ダウンロード
Magazine
開発
アカウント
ダウンロード
Magazine
開発
ログイン
アカウント/パスワードを忘れた
アカウント作成
言語
ヘルプ
言語
ヘルプ
×
ログイン
ログイン名
パスワード
×
アカウント/パスワードを忘れた
日本語の翻訳状況
カテゴリ:
ソフトウェア
人物
PersonalForge
Magazine
Wiki
検索
OSDN
>
ソフトウェアを探す
>
ゲーム/エンターテイメント
>
unofficial gpSP kai
>
フォーラム
>
不具合情報
>
不具合情報はこちらにお願いします
unofficial gpSP kai
概要
プロジェクト概要
開発ダッシュボード
Webページ
開発メンバー
画像ギャラリー
公開フィード一覧
活動
統計情報
活動履歴
ダウンロード
リリース一覧
統計
ソースコード
コードリポジトリリスト
Subversion
リポジトリ閲覧
チケット
チケット一覧
マイルストーン一覧
チケットの種類一覧
コンポーネント一覧
よく使われるチケット一覧のリスト/RSS
新規チケット登録
文書
Wiki
FrontPageの表示
ページ一覧
最近の更新
文書マネージャ
文書一覧
コミュニケーション
フォーラム一覧
ヘルプ (45)
不具合情報 (165)
公開議論 (43)
開発 (14)
ニュース
フォーラム:
不具合情報
(スレッド #15670)
話題(スレッド)一覧に戻る
RSS
不具合情報はこちらにお願いします (2007-07-31 05:32 by
takka
#30990)
返信
チケットに引用
不具合情報はこちらにお願いします
メッセージ #30990 への返信
×
題名
本文
メッセージ #30990 への返信 > 不具合情報はこちらにお願いします
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
ターボモード&その他 (2007-08-01 20:36 by
mansbdvf2
#31025)
返信
チケットに引用
ターボモードでスリープは出来ない系でしょうか。
gpSPメニュー画面でスリープモードにするとフリーズしないのですが、ゲーム画面でしようとするとフリーズして消えるようになってます。
FF6A
音がずれてきた状態で、メンバー編制すると、BAD JUNPします。
#30990
への返信
メッセージ #31025 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31025 への返信 > ターボモードでスリープは出来ない系でしょうか。 > gpSPメニュー画面でスリープモードにするとフリーズしないのですが、ゲーム画面でしようとするとフリーズして消えるようになってます。 > > FF6A > 音がずれてきた状態で、メンバー編制すると、BAD JUNPします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: ターボモード&その他 (2007-08-02 10:58 by
takka
#31035)
返信
チケットに引用
実行していたROMのサイズが16MBより大きくないでしょうか?
確認お願いします。
#31025
への返信
メッセージ #31035 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31035 への返信 > 実行していたROMのサイズが16MBより大きくないでしょうか? > 確認お願いします。 >
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
BIOS (2007-08-04 02:29 by
匿名
#31075)
返信
チケットに引用
不正なBIOSとでて無視されません;;
#31035
への返信
メッセージ #31075 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31075 への返信 > 不正なBIOSとでて無視されません;;
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: BIOS (2007-08-04 02:52 by
takka
#31077)
返信
チケットに引用
BIOSが読込めてもMD5の値が違う場合は、警告文が表示されます。
しかし、ファイル名/サイズが違う場合は警告と共に終了します。
#31075
への返信
メッセージ #31077 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31077 への返信 > BIOSが読込めてもMD5の値が違う場合は、警告文が表示されます。 > しかし、ファイル名/サイズが違う場合は警告と共に終了します。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: BIOS (2007-08-04 06:31 by
匿名
#31081)
返信
チケットに引用
ありがとうございました。
#31077
への返信
メッセージ #31081 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31081 への返信 > ありがとうございました。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-02 23:07 by
匿名
#31048)
返信
チケットに引用
ROMのサイズは6Mあたりです。
#30990
への返信
メッセージ #31048 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31048 への返信 > ROMのサイズは6Mあたりです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-03 03:17 by
takka
#31055)
返信
チケットに引用
3.1 test 3にてスリープ時の動作を改良してみましたので、試してみて下さい
#31048
への返信
メッセージ #31055 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31055 への返信 > 3.1 test 3にてスリープ時の動作を改良してみましたので、試してみて下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-03 14:51 by
mansbdvf2
#31065)
返信
チケットに引用
ターボモードのスリープモードについてですが、ゲーム画面でスリープモードに入ると自動的にgpSPメニュー画面にくるようになっていて、フリーズはしませんでした。
有難う御座います。
#30990
への返信
