2D(将来的には3Dも)ゲームの統合開発環境(IDE)──というよりも「オーサリング・ツール」を作成します。
VisualStudio系の画面設計ツール(リソースエディタ等)のように、画像等を切り貼りする事によって簡単にゲーム画面を設計、
また、コードの記述に際しても、スクリプト言語等を用いないグラフィカルな操作によって、コーディングを行えるようにしようと思っています。
目指すは「キーボードのいらないプログラミング」です。
将来的にはゲーム開発のみならず、様々なアプリケーション開発も行えるようにします。詳細はこちらをご覧ください。
August Framework(http://sourceforge.jp/projects/open-mgl/wiki/August_Framework_2.0)を利用して作成したサンプルプログラム的なファイラーです。サンプルプログラム的なものなので、実用には耐えないかと思いますが・・・。
・クリックでディレクトリを移動したり、ファイルを開いたりします。
・上位ディレクトリへの移動は、一番上の「..」なフォルダをクリックです。
・ファイルのオープンは…デフォルトの関連付けのみ、しかもファイルを開いている間Neptune Explorerは操作不能と言う・・・system()関数で開いてるだけなんですよねぇ・・・超適当・・・
・画面のスクロールはマウスのホイールにより可能