日本でも最近は商用のネットワークRPGが普及しつつありますが、通常のRPGゲームを作成する以上にパワーを必要とします。 そこで、ネットワークRPGの基盤となるフレームワークを提供し、少ない労力で構築できるように研究を進めていきたいと思います。