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プロジェクト履歴

2012-09-17
20:30
HalfGammon
[SVN] リビジョン 165 をコミットしました
ベアオフ時:ブロット発生可能性をゼロにしなかった
12:35
HalfGammon
[SVN] リビジョン 164 をコミットしました
相手の石がバーにある場合のベアオフ:1ポイントを空けた
12:30
HalfGammon
[SVN] リビジョン 163 をコミットしました
ベアオフ時、ブロットを作らざるを得ない時、ヒットされる確率の高い作り方をした
12:04
HalfGammon
[SVN] リビジョン 162 をコミットしました
移動可能なのにパスしやがった
08:15
HalfGammon
[SVN] リビジョン 161 をコミットしました
人間 vs コンピュータ:コンピュータの番の時も、0.1~0.3秒くらいはサイコロアニメーションを入れた方...
2012-09-16
15:52
HalfGammon
[SVN] リビジョン 159 をコミットしました
新規ゲームダイアログ:コンピュータVSコンピュータ以外の場合は、コンピュータ2レベルをディセーブル...
14:00
HalfGammon
[SVN] リビジョン 158 をコミットしました
プライムを作れるのに作らなかった
10:11
HalfGammon
[SVN] リビジョン 157 をコミットしました
再ゲームダイアログ:ポイント表示カラムを揃えた方がよい
08:27
HalfGammon
[SVN] リビジョン 156 をコミットしました
連続したゲームを「マッチ」と呼び、マッチでのポイント、勝敗を表示
2012-09-15
21:10
HalfGammon
[SVN] リビジョン 155 をコミットしました
ベアオフの時、1手読みでブロットを作ってしまった
20:07
HalfGammon
[SVN] リビジョン 154 をコミットしました
バーから出れるのにパスになった
19:58
HalfGammon
[SVN] リビジョン 153 をコミットしました
コンタクト状態で1pntに石が3個以上ある場合は、評価値をマイナスすべき
16:03
HalfGammon
[SVN] リビジョン 151 をコミットしました
ベアオフで、2ポイントを空ける傾向がある
14:27
HalfGammon
[SVN] リビジョン 149 をコミットしました
棋譜再現時:アウトプットに表示されるターン数が常に0
14:23
HalfGammon
[SVN] リビジョン 148 をコミットしました
棋譜を進める・戻るメニューがあった方がよい