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プロジェクト概要

Javaでスタンドアローン2Dゲームを作成するためのフレームワークです。80年代-90年代前半くらいのゲームが作れそうです。たぶん、全機能完成まであと30年くらいかかります。 2021年現在、RPGと戦略ゲームのマップロジックを主に開発中。[New!]ゲームパッドが使えるようになりました! ついった:https://twitter.com/shin211530

最近OSDNが不安定なので、GitHubが最新かもしれません。 →https://github.com/dra211

システム要件

システム要件が設定されていません

リリース時刻: 2015-10-02 22:57
Kinugasa α (開発用ツール)六角形タイルマップエディタ (1 個のファイル 非表示)

リリースノート

某戦略みたいな六角形タイルのフィールドマップを作るためのエディタです。 簡易です。 サンプルを同封しているので、データ仕様とかは確認お願いします。。

変更履歴

変更履歴はありません