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職業 | タイプ | 通常攻撃 | 特殊スキル | 耐久力 | 備考 |
パラディン | 近接攻撃専用 | 近接攻撃 | ダッシュ攻撃 | 高め | 正面であれば敵の弾を防ぐことができる |
ウィザード | 中距離攻撃 | 中距離+範囲 | 前方±45度方向への中距離攻撃 | とても低い | |
レンジャー | 長距離攻撃 | 長距離 | 設置すると一定時間で爆発して範囲攻撃 | 若干低め | |
ウォーロック | 近接+長距離攻撃 | 近距離攻撃。当たると範囲攻撃 | 長距離の弾。当たると範囲攻撃 | 若干高め |
ショップでコンボスキルを購入すると、10コンボ達成時にスピードアップ+全方位攻撃のボーナスがつきます。
どれも能力にメリハリがあり、キャラクタごとにゲームプレイに変化が顕著に現れます。ただどれを選んでも、迂闊に敵の巣に突っ込むと即死するのは変わりません。全体的に、わらわら出てくる数に対して火力が低めです。基本はちまちま倒しつつ、ときにはコンボを駆使して敵を一掃する、というプレイスタイルが良さそうです。
分類 | ギミック名 | 説明 |
キー | キー(銅) | 銅の扉のアンロック。銅の扉の先はコインや回復アイテムなど基本的なアイテム |
キー | キー(銀) | 銀の扉のアンロック。扉の先にはVENDERコインや1UPなど特殊アイテムがあることも多い |
キー | キー(金) | 金の扉のアンロック。扉を開けることでゲームが進行する場合が多い |
スイッチ | スイッチ | 扉や壁の開放。即死ギミックの解除。複数のスイッチを押すことで扉が開放されることもある |
壁 | すり抜け壁 | 見た目は当たるけど実は通れる壁 |
壁 | 破壊可能壁 | 見た目に少しヒビが入っていて、攻撃することで破壊可能 |
トゲ | トゲ | 接触すると即死。スイッチにより解除可能 |
複数のスイッチを押して、トゲをうまく解除するパズルもありました。なおトゲは即死します。Hammerwatchは残機制なので死にすぎるとゲームオーバーとなります。
敵そのものに攻撃判定はなく、攻撃モーション後、攻撃判定が発生します。おそらく近接攻撃のキャラクターでも戦いやすくするため、また敵に囲まれても完全にハマり状態にはならないため、の仕様であると考えました。
分類 | 名称 | 移動速度 | 耐久力 | 攻撃方法 | 備考 |
通常敵 | コウモリ1 | 中程度 | 低い | 攻撃モーション後、前方に攻撃判定発生 | |
通常敵 | コウモリ2 | 若干速い | 低い | 攻撃モーション後、前方に攻撃判定発生 | |
通常敵 | 昆虫1 | 中程度 | 低い | 攻撃モーション後、前方に攻撃判定発生 | |
通常敵 | 昆虫2 | 中程度 | 少し低い | 攻撃モーション後、前方に攻撃判定発生 | |
通常敵 | 昆虫3 | 中程度 | 中程度 | 攻撃モーション後、前方に攻撃判定発生 | |
通常敵 | 昆虫4 | 中程度 | 高い | 攻撃モーション後、前方に攻撃判定発生 | 周囲の昆虫の攻撃力を上昇させる |
通常敵 | イモ虫1 | 遅い | 少し低い | 攻撃モーション後、プレイヤーめがけて弾を撃つ | |
通常敵 | イモ虫2 | 遅い | 中程度 | 攻撃モーション後、プレイヤーめがけて弾を撃つ | 弾に当たると毒状態になる |
通常敵 | イモ虫3 | 遅い | 中程度 | 攻撃モーション後、プレイヤーめがけて2way弾を撃つ | 弾に当たると毒状態になる |
通常敵 | イモ虫4 | 遅い | 高い | 攻撃モーション後、プレイヤーめがけて3way弾を撃つ | 弾に当たると毒状態になる |
通常敵 | 地中針 | - | 中程度 | 一定間隔でプレイヤーの位置にダメージ針を出現させる | 離れると攻撃してこなくなる |
母体 | 巨大イモ虫 | - | 中程度 | 一定間隔でイモ虫を発生させる | |
母体 | 地面のひび割れ | - | 中程度 | 一定間隔で昆虫を発生させる | |
母体 | 岩 | - | 中程度 | 一定間隔でコウモリを発生させる |
イモ虫の毒弾ですが、一定時間ダメージを喰らい続けるので、トータルのダメージ量が大きめです。地中針はプレイヤーの位置を確実に狙って攻撃するため、移動しながら戦う必要があります。そのためパラディンやウォーロックだと戦いづらいです。 また敵を発生させる敵もいます(分類を母体)。彼ら自身は特に移動も攻撃もしません
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更新日時: 2013-12-25 11:47:12, 更新者: syun77
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