メッセージ #31065 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31065 への返信 > ターボモードのスリープモードについてですが、ゲーム画面でスリープモードに入ると自動的にgpSPメニュー画面にくるようになっていて、フリーズはしませんでした。 > 有難う御座います。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
KHCOMのムービー (2007-08-05 17:50 by
匿名
#31089)
返信
チケットに引用
3.1のTESTになってからキングダムハーツチェインオブメモリーズの最初のムービーが止まってしまうようです。3.0までは大丈夫でした。
#30990
への返信
メッセージ #31089 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31089 への返信 > 3.1のTESTになってからキングダムハーツチェインオブメモリーズの最初のムービーが止まってしまうようです。3.0までは大丈夫でした。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: KHCOMのムービー (2007-08-05 18:47 by
匿名
#31092)
返信
チケットに引用
今までも止まってたし
ステートセーブ⇒ステートロードでムービーを進ませれる
#31089
への返信
メッセージ #31092 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31092 への返信 > 今までも止まってたし > ステートセーブ⇒ステートロードでムービーを進ませれる
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: KHCOMのムービー (2007-08-05 21:22 by
takka
#31096)
返信
チケットに引用
トラッキングのバグに追加しました
バグ情報は直接追加してもらってもOKです
#31092
への返信
メッセージ #31096 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31096 への返信 > トラッキングのバグに追加しました > バグ情報は直接追加してもらってもOKです
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: (2007-08-05 22:48 by
匿名
#31102)
返信
チケットに引用
ポケモン系を始めようとすると画面が真っ白になります。しかし、ロードステートからなら始めることができます。
#30990
への返信
メッセージ #31102 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31102 への返信 > ポケモン系を始めようとすると画面が真っ白になります。しかし、ロードステートからなら始めることができます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: (2007-08-05 23:29 by
takka
#31105)
返信
チケットに引用
具体的なゲーム名を教えて下さい
手持ちのエメラルドでは普通にプレイできました
#31102
への返信
メッセージ #31105 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31105 への返信 > 具体的なゲーム名を教えて下さい > 手持ちのエメラルドでは普通にプレイできました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願い (2007-08-06 13:02 by
匿名
#31126)
返信
チケットに引用
ルビーとエメラルドです。
#30990
への返信
メッセージ #31126 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31126 への返信 > ルビーとエメラルドです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
THE TOWER SP (2007-08-08 15:39 by
匿名
#31174)
返信
チケットに引用
THE TOWER SPにおいてソフトをプレーするとgpsp自体はフリーズしないのですがソフトの動作がストップする(メニュー画面等は問題ないがプレーはできなくなる)不具合があるようです
特に時間早送り状態にするとかなりの頻度で半フリーズ状態になってしまいます
初期のgpsp kaiではこのような症状は起こらなかったはずです
ソフト容量:8MB
#30990
への返信
メッセージ #31174 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31174 への返信 > THE TOWER SPにおいてソフトをプレーするとgpsp自体はフリーズしないのですがソフトの動作がストップする(メニュー画面等は問題ないがプレーはできなくなる)不具合があるようです > 特に時間早送り状態にするとかなりの頻度で半フリーズ状態になってしまいます > 初期のgpsp kaiではこのような症状は起こらなかったはずです > > ソフト容量:8MB
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: THE TOWER SP (2007-08-13 04:43 by
匿名
#31305)
返信
チケットに引用
追記
最新版(test9)では、フリーズ時にBad Jumpと表示され、強制的にXMBに戻るようになりました
#31174
への返信
メッセージ #31305 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31305 への返信 > 追記 > 最新版(test9)では、フリーズ時にBad Jumpと表示され、強制的にXMBに戻るようになりました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
3.1test5にて (2007-08-10 01:05 by
匿名
#31213)
返信
チケットに引用
一回なにかゲームをロードした後に、他のゲームを
ロードしようとするとすぐに画面が青くなり、フリーズする
#30990
への返信
メッセージ #31213 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31213 への返信 > 一回なにかゲームをロードした後に、他のゲームを > ロードしようとするとすぐに画面が青くなり、フリーズする
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1test5にて (2007-08-10 01:21 by
takka
#31215)
返信
チケットに引用
こちらでは確認できなかったのですが、他の方はどうでしょうか?
