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プロジェクト概要

SharpConstruct は、リアルタイムの多角形メッシュの彫刻をサポートする OpenGL グラフィック アプリケーションです。プロセスは、従来の 2D 画像のプログラムのキャンバスにお絵かきいたすことに似ていますが、新たに追加された次元で行います。深さは、単にモデル上に筆を差すみたいに、非常に詳細なメッシュを作成する簡単な方法を提供する。

システム要件

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2006-04-20 08:19 リリース一覧に戻る
0.12 RC1

このリリースでは、モデリング、および変形制御、GLSLの頂点シェーダで調節可能なシェーディングを改善するWindowsへの移植は、マスキングツールの機能とは、光のオブジェクト形式をサポートします。また、新しいインタラクティブな変形のコントロール、カーブブラシベースのコントロールで、余分な錠剤のコントロールです。
タグ: Major feature enhancements
This release features a Windows port, a masking tool to improve modeling and deformation control, adjustable shading with GLSL vertex shaders, and support for the Lightwave object format. Also new are interactive deformation controls, curve-based brush control, and extra tablet controls.

プロジェクトリソース