チケット #23992

レーンの表示位置、その他

登録: 2010-12-31 01:39 最終更新: 2016-04-27 20:03

報告者:
(匿名)
担当者:
(未割り当て)
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
受領
ファイル:
5
投票
点数: 0
No votes
0.0% (0/0)
0.0% (0/0)

詳細

本家Drummania(現行Vシリーズ)のように、レーンが左寄せである必要はあるのでしょうか?

この無駄な左寄りの所為でドラムトレーニングキットではなく、限りなくゲームに近くなってしまうのは気のせいでしょうか。

クリップ画の存在についてもいまいち存在意義がよくわかりません。ドラムのトレーニングキットを謳うのであれば、それこそ極論ですが、余分な機能をすべて廃止して、プログラムの動作を軽くするほうが重要な気がします。XGのように、とまではいいませんが、真ん中に表示していただけると、モニターが小さいユーザーにとっても使いやすくなるのではないでしょうか。PCのスペックもピンきりですから、モノによっては満足にDTXmaniaを回せるほどのスペックを持ち合わせていないユーザーもいると思うので、容量は軽く、に重点をおくほうがいいです。

本家Drummaniaの練習に使う人もいるので、全部が全部トレーニングキット、というわけにも行かないでしょうが、要不要については白黒付けたほうがいいような気もします。

エキサイトゲージについてですが、Poor Miss 判定の時に減るようにするのではなく、Beatmaniaよりという感じで達成率表示にしたほうがいいのではないでしょうか。

ゲームはゲーム、トレーニングキットはトレーニングキットと割りきってしまうほうがいいような気がします。

私的要不要事項

・エキサイトゲージを1曲事態の達成率に変更する。(目標達成値などを各自で設定できるようにするともっといいかも) ・クリップがの存在意義について再議論 ・レーンの表示位置(左寄せの構成が一番やりやすいのか?というところに論点を置いてみる)

以上でございます。

チケットの履歴 (9 件中 3 件表示)

2010-12-31 01:39 更新者: None
  • 新しいチケット "レーンの表示位置、その他" が作成されました
2010-12-31 12:04 更新者: yyagi
コメント

えっと、すみません。チケットは、1チケット1案件の原則で運用しておりますので、案件をバラして1件ごとのチケット発行としていただくか、もしくはチケット発行の前段階としてフォーラムで議論させていただければ幸いです。

今回のお話については、1件ごとにバラしてというよりは、フォーラムで議論すべきかなと思いましたので、フォーラムに転記しておきます。以後そちらで議論させてくださいませ。

2011-04-03 04:26 更新者: yyagi
  • チケットの種類機能リクエスト から 仕様変更リクエスト に更新されました
  • コンポーネント(未割り当て) から DTXMania に更新されました
2016-04-27 20:03 更新者: yyagi
  • チケット完了時刻2016-04-27 20:03 に更新されました
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法なし から 受領 に更新されました
コメント

レーン表示位置について、

  • Rel104で、センタリング機能を追加
  • Rel105で、ユーザーが座標指定できるような設計に変更する予定

なので、本チケットはクローズしたいと思います。

添付ファイルリスト

  • 無題.PNG(17KB)
    • 左から、シンバル、ハイハット、ハットペダル、スネア、バス(左、右)、ハイ、ロー、フロアタム、シンバル、ライドシンバル
  • 見本.PNG(31KB)
    • ハットペダルロングノーツ試作、判定文字位置サンプルとか。
  • 見本2.PNG(22KB)
    • 達成率グラフサンプル‥?
  • 見本3.PNG(44KB)
    • とりあえず、こんな感じかなーと。妄想画像。
  • DTX試作品.jpg(47KB)
    • NEWデザイン @1

編集

ログインしていません。ログインしていない状態では、コメントに記載者の記録が残りません。 » ログインする