#31213
への返信
メッセージ #31215 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31215 への返信 > こちらでは確認できなかったのですが、他の方はどうでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
gpSP kai3.1 test5動作報告 (2007-08-10 01:16 by
匿名
#31214)
返信
チケットに引用
・任意のROMをロード後、ZIP圧縮されたROMをロードするとブルースクリーンになる。
・サウンドの一部が常にずれる
#30990
への返信
メッセージ #31214 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31214 への返信 > ・任意のROMをロード後、ZIP圧縮されたROMをロードするとブルースクリーンになる。 > ・サウンドの一部が常にずれる
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: gpSP kai3.1 test5動作報告 (2007-08-10 03:42 by
takka
#31216)
返信
チケットに引用
確認しました
対応します
(サウンドについては調整中ですので、時間がかかると思います)
#31214
への返信
メッセージ #31216 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31216 への返信 > 確認しました > 対応します > (サウンドについては調整中ですので、時間がかかると思います)
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
gpSP kai3.1 test6の不具合 (2007-08-10 14:00 by
匿名
#31224)
返信
チケットに引用
リズム天国で音がだんだんとずれてきます。
以前のバージョンでは問題なくプレイ出来ていたのですが…
#31216
への返信
メッセージ #31224 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31224 への返信 > リズム天国で音がだんだんとずれてきます。 > 以前のバージョンでは問題なくプレイ出来ていたのですが…
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: gpSP kai3.1 test6の不具合 (2007-08-10 14:05 by
takka
#31225)
返信
チケットに引用
音ズレに関しては現在修正中です
#31224
への返信
メッセージ #31225 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31225 への返信 > 音ズレに関しては現在修正中です
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
3.1 test6について (2007-08-10 19:31 by
匿名
#31232)
返信
チケットに引用
全体的に時々ですが音ずれの発生を確認しました。
あとKHやエグゼ6やゼルダ(ふしぎのぼうし)において一部の音が出ていない気がします。いずれにせよ手持ちで試した結果なので上のような現象が発生するソフトがもっとあると考えられます。
#30990
への返信
メッセージ #31232 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31232 への返信 > 全体的に時々ですが音ずれの発生を確認しました。 > あとKHやエグゼ6やゼルダ(ふしぎのぼうし)において一部の音が出ていない気がします。いずれにせよ手持ちで試した結果なので上のような現象が発生するソフトがもっとあると考えられます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1 test6について (2007-08-11 14:51 by
takka
#31243)
返信
チケットに引用
test 7にて全体的な音ズレは修正できたと思います
出ない音は具体的にどんな音でしょうか?
(例:剣の音、ベースの音など)
#31232
への返信
メッセージ #31243 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31243 への返信 > test 7にて全体的な音ズレは修正できたと思います > 出ない音は具体的にどんな音でしょうか? > (例:剣の音、ベースの音など)
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1 test6について (2007-08-11 23:34 by
匿名
#31256)
返信
チケットに引用
gbc_sound_wave_updateがmemory.cとsound.cで
別のものになってしまっているため、WAV RAMが更新
されません。
それと、全く別の話ですが、MAX_FILEが小さすぎる
のでファイル名がちょっと長いとメニューに戻ると
落ちます。
具体的にどこが問題かまでは見てません。
適当に値を増やしたら大丈夫でした。
#31243
への返信
メッセージ #31256 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31256 への返信 > gbc_sound_wave_updateがmemory.cとsound.cで > 別のものになってしまっているため、WAV RAMが更新 > されません。 > > それと、全く別の話ですが、MAX_FILEが小さすぎる > のでファイル名がちょっと長いとメニューに戻ると > 落ちます。 > 具体的にどこが問題かまでは見てません。 > 適当に値を増やしたら大丈夫でした。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1 test6について (2007-08-12 00:38 by
takka
#31258)
返信
チケットに引用
ありがとうございます
調整してみます
#31256
への返信
メッセージ #31258 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31258 への返信 > ありがとうございます > 調整してみます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1 test6について (2007-08-11 15:13 by
匿名
#31244)
返信
チケットに引用
主音は出ているのでベースの音だと思うのですが確信はないです。
#30990
への返信
メッセージ #31244 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31244 への返信 > 主音は出ているのでベースの音だと思うのですが確信はないです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
