チケット #37474

街のBGM(Windows 2.2.0バイナリ) (フォーラムメッセージ #80200 からの引用)

登録: 2017-08-31 12:42 最終更新: 2021-02-23 10:37

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
重複
ファイル:
なし

詳細

フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#80200] からの引用

[forum: 80200]
> 公式2.2.0のBGMで2件ご報告です
> 
> ・街のBGMが入れ替わる
> music.cfgでそれぞれの街BGMを個別に設定すると
> 各街の我が家(8)から出たタイミングで「辺境の地」のBGMに切り替わります
> 一度我が家以外の施設、または広域マップへの寄り道を挟んでもう一度街マップに入ると設定した通りの曲に戻ります
> 我が家が各街共通なことによる仕様かとも思いましたが、挙動としてバグライクのため報告します
> ・BGM巻き戻し
> エリアが切り替わるとき、同じBGMファイルを指定したエリア同士であっても(例:荒野と広域マップ)BGMが最初から演奏しなおしになります
> 
> ソースの読み方がわからず、それ以上は追究できませんでした
> いずれも、ゲーム進行自体には特に支障なさそうです

チケットの履歴 (4 件中 3 件表示)

2017-08-31 12:42 更新者: deskull
  • 新しいチケット "街のBGM(Windows 2.2.0バイナリ) (フォーラムメッセージ #80200 からの引用)" が作成されました
2020-12-28 21:56 更新者: deskull
コメント

どこか手を付けた記憶はあるがどこまでやったか再確認。3.0.0正式までに対応。

2021-02-23 10:22 更新者: deskull
  • 詳細が更新されました
コメント

前者についてはhttps://github.com/hengband/hengband/pull/114 後者については現象がまだ残っているのを確認。

(編集済, 2021-02-23 10:22 更新者: deskull)
2021-02-23 10:37 更新者: deskull
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法なし から 重複 に更新されました
コメント

https://github.com/hengband/hengband/issues/264

後者については上記に移したので本件は重複扱いで終了。

添付ファイルリスト

添付ファイルはありません

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