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プロジェクト概要

Equalizerは、並列なOpenGLベースのアプリケーションを作成及び開発するためのミドルウェアです。これにより、アプリケーションは、複数のグラフィック・カード、プロセッサ及びコンピュータにより比例するレンダリング性能、表示品位及び表示サイズの恩恵を受けることができます。Equalizerベースのアプリケーションは、シンプルなワークステーションから大規模なグラフィック・クラスタ、マルチGPUワークステーション及び仮想リアリティ・インストールまでのあらゆる可視化システム上で修正することなく実行できます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2012-03-17 06:38
1.2

これは、1.0 の拡張機能のリリースです API。それは主要で新しい特徴、特に自動構成、続編ライブラリ、ランタイム信頼性、タイルの化合物を紹介します。
タグ: Major feature enhancements
This is a feature release extending the 1.0 API. It introduces major new features, most notably automatic configuration, the Sequel library, runtime reliability, and tile compounds.

2011-12-31 06:27
1.2-beta

GPU SD ライブラリ、続編、簡素化、ユーティリティ層イコライザー、ランタイム エラー トレランス検出ハードウェアとソフトウェアの障害、タイルの化合物の塗りつぶし限定表示直接ボリュームレンダ リングとインタラクティブなレイトレーシングなどの上の最初のリリースを使用して、ローカルおよびリモートの自動構成分散単一プロデューサー、マルチコンシューマー キュー、RDMA ベースの接続クラスの InfiniBand (Linux のみ)、およびプッシュ ベースのオブジェクトの配布のためのサポート。
タグ: Beta
Automatic local and remote configuration using the GPU-SD library, initial release of Sequel, a simplification and utility layer on top of Equalizer, runtime failure tolerance detecting hardware and software failures, tile compounds for fill-limited rendering such as direct volume rendering and interactive raytracing, distributed single-producer, multi-consumer queue, an RDMA-based connection class for InfiniBand (Linux only), and support for push-based object distribution.

2011-11-12 00:42
1.0.2

これは、イコライザー 1.0.1 の外部パッケージとの互換性を向上、パッチ リリースです。
タグ: Bugfixes
This is a patch release improving compatibility with external packages for Equalizer 1.0.1.

2011-08-20 05:59
1.0.1

これはイコライザー1.0の8つのバグ修正のためのパッチリリースです。
タグ: Bugfixes
This is a patch release fixing eight bugs in Equalizer 1.0.

2011-05-09 05:04
1.0

このリリースでは、ダウンロードしてプラグインをアップロード、およびランタイムステレオ切り替え、安定したAPI、コラージュのネットワークライブラリを提供しています。
タグ: Stable
This release delivers a stable API, the collage network library, downloading and uploading plugins, and runtime stereo switching.

プロジェクトリソース