フォーラム: Developers Announce (スレッド #20956)

GL版踊る人形フォントリリース (2008-12-10 17:55 by mirabilis #40549)

やりました。憧れの踊る人形フォントをリリースです。
とはいっても実態は去年エリ吉君が作ったものの改刻ですが(エリカ君多謝!)。

だいぶFontForge使えるようになってきました。

GL-DancingMen アップデートしました (2009-06-18 11:18 by mirabilis #44442)

個人的事情でネット落ちしていた間に窓の杜様にご紹介いただいていました。
どうもありがとうございます。(しかし何でこれ?(笑))

さっそく指摘されていた、TTF版の上下が切れる、というバグを修正いたしました。
ついでにメッシュサイズも512から1000にしました。
#40549 への返信

GL-DancingMenリニューアル (2009-07-01 16:47 by mirabilis #44689)

全フォントをリニューアルしました。

踊る人形は・・・えーと・・・とりあえずバージョンがあがった!
#40549 への返信

数字グリフ追加されました。 (2009-08-03 14:57 by mirabilis #45262)

しかしアラビア数字のグリフが入った訳ではないようです。
#40549 への返信

RE: GL版踊る人形フォントリリース (2010-05-21 17:07 by mirabilis #50729)

Fontforge バージョンアップに伴うバージョン改定です。
#40549 への返信

RE: GL版踊る人形フォントリリース (2011-01-12 15:42 by mirabilis #55253)

フォントの内部情報を整理し、制御点を少しだけいじりました。
制御点の整理が楽しすぎる・・・!
#40549 への返信

踊る人形フォントアップデート&原作画像版リリース (2018-01-20 23:59 by mirabilis #80634)

フォント作成アプリ変更に伴い、
踊る人形フォントをメジャーアップデートしました。

入力中にフォールバックしないよう、キーボードにある分の文字に
空グリフを設定しました。

さらに、原作の画像からフォントに起こした、
新しい踊る人形フォントをリリースしました。
こちらは原作に出てきた全ての文字をフォントに含めています。
複数登場した文字は異体字として収録してあります。
そして原作に出て来るように打ち出すときには任意の合字を設定しています。
詳しくは添付のReadMeをご覧ください。
#40549 への返信