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プロジェクト概要

libgaudio はサウンドと効果音のゲームに簡単に導入を促進するために C および C++ ライブラリです。サンプルがメモリに読み込まれると再生をトリガーまたは停止し。システムは任意の数のサンプルを (最大定義済み) 一緒に同時に再生をミックスします。ミックスに背景 MP3 サウンドファイルを含める可能です。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2001-01-30 15:13 リリース一覧に戻る
1.5

ライセンスは、デュアルMPLでは、/ GPLのライセンスに変更されました。関数または右チャネル残された唯一の負荷が追加されました。ユニークなIDの生成、個々の演奏サンプルを制御するために追加されました。
The licensing was changed to a dual MPL/GPL license. A function was added to load left or right channel only. Unique ID generation was added to control individual playing samples.

プロジェクトリソース