不具合報告 (2007-08-11 19:30 by
匿名
#31254)
返信
チケットに引用
画面がちらつくようになっていました
あと、上で報告されている「KHやエグゼ6やゼルダ(ふしぎのぼうし)において
一部の音が出ていない」をゼルダ不思議の帽子のハイラルの町のBGMで確認しました。
どうやら、VisualBoyAdvanceでいうチャンネル3が出ていないようです。
#30990
への返信
メッセージ #31254 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31254 への返信 > 画面がちらつくようになっていました > > あと、上で報告されている「KHやエグゼ6やゼルダ(ふしぎのぼうし)において > 一部の音が出ていない」をゼルダ不思議の帽子のハイラルの町のBGMで確認しました。 > どうやら、VisualBoyAdvanceでいうチャンネル3が出ていないようです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test7にて (2007-08-12 12:57 by
匿名
#31267)
返信
チケットに引用
不具合情報です。
「キャッスルヴァニア暁の~」にて以前は無かったノイズ音がでました。
定期的に「ボツッ」という音が入ります。
また、スパロボJやマジカルバケーションでも一部の音域
が切り取られたような感じがします。
マジカルバケーションのは「かなり高域の部分」が無くなっていることが以前(test4)との比較で確認できました。
あと、若干描画パフォーマンスが落ちたようです。
上記キャッスルヴァニア内で、以前フレームスキップが掛からなかった場所(test4にて)で
今回はスレスキが掛かります。主に「表示するものが多い」時です。
やたらと文句が多いですが、お目通しお願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31267 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31267 への返信 > 不具合情報です。 > 「キャッスルヴァニア暁の~」にて以前は無かったノイズ音がでました。 > 定期的に「ボツッ」という音が入ります。 > > また、スパロボJやマジカルバケーションでも一部の音域 > が切り取られたような感じがします。 > マジカルバケーションのは「かなり高域の部分」が無くなっていることが以前(test4)との比較で確認できました。 > > あと、若干描画パフォーマンスが落ちたようです。 > 上記キャッスルヴァニア内で、以前フレームスキップが掛からなかった場所(test4にて)で > 今回はスレスキが掛かります。主に「表示するものが多い」時です。 > やたらと文句が多いですが、お目通しお願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test7にて (2007-08-12 13:05 by
takka
#31268)
返信
チケットに引用
定期的なノイズと音の出ていない問題は、test8にて修正しました
重くなったのはサウンドのノイズを減らすために、バッファの制御を詳細に行っているためだと思います
これもtest8にて調整していますので、試してみて下さい
#31267
への返信
メッセージ #31268 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31268 への返信 > 定期的なノイズと音の出ていない問題は、test8にて修正しました > > 重くなったのはサウンドのノイズを減らすために、バッファの制御を詳細に行っているためだと思います > > これもtest8にて調整していますので、試してみて下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
3.1 test8について (2007-08-12 13:39 by
匿名
#31269)
返信
チケットに引用
フレームスキップの値が勝手に9になってしまいます。変更しても設定が保存されず新しく読み込むと9に戻ってしまいます。
#30990
への返信
メッセージ #31269 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31269 への返信 > フレームスキップの値が勝手に9になってしまいます。変更しても設定が保存されず新しく読み込むと9に戻ってしまいます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1 test8について (2007-08-12 19:39 by
匿名
#31286)
返信
チケットに引用
3.1test7,8,9にてテニスの王子様GG/SSでボールバウンド時に今までになかった大きいノイズが時々なります。間違えてバグ情報に書き込んでしまいました。すいません
#31269
への返信
メッセージ #31286 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31286 への返信 > 3.1test7,8,9にてテニスの王子様GG/SSでボールバウンド時に今までになかった大きいノイズが時々なります。間違えてバグ情報に書き込んでしまいました。すいません
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
発見した不具合を報告します (2007-08-12 13:51 by
匿名
#31270)
返信
チケットに引用
まずは他の方も言われている
フレームスキップが9になってしまう
HOMEボタンで戻る際にフリーズしてしまうことがある
ターボモード中はHOMEボタンを押しても効果が無く
ターボ解除やメニューを開くとHOMEのメニューが出る
また、時々ですがステートロードやセーブの際赤い画面が表示されました
test7,8両方で発生しました
#30990
への返信
メッセージ #31270 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31270 への返信 > まずは他の方も言われている > > フレームスキップが9になってしまう > > HOMEボタンで戻る際にフリーズしてしまうことがある > ターボモード中はHOMEボタンを押しても効果が無く > ターボ解除やメニューを開くとHOMEのメニューが出る > > また、時々ですがステートロードやセーブの際赤い画面が表示されました > > test7,8両方で発生しました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 発見した不具合を報告します (2007-08-12 18:12 by
takka
#31282)
返信
チケットに引用
test4からGAMEごとの設定ファイルが変更になっています
