チケット #37468

効果音処理の整理

登録: 2017-08-29 20:11 最終更新: 2020-12-28 21:49

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
受領
ファイル:
なし

詳細

フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#80195] からの引用

[forum: 80195]

反射と召喚に効果音が欲しいです。 フレーバーとしても欲しいのですが、メッセージを見逃すと危険な要素を認識しやすくしたいことから特にこの二つが聞きたいです

対応する。加えて以下の作業も行う。

  • 定義はされているがまだ未実装な効果音処理を探して実装する。
  • テスト目的も含めて公式の効果音をフリー素材を集めて用意する。

チケットの履歴 (6 件中 3 件表示)

2017-08-29 20:11 更新者: deskull
  • 新しいチケット "Re: 新規要素の追加/修正要望スレ (フォーラムメッセージ #80195 からの引用)" が作成されました
2018-04-12 00:46 更新者: deskull
  • 詳細が更新されました
  • 概要が更新されました
2018-04-21 21:30 更新者: deskull
コメント

現状の実装を確認したが、今でも作用していない効果音定義はSOUND_FIRE等に散見されている。これもどうするかは併せて考えたい。

2018-04-21 21:54 更新者: deskull
  • 詳細が更新されました
  • 概要が更新されました
コメント

タイトル変更、やることも整理。

2018-04-22 01:04 更新者: deskull
コメント

SOUND_SUMMONは定義だけは既に行われていたのでSOUND_REFLECTのみ新規定義。

2020-12-28 21:49 更新者: deskull
コメント

半端だがひとまずAlpha版で一度打ち切る。 WinAPIの効果音処理のままだと複数再生などが出来ずもどかしい。

添付ファイルリスト

添付ファイルはありません

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