたの忘れてました。すみません。完了扱いにしときます。

添付ファイルリスト

添付ファイルはありません

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