新しい設定ファイルのサイズは136byteです
古い設定を削除すれば設定が保存されるようになると思います
ターボモードや高負荷時にHOME/サスペンドが効かないのは、現在調査中です
ステートセーブはtest 9にて修正しました
#31270
への返信
メッセージ #31282 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31282 への返信 > test4からGAMEごとの設定ファイルが変更になっています > 新しい設定ファイルのサイズは136byteです > 古い設定を削除すれば設定が保存されるようになると思います > > ターボモードや高負荷時にHOME/サスペンドが効かないのは、現在調査中です > > ステートセーブはtest 9にて修正しました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 発見した不具合を報告します (2007-08-12 19:26 by
匿名
#31285)
返信
チケットに引用
もの凄いお早い対応ありがとうございます
早速試してみましたがターボモード以外は修正されていました
ありがとうございます
#31282
への返信
メッセージ #31285 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31285 への返信 > もの凄いお早い対応ありがとうございます > 早速試してみましたがターボモード以外は修正されていました > ありがとうございます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合報告 (2007-08-12 18:33 by
匿名
#31284)
返信
チケットに引用
オーディオ出力をいいえにしても反映されない
BGMにもよるがメトロイドフュージョンやゼロミッションでサウンドの一部がよく割れる
#30990
への返信
メッセージ #31284 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31284 への返信 > オーディオ出力をいいえにしても反映されない > BGMにもよるがメトロイドフュージョンやゼロミッションでサウンドの一部がよく割れる
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-14 17:39 by
匿名
#31341)
返信
チケットに引用
test10を使用したんですが、回るメイドインワリオで最初からかなりノイズがはいります。
あと、アナログパットの設定を全部「なし」にしたのですが、傾きセンサができませんでした。
#30990
への返信
メッセージ #31341 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31341 への返信 > test10を使用したんですが、回るメイドインワリオで最初からかなりノイズがはいります。 > あと、アナログパットの設定を全部「なし」にしたのですが、傾きセンサができませんでした。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-14 17:46 by
takka
#31342)
返信
チケットに引用
すいません、まわる~は回転センサーなのでまだ対応していませんでした
また、サウンドのノイズについてはサウンドバッファを増やすことで改善されると思います
FPSを表示したときの左から3番目の数値が、バッファの状況です
これが0になるとノイズがでますので、0にならないようサウンドバッファや、フレームスキップを調整してみて下さい
#31341
への返信
メッセージ #31342 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31342 への返信 > すいません、まわる~は回転センサーなのでまだ対応していませんでした > > また、サウンドのノイズについてはサウンドバッファを増やすことで改善されると思います > > FPSを表示したときの左から3番目の数値が、バッファの状況です > これが0になるとノイズがでますので、0にならないようサウンドバッファや、フレームスキップを調整してみて下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-14 22:20 by
匿名
#31348)
返信
チケットに引用
マリオVSドンキーコングのクエスト?に出たときHOMEを押しても何も反応しないのですが、直せますでしょうか?
あと、違うゲームでもたまになります。
#30990
への返信
メッセージ #31348 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31348 への返信 > マリオVSドンキーコングのクエスト?に出たときHOMEを押しても何も反応しないのですが、直せますでしょうか? > あと、違うゲームでもたまになります。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: RE 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-15 18:33 by
takka
#31369)
返信
チケットに引用
負荷が多くなるとHOMEキーやサスペンドが効かなくなるようです
調整してみます
#31348
への返信
メッセージ #31369 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31369 への返信 > 負荷が多くなるとHOMEキーやサスペンドが効かなくなるようです > 調整してみます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
マリオ&ルイージRPGで (2007-08-16 01:48 by
匿名
#31381)
返信
チケットに引用
どのバージョンからなったか分かりませんが、
いつのまにか戦闘画面入らないバグが復活しています。
#30990
への返信
メッセージ #31381 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31381 への返信 > どのバージョンからなったか分かりませんが、 > いつのまにか戦闘画面入らないバグが復活しています。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: マリオ&ルイージRPGで (2007-08-17 16:33 by
匿名
#31406)
返信
チケットに引用
自分も同様です。
使用しているのはtest10です。
#31381
への返信
メッセージ #31406 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31406 への返信 > 自分も同様です。 > 使用しているのはtest10です。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: マリオ&ルイージRPGで (2007-08-17 17:09 by
