プロジェクトの説明

ゲームの制御プログラムは gameservers (それは書かれて第 1 四半期と第 3 四半期が他人のため) を管理するのに役立ちます。非常にモジュラーであり、したがって拡張。現在のモジュールとそれすることができます開始/停止サーバー作成しログファイルを回転させる、telnet 経由でリモート管理を許可する、(ルール セット) によると誤動作の選手を自動的にキックします。

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