プロジェクトの説明

開いているピンボールですピンボール シミュレーション。プログラムは 2 つのプロセスに分かれています。メイン プロセス .table 説明ファイルを解釈するの世話をして、物理法則によるとボールの動きを制御します。内を移動、ボールの座標 (同じ .table ファイルから取られる) テーブルとボールをレンダリングする別のプロセス (レンダラー) を通信します。メイン プロセスそれヒット レンダラーは音およびスコアの数を作り出すことができるようにオブジェクトの状態を通信することもする必要があります。レンダリング プロセスは、現在 2D レンダラーです。

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