takka
#31407)
返信
チケットに引用
test5から不具合がでているようです
現在原因調査中です
#31406
への返信
メッセージ #31407 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31407 への返信 > test5から不具合がでているようです > 現在原因調査中です
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test10を使っています (2007-08-18 09:33 by
匿名
#31420)
返信
チケットに引用
ステートセーブ/ステートロードを行うと、
少しの間ターボ状態になるという現象が発生します。
この時にプチプチ音や音割れも出たりします。
稀にフリーズしたりもするみたいです。
前バージョン(3.0)では発生しません。
ちなみにCFW3.52 M33-2にて正規BIOSで使用しています。
一応、不正のものも試しましたが結果は同じでした。
結構気になるので出来れば修正お願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31420 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31420 への返信 > ステートセーブ/ステートロードを行うと、 > 少しの間ターボ状態になるという現象が発生します。 > この時にプチプチ音や音割れも出たりします。 > 稀にフリーズしたりもするみたいです。 > 前バージョン(3.0)では発生しません。 > > ちなみにCFW3.52 M33-2にて正規BIOSで使用しています。 > 一応、不正のものも試しましたが結果は同じでした。 > 結構気になるので出来れば修正お願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test10を使っています (2007-08-18 22:33 by
takka
#31431)
返信
チケットに引用
test11にて修正しました
#31420
への返信
メッセージ #31431 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31431 への返信 > test11にて修正しました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:RE: test10を使っています (2007-08-19 18:58 by
匿名
#31480)
返信
チケットに引用
どうもありがとうございました。
早速導入してみます。
#31431
への返信
メッセージ #31480 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31480 への返信 > どうもありがとうございました。 > 早速導入してみます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合発生しました (2007-08-18 12:17 by
匿名
#31424)
返信
チケットに引用
test10を使っているんですが、オリエンタルブループレイ時に突然bad jumpの画面になったり、突然アドバンスを起動させたときの画面になったりします。
あと、サウンドも少し変なところがありました。
それではお願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31424 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31424 への返信 > test10を使っているんですが、オリエンタルブループレイ時に突然bad jumpの画面になったり、突然アドバンスを起動させたときの画面になったりします。 > > あと、サウンドも少し変なところがありました。 > > それではお願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test11にて (2007-08-19 00:34 by
匿名
#31434)
返信
チケットに引用
今までのセーブデータがロードできなくなっていました。さらに、セーブステートなどもできなくなっていました。
FW:3.52M33-2
ROM:ポケットモンスターエメラルド・ロックマンエグゼ3・ヒカルの碁、その他
#30990
への返信
メッセージ #31434 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31434 への返信 > 今までのセーブデータがロードできなくなっていました。さらに、セーブステートなどもできなくなっていました。 > > FW:3.52M33-2 > ROM:ポケットモンスターエメラルド・ロックマンエグゼ3・ヒカルの碁、その他 > >
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test11にて (2007-08-19 11:03 by
takka
#31460)
返信
チケットに引用
test 12にて修正しました
#31434
への返信
メッセージ #31460 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31460 への返信 > test 12にて修正しました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
kai3.1 test11不具合報告 (2007-08-19 01:02 by
匿名
#31435)
返信
チケットに引用
・星のカービィ 夢の泉デラックス・星のカービィ 鏡の大迷宮
・マリオカート アドバンス・MOTHER1+2 etc...
一定の間隔でプチノイズが入る
・メイドインワリオ
「ワリカセ」のプチゲーム「よけろ!」で障害物が出てこない
・ユグドラユニオン
部分的に音ズレ
一定の間隔でプチノイズ
#30990
への返信
メッセージ #31435 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31435 への返信 > ・星のカービィ 夢の泉デラックス・星のカービィ 鏡の大迷宮 > ・マリオカート アドバンス・MOTHER1+2 etc... > 一定の間隔でプチノイズが入る > ・メイドインワリオ > 「ワリカセ」のプチゲーム「よけろ!」で障害物が出てこない > ・ユグドラユニオン > 部分的に音ズレ > 一定の間隔でプチノイズ
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: kai3.1 test11不具合報告 (2007-08-19 11:05 by
takka
#31461)
返信
チケットに引用
プチノイズはサウンドバッファかフレームスキップを増やすことで対応できないでしょうか?
