C++の2Dゲーム開発フレームワーク、内部はSDL2を使用 2D描画、音声再生、マウスやキーボード入力、当たり判定等を実装
SDL2をC++で使いたいけど、自分でラッパーライブラリを作るのは面倒って人向けのニッチなライブラリです
●ライセンスについて● ソースコードやヘルプドキュメントは修正していませんが 開発途中のVerなどを公開するとかGPLだと使いにくいというのもあってSDX本体のライセンスはパブリックドメインに変更しました 利用しているライブラリはLGPL等色々あるので注意してください
●開発状況● 個人的には使っていますが開発は終了しました 中途半端に公開してもドキュメントなどの更新が面倒、破壊的変更しにくいと言ったデメリットがメリットを上回るので
このゲームで使用中 https://github.com/mrdagon/AutoDungeonExplorer
対応OS:Windows,GNU/Linux,MacOSX,Android
オンラインマニュアル http://mrdagon.github.io/SDXDocment/