G3Dは、ゲーム開発者、研究者、学生のためのC++ライブラリです。これは、堅牢で高性能のコードをほとんどの3Dプロジェクトに共通の基本です。これは、スタンドアロンのグラフィックやゲームエンジンではなく、作品のセット独自のエンジンやグラフィックプロジェクトを開始するジャンプすることです。ライブラリには2つの部分があります:純粋数学のためのG3D、OpenGLを介してハードウェアアクセラレータと対話するためのGLG3D。もし(DirectXのような)他の3D APIを使用したかったり、OpenGL抽象が好みでなかったら、GLG3DなしでG3Dを使用できます。