#31435
への返信
メッセージ #31461 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31461 への返信 > プチノイズはサウンドバッファかフレームスキップを増やすことで対応できないでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: kai3.1 test11不具合報告 (2007-08-19 11:25 by
匿名
#31463)
返信
チケットに引用
サウンドバッファを上げても下げても
フレームスキップを増やしても症状は変わりませんでした。
#31461
への返信
メッセージ #31463 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31463 への返信 > サウンドバッファを上げても下げても > フレームスキップを増やしても症状は変わりませんでした。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test111 (2007-08-19 05:50 by
匿名
#31454)
返信
チケットに引用
FW3.51M33-6で使用。
通常の物、ステートともにセーブもロードも出来ないです。
ポケモンファイアレッド、遊戯王インターナショナル、サモンナイト等で確認。
#30990
への返信
メッセージ #31454 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31454 への返信 > FW3.51M33-6で使用。 > 通常の物、ステートともにセーブもロードも出来ないです。 > ポケモンファイアレッド、遊戯王インターナショナル、サモンナイト等で確認。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test1_11 (2007-08-19 10:14 by
匿名
#31457)
返信
チケットに引用
FW3.52M33-2で使用
今までのゲームのセーブデータが読み込めなくなりました。一応test10に戻したら直りました。
メタルスラッグ、FF6Aで確認。
#30990
への返信
メッセージ #31457 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31457 への返信 > FW3.52M33-2で使用 > 今までのゲームのセーブデータが読み込めなくなりました。一応test10に戻したら直りました。 > メタルスラッグ、FF6Aで確認。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test1_11 (2007-08-19 11:06 by
takka
#31462)
返信
チケットに引用
test12にて修正しました
#31457
への返信
メッセージ #31462 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31462 への返信 > test12にて修正しました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test12 (2007-08-19 12:35 by
匿名
#31466)
返信
チケットに引用
test12 ではカセットが読み込めません;;
#30990
への返信
メッセージ #31466 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31466 への返信 > test12 ではカセットが読み込めません;;
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test12 (2007-08-19 12:45 by
takka
#31468)
返信
チケットに引用
test11以前ではどうだったのでしょうか?
ROMの置いた場所や、サイズ、圧縮しているかどうか?
もう少し情報を下さい
#31466
への返信
メッセージ #31468 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31468 への返信 > test11以前ではどうだったのでしょうか? > ROMの置いた場所や、サイズ、圧縮しているかどうか? > もう少し情報を下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test12 (2007-08-19 12:59 by
匿名
#31469)
返信
チケットに引用
test11では起動したんですが、test12を何回ダウンロードしても名前がtest11になっています。
#30990
への返信
メッセージ #31469 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31469 への返信 > test11では起動したんですが、test12を何回ダウンロードしても名前がtest11になっています。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test12 (2007-08-19 13:02 by
takka
#31470)
返信
チケットに引用
すいません、test12の修正ミスで表示はtest11のままになってしまっています
test12はEBOOT.PBPのサイズが1,384,029byteです
#31469
への返信
メッセージ #31470 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31470 への返信 > すいません、test12の修正ミスで表示はtest11のままになってしまっています > test12はEBOOT.PBPのサイズが1,384,029byteです
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test13 (2007-08-20 15:44 by
匿名
#31510)
返信
チケットに引用
オリエンタルブルーでまだ音ズレがあります。
修正お願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31510 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31510 への返信 > オリエンタルブルーでまだ音ズレがあります。 > > 修正お願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test13について (2007-08-20 20:16 by
匿名
#31537)
返信
チケットに引用
ロムの起動中に音量の上げ下げができない不具合を修正欲しいです。
#30990
への返信
メッセージ #31537 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31537 への返信 > ロムの起動中に音量の上げ下げができない不具合を修正欲しいです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test13について (2007-08-22 16:24 by
takka
#31624)
返信
チケットに引用
test 14にて修正しました
#31537
への返信
メッセージ #31624 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31624 への返信 > test 14にて修正しました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test14 (2007-08-22 17:08 by
匿名
#31626)
返信
チケットに引用
test14でヨッシーの万有引力をすると、何もボタンを押していなくても傾きセンサーが常に横に傾いてしまいます。
あと、マリオゴルフGBAツアーでショットを打つときかなり低速になってしまいます。
#30990
への返信
メッセージ #31626 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31626 への返信 > test14でヨッシーの万有引力をすると、何もボタンを押していなくても傾きセンサーが常に横に傾いてしまいます。 > あと、マリオゴルフGBAツアーでショットを打つときかなり低速になってしまいます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test14 (2007-08-22 17:13 by
takka
#31627)
返信
チケットに引用
ヨッシーの万有引力では、初めの設定を行ってますか?
左右の設定の時にアナログパッドを、それぞれ左右に最大に移動してAボタンを押してみて下さい
マリオゴルフの不具合は原因不明です。
HBLANKの割込み処理かDMA転送、周りではないかと思うのですが…
#31626
への返信
メッセージ #31627 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31627 への返信 > ヨッシーの万有引力では、初めの設定を行ってますか? > 左右の設定の時にアナログパッドを、それぞれ左右に最大に移動してAボタンを押してみて下さい > > マリオゴルフの不具合は原因不明です。 > HBLANKの割込み処理かDMA転送、周りではないかと思うのですが…
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test14. (2007-08-22 17:25 by
匿名
#31629)
返信
チケットに引用
できました。
ありがとうございます。
あと、test14ではWLをONにして起動のときにタイミングを合わせれば、通信ができるということなんでしょうか?
