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プロジェクト概要

Cpsed は Qt ライブラリでビルドされた Linux OpenGL 3D シーン エディターです。.3Ds モデル ファイルをインポートする位置、回転、およびそれらのそれぞれを拡張するユーザーをことができます。3 Ds ローダーも JPEG、BMP または TGA 形式でテクスチャを読み込みます。DFF 相当形式もサポートされています。保存ファイル形式は、コンマで区切られた値と純粋な ASCII。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2004-11-29 13:11
0.4

このバージョンでは、ウィンドウにはかなりのアイコンが素敵なバーがあります。今のモデルでは、挿入ポイントの時だけではなく、デフォルトの位置(0,0,0)のロードを選択することが可能です。そこを元に戻す/能力をやり直しています。カメラ位置のシーンに保存され、復元されたときのシーンが読み込まれます。デフォルトのカメラの視点が設定することができます。ときに、モデルは、その名が削除され、今ではステータスバーに表示されるIDです。現在、能力のシーンを保存する前に、モデルの読み込みのパスを変更することです。現在のシーンの名前がウィンドウのタイトルバーに表示されます。
タグ: Major feature enhancements
In this version, the window has a nice toolbar with pretty
icons. It is now possible to choose the insert point of the
models when just loaded instead of the default position
(0,0,0). There is an undo/redo ability. The camera position is
saved with
the scene and restored when the scene is loaded. A default
camera viewpoint can now be set. When a
model is deleted its name and ID now appear in the status
bar.
There is now the ability to change the model's loading path
before saving the
scene. The name of the current scene now appears in the
window title bar.

2004-11-03 12:43
0.3

このバージョンは、カメラの要因は、マウスホイールを使ってズーム増加した。カメラはマウスを使って、シーンにモデルの位置を容易にするために移動することができます。 1つまたはその一部を削除した後のモデルを挿入する上でバグが修正されたとして、時のバグを2つ以上の同じモデルのシーンにあった:ながら、同じ1つのテクスチャもされたシーンはまだ活動していたときに1つのモデルを削除されました誤って削除されます。
タグ: Minor feature enhancements
This version increased camera zoom factor when using the
mouse wheel. The camera can now be moved with mouse to
ease the positioning of models into the scene. A a bug on
inserting the models after deleting one or some of them was
fixed, as was a bug when two or more same models were on
the scene: when deleting one model while an equal one was
still into the scene, the textures were also wrongly deleted.

2004-10-26 12:01
0.2

DFF RenderWareサポートテクスチャ読み込み、および基本的な光のシーンが追加されました追加しました。スタンダード::文字列の現在の文字列の方を処理するためTextureLoaderクラスで使用されています。規模のときに、シーンを読み込んで設定して小さなバグベクトル配列の座標を含む処理の問題と一緒に修正されました。タルガの画像は、RLEアルゴリズムで圧縮がサポートされます。
タグ: Major feature enhancements
DFF RenderWare support added with texture loading, and basic light was added in the scene. std::string is now used for better handling of strings in the TextureLoader class. A small bug with setting the scale when loading the scene was fixed along with a problem in the handling of the vector array containing the coordinates. Targa images compressed with the RLE algorithm are now supported.

2004-09-23 18:53
0.1

タグ: Initial freshmeat announcement

プロジェクトリソース