ダウンロードリスト

プロジェクト概要

libgaudio はサウンドと効果音のゲームに簡単に導入を促進するために C および C++ ライブラリです。サンプルがメモリに読み込まれると再生をトリガーまたは停止し。システムは任意の数のサンプルを (最大定義済み) 一緒に同時に再生をミックスします。ミックスに背景 MP3 サウンドファイルを含める可能です。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2001-01-30 15:13
1.6

サポートlibsndfile()が追加されました含まれます。任意のWAVファイルを今だけのRAWオーディオはロードすることができます。 (実際には、任意の形式libsndfileがサポートされて読み込むことができます。)ScarySoundsコレクションに追加された(別売)だけでなく、halloween.cデモアプリケーションを配布した。関数をクエリMP3ストリームの出場時間に追加されました。
Support for libsndfile (included) was added. Any WAV file can be loaded now, not just RAW audio. (In fact, any format supported by libsndfile can be loaded.) The ScarySounds collection was added (distributed seperately), as well as the halloween.c demo application. A function was added to query MP3 stream playing time.

2001-01-30 15:13
1.5

ライセンスは、デュアルMPLでは、/ GPLのライセンスに変更されました。関数または右チャネル残された唯一の負荷が追加されました。ユニークなIDの生成、個々の演奏サンプルを制御するために追加されました。
The licensing was changed to a dual MPL/GPL license. A function was added to load left or right channel only. Unique ID generation was added to control individual playing samples.

2001-01-30 15:13
1.4

ステレオおよびボリュームコントロールをサポートするパン。
Stereo panning and volume control support.

2001-01-30 15:13
1.3

pauseAudio、unpauseAudio、stopAllSamplesの追加、およびcopySample機能やaudioValidとaudioPausedクエリ、マクロ、失敗startAudio、再生速度の仕様のmpg123の処理(時には速すぎ)、書き換えのキーボード入力を受け取るには、testaudio.cに加え、追加されたアドオン、拡張機能、およびソースドキュメントを書き換えます。
Addition of pauseAudio, unpauseAudio, stopAllSamples, and copySample functions and audioValid and audioPaused query macros, handling of a failed startAudio, specification of playback rate to mpg123 (it sometimes played too fast), a rewritten testaudio.c to take keyboard input, plus additional addons, extensions, and rewrites to the source and documentation.

2001-01-30 15:13
1.2

最初のリリース。
Initial release.

プロジェクトリソース