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プロジェクト概要

SDL_sound はなど、いくつかの人気のサウンド ファイル形式のデコーディング処理ライブラリです。Wav ファイルと。MP3。サウンド再生のタスクを容易に設計され、SDL_sound ファイルまたは他の抽象化レイヤーを通じて入力を受け付けるし、デコードされた波形を返します。SDL_sound することができますサウンドファイル全体をデコードし、波形を単一のポインターを渡すまたは SDL_sound リソース制約が懸念プログラマ指定されたブロック内のサウンド データを処理することができます。SDL_sound は、サンプル レート、オーディオ フォーマット、およびチャネルの変換 - オンザフライでも処理できます。

システム要件

システム要件が設定されていません
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2002-02-08 08:54 リリース一覧に戻る
0.1.5

MIDIのための内部サポート。AUファイルは、ModPlugライブラリのオプションを使用するいくつかのファイル形式、スレッドの安全性は、新しいサウンドAPI、コマンドラインオプションは、BeOSを、CodeWarriorのをサポートしてループ再生するために含まれてplaysoundアプリケーションの能力を巻き戻しをデコードするMacOS 9を、上とPowerBuilder MacOS X上で、Win32上のVisual Cのために更新をサポート、およびその他の修正と機能拡張。
タグ: Major feature enhancements
Internal support for MIDI and .AU files, optional use of the ModPlug library to decode several file formats, thread-safety, a new sound rewinding API, ability for the included playsound application to loop playback with a commandline option, support for BeOS, CodeWarrior on MacOS 9, and PowerBuilder on MacOS X, updated support for Visual C on Win32, and other fixes and enhancements.

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