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プロジェクト概要

K-3Dは、GNU/LinuxとWin32用の3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを行うシステムです。特徴としては、リアルタイムOpenGLで、ソリッド、影、テクスチャマップを表示し、ジオメトリの編集をします、無制限アンドゥ・リドゥ、完全な拡張性、実行時にサードパーティ製のプラグインを含んでいます。;手続き幾何学的な効果をアニメーション、すべてのパラメータが一貫性のある制御スプラインをアニメーションベースのインターフェイス。RenderManインターフェイスに準拠したレンダリングエンジン、Aqsisレンダラを使用するために最適化してあります。レンダリングパイプライン;ソリッドモデリング、ディスプレイスメントマップ、およびユーザプログラマブルシェーダおよび背景とバッチのレンダリングをサポートします。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2003-02-06 15:21
0.2.5.2

これは、最初の安定リリースです。それは、DocBook形式の、新しいPythonとRubyのスクリプトエンジンは、新しいチュートリアルで開発者向けドキュメント、および重要なバグ修正を包括的なユーザーが含まれます。
タグ: Major feature enhancements
This is the first stable release. It includes comprehensive user and developer documentation in DocBook format, new Python and Ruby script engines, new tutorials, and significant bugfixes.

2002-06-06 15:59
0.2.0alpha

このバージョンでは、重大なバグが修正されている。
タグ: Major bugfixes
In this version, critical bugs have been fixed.

2002-04-19 20:55
0.1.38.0

バグ修正は、RenderManをI / Oシステムに行われている。いくつかのツールを再度動作します。 SDPのライブラリは現在、別のパッケージとして配布されます。
Bugfixes have been made to the RenderMan I/O system. Several tools
work again. The SDP libraries are now distributed as separate
packages.

2002-03-28 10:22
0.1.37.1

このリリースのオブジェクトのデザイン、プラグインSDKは、同様に、いくつかのライブラリ(sdpGtk、sdpXmlなど)で、改善されます。多数のプリミティブ、アニメーションツール、およびオブジェクトは、particuleバースト、暗黙的な面など、フラクタル地形が存在します。現在のバージョンをビルドすると基本的なシーンやアニメーションをレンダリングすることができます。
タグ: Major feature enhancements
In this release object design, plugins, SDK, as well as several libraries (sdpGtk, sdpXml, etc), are improved. Many primitives, animation tools, and objects exist, such as particule burst, implicit surface, and fractal terrain. The current version is able to build and render basic scenes and animations.

2001-05-30 23:47
0.1.29.0

詳細については、変更してください。
タグ: Major feature enhancements
See the Changelog for details.

プロジェクトリソース