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プロジェクト概要

SDL_sound はなど、いくつかの人気のサウンド ファイル形式のデコーディング処理ライブラリです。Wav ファイルと。MP3。サウンド再生のタスクを容易に設計され、SDL_sound ファイルまたは他の抽象化レイヤーを通じて入力を受け付けるし、デコードされた波形を返します。SDL_sound することができますサウンドファイル全体をデコードし、波形を単一のポインターを渡すまたは SDL_sound リソース制約が懸念プログラマ指定されたブロック内のサウンド データを処理することができます。SDL_sound は、サンプル レート、オーディオ フォーマット、およびチャネルの変換 - オンザフライでも処理できます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2003-10-12 23:38
1.0.1

このリリースでは、Visual C 6.0のプロジェクトファイル、およびいくつかの重要なバグ修正Speexオーディオデコーダは、MIDIデコーダのDLSを楽器をサポートしています。
タグ: Minor feature enhancements
This release has a Speex audio decoder, DLS instrument support in the MIDI decoder, Visual C 6.0 project files, and several important bugfixes.

2002-10-26 13:33
1.0.0

このリリースではメモリリークや他のバグを、任意の外部ライブラリをせずに、MP3ファイルをデコードすることができますし、AppleのQuicktime APIのための実験的なサポートが含まれます。 Mac OS 9にはMac OS X、およびWindows CEは現在、"playsound"をサポートするアプリケーションが含まれていた、これは標準入力または内部のzipファイルからオーディオを再生することができます。また、付属のオーディオAPIは、代替のオーディオコンバータは、manページ、APIリファレンスを求め、およびその他のクリーンアップと修正されます。
タグ: Major feature enhancements
This release fixes memory leaks and other bugs, can decode MP3 files without any external libraries, and contains experimental support for Apple's Quicktime API. Mac OS 9, Mac OS X, and Windows CE are now supported, and a "playsound" application was included, which can play audio from stdin or from inside zip files. Also included are an audio seeking API, an alternate audio converter, man pages, API references, and other cleanups and fixes.

2002-02-08 08:54
0.1.5

MIDIのための内部サポート。AUファイルは、ModPlugライブラリのオプションを使用するいくつかのファイル形式、スレッドの安全性は、新しいサウンドAPI、コマンドラインオプションは、BeOSを、CodeWarriorのをサポートしてループ再生するために含まれてplaysoundアプリケーションの能力を巻き戻しをデコードするMacOS 9を、上とPowerBuilder MacOS X上で、Win32上のVisual Cのために更新をサポート、およびその他の修正と機能拡張。
タグ: Major feature enhancements
Internal support for MIDI and .AU files, optional use of the ModPlug library to decode several file formats, thread-safety, a new sound rewinding API, ability for the included playsound application to loop playback with a commandline option, support for BeOS, CodeWarrior on MacOS 9, and PowerBuilder on MacOS X, updated support for Visual C on Win32, and other fixes and enhancements.

2001-12-31 04:16
0.1.4

このリリースではFlacの処理できるファイルおよびMSエンコードされたADPCMをWAVファイルにエンコードします。サウンド形式の変換は内部で処理され、もはや、SDLの設備に依存します。デコーダモジュールが複数のファイル拡張子がサポートされて一覧表示できます。含まれているテストプログラムを現在のユーザーに便利なコマンドライン引数の数を指定できるように大幅に向上、サウンドの再生アルゴリズムを採用し、Ctrlキーを持つファイルをスキップすることができますĈ plaympeg/mpg123のように。多くのバグ修正とクリーンアップ全体されている。
タグ: Major feature enhancements
This release can handle FLAC-encoded files and MS-ADPCM encoded WAV files. Sound format conversion is handled internally, and no longer relies on SDL's facilities. The decoder modules can now list more than one supported file extension. The included test program now lets the user specify a number of useful command line arguments, has a much improved sound playback algorithm, and can skip files with CTRL-C like plaympeg/mpg123. There have been many bugfixes and cleanups overall.

2001-10-16 01:55
0.1.3

このリリースでは、システムを構築するためautoconfを使用します。ライブラリは、Win32およびMacOS Xに伝統的なUnixシステムに加えて、移植可能です。 MP3のデコード処理はもはや壊れています。サポートの短縮(。SHNは用)サウンドファイルと実験的なMIDIのデコードが追加されています。また、他のバグ修正と機能拡張されます。
タグ: Major feature enhancements
This release uses autoconf for a build system. The library is now portable to Win32 and MacOS X in addition to more traditional Unix systems. MP3 decoding is no longer broken. Support has been added for Shorten (.shn) sound files and experimental MIDI decoding. There are other bugfixes and enhancements.

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