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2013-09-08
cantreadcodeさんのパッチマージ
2013-09-08 23:04 (by
mimisuke
)
cantreadcodeさんから提供されたパッチをマージしました。
今回のパッチでは以下の修正が行われているそうです。
ゆっくりが一度ににんっしんっできる数を設定しました。赤ゆが成ゆの何百倍の大きさに膨張して平気なのは流石に不思議饅頭でも...
「オレ (
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)
2013-09-01
cantreadcodeさんのパッチマージ
2013-09-01 01:32 (by
mimisuke
)
チケットで提供していただいたcantreadcodeさんのパッチをマージしました。
本リリースでは、以下の機能が追加されているそうです。
オレンジプール
フードメーカー
苦いえさに下剤機能を追加
眠くなるとゆっくりが巣へ向かう
その他バグフィックス
(
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)
2013-08-14
cantreadcodeさんのパッチマージバージョンの公開
2013-08-14 02:57 (by
mimisuke
)
レビューで要望がありましたので、cantreadcodeさんのパッチをマージしたブランチとリリースを作成しました。
マージしたソースは branches/cantreadcode/ から取得出来ます。
実行形式ファイルは関連リンクから取得出来ます。
2013-06-30
おもちゃの追加(1.13)
2013-06-30 22:04 (by
mimisuke
)
1.13にビー玉を追加しました。
今のところ、ひたすら追いかけて遊ぶだけです。
今後、台詞や所有権の概念を実装したいと考えています。
あと細かいところでは以下のショートカットキーを追加しました。
ESCキーで一時停止
DELキーでゴミの一括消去
あ (
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)
2013-06-26
SimYukkuriのビルド方法について
2013-06-26 20:28 (by
mimisuke
)
SimYukkuriのビルド用スクリプトを提供していただいたので、リポジトリに登録しました。
ご自分でビルドしてみたい方はこれをご利用ください。
スクリプトは以下のURLから取得できます。
http://sourceforge.jp/projects/simyukkuri/scm/svn/tree/head/f (
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)
2013-06-21
1.13の開発を開始しました
2013-06-21 19:55 (by
mimisuke
)
本業の方のリリースがあったためここ2週間ほど手をつけていなかったのですが、出荷判定をパスして余裕ができたので1.13に着手しはじめました。
まずは提供していただいたパッチの反映と、レビューで要望のあった半透明の吹き出しを実装してみました。
使 (
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)
2013-06-09
1.12正式版をリリースしました
2013-06-09 23:13 (by
mimisuke
)
バグがだいたい取りきれて来たと思うので、1.12を正式版に昇格しました。
1.13では次の機能を実装したいと考えてます。
おうちやおもちゃなどのアイテム
台詞の充実
絵の改善
これ以外にも要望で興味深い物があった場合は優先的に実装したいと思います (
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)
2013-06-03
ゆかびとたりないゆを追加しました
2013-06-03 01:37 (by
mimisuke
)
ゆかびとたりないゆを追加しました.
ゆかびはうんうんで汚れた状態でしばらく放っておくと発生します。
ゆかびに感染すると物を食べられなくなってやがて衰弱死します。
たりないゆは病気やダメージの蓄積した状態ですっきりすると発生します。
たりな (
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)
2013-05-29
壁機能(ベータ版)を追加
2013-05-29 18:48 (by
mimisuke
)
壁機能のベータ版を追加しました。
大きな修正になるので、今までの実行形式ファイルを正式版の方へ1.12として移動させて、テスト版の方に1.12betaとして壁機能付きの実行ファイルをリリースしました。
まだアイディア段階で表示方法やゆっくりの反応が洗 (
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)
2013-05-27
バグフィックス
2013-05-27 00:40 (by
mimisuke
)
報告していただいたバグのうちいくつかを直しました。
うんうんおよびおしりふりふり時のお飾りのあり/なしを区別しました。
つぶれた時のお飾りのあり/なしを区別しました。
死体をハンマーで叩くとうんうんをするのを直しました。
ハイブリッド種の (
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)
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