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プロジェクト概要

GLFW は、OpenGL アプリケーション開発のためのポータブルのフレームワークです。このような OpenGL ウィンドウ管理、解像度の切り替え、キーボード、マウス、およびジョイスティック入力タイマー入力スレッドを作成するオペレーティング システムの特定のタスクを処理します。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2012-02-14 13:57
2.7.3

ドラフト gl3.h ヘッダー gl.h のではなく GLFW に GLFW_INCLUDE_GL3 を追加サポート POSIX 単調タイマーを追加このリリース Cygwin クロス コンパイル良い MinGW を置き換え、MSYS をサポートと多くのバグを修正します。
タグ: Minor bugfixes
This release replaces Cygwin cross-compilation with better MinGW and MSYS support, adds support for POSIX monotonic timers, adds the GLFW_INCLUDE_GL3 to make GLFW include the draft gl3.h header instead of gl.h, and fixes a number of bugs.

2011-08-13 06:32
2.7.2

このリリースでは、OS XのライオンのOpenGL 3.2のコアプロファイルのサポートが追加されています。それは、ココアのポートのいくつかのマイナーなバグを修正しています。
タグ: Minor bugfixes
This release adds support for OpenGL 3.2 core profile on OS X Lion. It fixes a few minor bugs in the Cocoa port.

2011-07-27 14:39
2.7.1

多くの小さな問題が修正されました。最も顕著なのは、WGLのコンテキストの作成にバッファオーバーフローが、修正されたテストがWGL_ARB_create_context_profileの拡張子に追加された、dlopenのコードパスの回帰がGLXコンテクストの作成で終了エラーが修正され、固定され、アクティブおよびアイコン化の状態が今ではココアの追跡、およびWin32ウィンドウのアイコン化が改善されました。視覚のためのプロジェクトファイルは、C + + 2010が追加されました。動的リンクのためのテストが追加されました。
タグ: Minor bugfixes
Many minor issues have been fixed. Most notably, a buffer overflow in WGL context creation was fixed, a test was added for the WGL_ARB_create_context_profile extension, a regression in the dlopen code path was fixed, a termination error in GLX context creation has been fixed, the active and iconified states are now tracked on Cocoa, and Win32 window iconification has been improved. Projects files for Visual C++ 2010 have been added. A test for dynamic linking has been added.

2010-09-03 16:13
2.7

多くのバグが修正されています。 OpenGL 3.2の+コンテキストを作成するための明示的なサポートが追加されました。適切なEWMH標準とICCCMの準拠が実装されています。 64ビット対応のCocoaのポートが追加されています。 LaTeXのドキュメントが展開されています。カーボンポートが推奨されていません。パスカルとDのバインディングは更新されています。複数のキーは、テストプログラムの数が追加されている、サポートされています。 X11のビルドシステムが改善されています。推奨DOSとAmigaOSのポートが削除されています。いくつかのメンテナンスされていない言語バインディングが削除されています。
タグ: Stable
Many bugs have been fixed. Explicit support for OpenGL 3.2+ context creation has been added. Proper EWMH and ICCCM compliance has been implemented. A 64-bit capable Cocoa port has been added. The LaTeX documentation has been expanded. The Carbon port has been deprecated. The Pascal and D bindings have been updated. More keys are supported, a number of test programs have been added. The X11 build system has been improved. The deprecated DOS and AmigaOS ports have been removed. Several unmaintained language bindings have been removed.

2007-09-02 01:54
2.6

バグの多くは、X11上で全画面表示の問題など、固定されている。フルスクリーンアンチエイリアシングのサポートが追加されている。イメージとAPIが拡張されているテクスチャ。 Windowsの以外のサイズを変更できることができます。スレッドを明示的に得ることができます。改善されているシステムを構築する。共有ライブラリ、ユニバーサルバイナリとMinGWターゲットをコンパイルする存在を渡ります。改良後のベータリリースをマウスからの入力のバグ修正のスルーレート、Win32では、Mac OS X上のプロセスの変換、および他のさまざまなバグの修正にFSAAを作業が含まれます。
タグ: Major bugfixes
Many bugs have been fixed, including the
fullscreen problems on X11. Support for fullscreen
antialiasing has been added. The image and texture
API has been enhanced. Windows can be made
non-resizable. Threads can explicitly yield. The
build system has been improved. Shared library,
universal binary, and MinGW cross compiling
targets now exist. Improvements since the beta
release include a slew of mouse input bugfixes,
working FSAA on Win32, process transformation on
Mac OS X, and various other bugfixes.

プロジェクトリソース