[rc-simjp 364] サーバーv.12について

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Hitoshi Fukuoka m1070****@sic*****
2008年 4月 3日 (木) 17:05:20 JST


SimJPの皆様

芝浦工業大学の福岡です.


ジャパンオープンに向けて細々とUvAベースにて開発を行っています.
つい先日サーバーのv.12がリリースされているのに気づきインストールしました.
しかし,エージェントを接続しようとしたのですが落ちてしまいます.

そこで昨年の秋キャンプ前に送られてきた07/10/23の秋山さんのメールを見て
>今のところ,プレイヤタイプの総数が増加したことによって,UvA系は
>必ず落ちることを確認しています.
>プレイヤタイプパラメータを固定長配列で保持していることが原因なので,
>配列を動的に確保するようにするか,配列のサイズを大きめに確保して
>おくことが必要です.
とあるため,Formations.h内にある
PlayerT             playerType[ MAX_TEAMMATES ];
PlayerTypeInfo playerTypeInfo[ MAX_PLAYER_TYPES ];
     ↓
PlayerT             playerType[ 50 ];
PlayerTypeInfo playerTypeInfo[ 50 ];
と試してみたのですがダメでした.

また,NEWS内に”player::player_types parameterの初期値が18に変更された〜”
とあるため,formations.conf内の”P_type”の欄でタイプが被らないように設
定し,SoccerTypes.h内のenum PlayerT内にはformations.confのものと対応する
ように追加しています.

そもそも着目点が違うのかどうかすらわからない状態です.
UvAで開発している方,よろしければv.12での接続に関するアドバイスをいただ
けないでしょうか.

開発環境は
vine linux 4.2
gcc 3.3.6
rcssserver 12.0.0
rcssbase 12.0.0
です.

以上,よろしくおねがいします.


福岡 仁志
E-Mail: m1070****@sic*****




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