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プロジェクト概要

G3Dは、ゲーム開発者、研究者、学生のためのC++ライブラリです。これは、堅牢で高性能のコードをほとんどの3Dプロジェクトに共通の基本です。これは、スタンドアロンのグラフィックやゲームエンジンではなく、作品のセット独自のエンジンやグラフィックプロジェクトを開始するジャンプすることです。ライブラリには2つの部分があります:純粋数学のためのG3D、OpenGLを介してハードウェアアクセラレータと対話するためのGLG3D。もし(DirectXのような)他の3D APIを使用したかったり、OpenGL抽象が好みでなかったら、GLG3DなしでG3Dを使用できます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2008-11-28 08:52 リリース一覧に戻る
7.01

このリリースに組み込ま追加ビデオ画面のキャプチャでは、ゲームで使用するためのビデオテクスチャ、ネイティブのOpenGLのスキンを変更できるGUI、パフォーマンスの拡張機能は、Visual Studio 9.0とWindows Vistaのサポートは、追加の3Dファイルフォーマットのサポート、および新しいサンプルコードとデモがあります。
タグ: Minor feature enhancements
This release adds built-in video screen capture, video textures, a native OpenGL skinnable GUI for use in games, performance enhancements, Visual Studio 9.0 and Windows Vista support, support for additional 3D file formats, and new sample code and demos.

プロジェクトリソース