表示フィルター RSS
xops-mikan さんの活動履歴

2023-07-09
[SVN] リビジョン 362 をコミットしました
リリースのためバージョン情報を書き換え
[SVN] リビジョン 361 をコミットしました
DirectXシェーダーをDebugモードでコンパイルした際にシェーダーのエラーメッセージを取得できるように
2023-07-08
[SVN] リビジョン 360 をコミットしました
3Dモデル描画処理時の仕様を変更
2023-07-05
[SVN] リビジョン 359 をコミットしました
武器のスコープに関係する処理全般の実装を変更
2023-07-01
[SVN] リビジョン 358 をコミットしました
DirectXのシェーダーにおける2D描画処理を変更
[SVN] リビジョン 357 をコミットしました
DirectXのシェーダーでフォグが描画されない問題の改善、2D描画の処理を修正
2023-06-25
[SVN] リビジョン 356 をコミットしました
AIにおける精密スコープ所持時の敵視認距離(視野)計算の誤りを修正、R355のコミットミス修正
2023-06-18
[SVN] リビジョン 355 をコミットしました
武器毎に発砲時の薬莢サイズと同排出遅延時間を設定できるように
2023-02-28
[SVN] リビジョン 354 をコミットしました
人とマップの当たり判定に関するコードの記述を改善、コメントを追加。
2023-02-22
[SVN] リビジョン 353 をコミットしました
コンソールの"info"コマンドによる表示項目を追加、一部関連関数の仕様を変更
2023-02-18
[SVN] リビジョン 352 をコミットしました
AI移動時のジャンプ処理を改善
2023-02-07
[SVN] リビジョン 351 をコミットしました
ゾンビの攻撃処理を修正、AIの一部設定値を定数化、人設定パラメーター追加
2023-02-05
[SVN] リビジョン 350 をコミットしました
弾丸管理クラス(bullet)の弾速をint型からfloat型に変更、弾の当たり判定を修正
2023-02-04
[SVN] リビジョン 349 をコミットしました
人とマップの当たり判定を修正、無敵状態でも落下ダメージを受けるバグの修正
[SVN] リビジョン 348 をコミットしました
人とマップの当たり判定を修正、一部ベクトル計算関数の仕様を変更
2023-01-29
[SVN] リビジョン 347 をコミットしました
人とマップの当たり判定を修正、マップ着弾音の発生確率を変更
2023-01-16
[SVN] リビジョン 346 をコミットしました
ゲーム起動時のaddon列挙・取得処理を改良し高速化
2023-01-15
[SVN] リビジョン 345 をコミットしました
追加設定ファイル(.ini)でマウス移動量制限の有無を設定できるように
2023-01-02