#30990
への返信
メッセージ #31629 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31629 への返信 > できました。 > ありがとうございます。 > > あと、test14ではWLをONにして起動のときにタイミングを合わせれば、通信ができるということなんでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test14. (2007-08-22 17:32 by
takka
#31630)
返信
チケットに引用
まだ通信機能は実装していません
WLANの初期設定だけ行っています
#31629
への返信
メッセージ #31630 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31630 への返信 > まだ通信機能は実装していません > WLANの初期設定だけ行っています
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: Test15. (2007-08-22 23:56 by
匿名
#31639)
返信
チケットに引用
ヨッシーの万有引力では、初めの設定を行う画面にはアナログパッドを動かしても画面が傾かないので、設定OKかどうか確認できません。でもゲームに入ったら最初の石を動かせます。(敵を倒せました)
メイドインワリオではアナログパッドを効きません。
以上
#30990
への返信
メッセージ #31639 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31639 への返信 > ヨッシーの万有引力では、初めの設定を行う画面にはアナログパッドを動かしても画面が傾かないので、設定OKかどうか確認できません。でもゲームに入ったら最初の石を動かせます。(敵を倒せました) > > メイドインワリオではアナログパッドを効きません。 > 以上
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: Test15. (2007-08-23 00:15 by
takka
#31641)
返信
チケットに引用
ヨッシーの万有引力は問題ないと思います。
斜めの画面を水平にする位置で、センサーの調整を行っているようです。
メインドインワリオはセンサーが違っているので、今のところ実装していません
#31639
への返信
メッセージ #31641 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31641 への返信 > ヨッシーの万有引力は問題ないと思います。 > 斜めの画面を水平にする位置で、センサーの調整を行っているようです。 > > メインドインワリオはセンサーが違っているので、今のところ実装していません
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
gpSP kai3.1 test15 動作報告 (2007-08-23 00:51 by
匿名
#31644)
返信
チケットに引用
・gpSP kai
ステートセーブの設定に表示されるスクリーンショットが正常に表示されない
・メイドインワリオ
プチゲーム「よけろ!」の不具合が直っていました
・マリオカート アドバンス
グランプリでコース開始前の~カップの表示が異常
・マザー1+2
・マザー1 マップの表示が異常
・マザー2 戦闘画面の背景にウィンドウの跡が残る
ウィンドウ枠の端に何かある
・ポケモンエメラルド・ルビサファ
タイトル画面に入る際のタイトルが光る所が異常
・リズム天国
「バイキン博士」でパイプ、フラスコ等の表示が異常
・スーパーマリオアドバンスシリーズ
背景が正常に表示されない
・ユグドラユニオン
起動直後STINGロゴ背景が白になっている
ここでは関係無い話ですが、アイコンの修正を前回と同じメールで送ったのですが見られたのでしょうか?
#30990
への返信
メッセージ #31644 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31644 への返信 > ・gpSP kai > ステートセーブの設定に表示されるスクリーンショットが正常に表示されない > ・メイドインワリオ > プチゲーム「よけろ!」の不具合が直っていました > ・マリオカート アドバンス > グランプリでコース開始前の~カップの表示が異常 > ・マザー1+2 > ・マザー1 マップの表示が異常 > ・マザー2 戦闘画面の背景にウィンドウの跡が残る > ウィンドウ枠の端に何かある > ・ポケモンエメラルド・ルビサファ > タイトル画面に入る際のタイトルが光る所が異常 > ・リズム天国 > 「バイキン博士」でパイプ、フラスコ等の表示が異常 > ・スーパーマリオアドバンスシリーズ > 背景が正常に表示されない > ・ユグドラユニオン > 起動直後STINGロゴ背景が白になっている > > ここでは関係無い話ですが、アイコンの修正を前回と同じメールで送ったのですが見られたのでしょうか? > > >
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: gpSP kai3.1 test15 動作報告 (2007-08-23 01:04 by
匿名
#31646)
返信
チケットに引用
追記
ステートセーブのスクリーンショットは
test14以前に作成した物だと表示が変になるようです
test15で作成したものは正常に表示されました。
訂正
×見られたのでしょうか?
○見られたでしょうか?
#31644
への返信
メッセージ #31646 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31646 への返信 > 追記 > ステートセーブのスクリーンショットは > test14以前に作成した物だと表示が変になるようです > test15で作成したものは正常に表示されました。 > > 訂正 > ×見られたのでしょうか? > ○見られたでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: gpSP kai3.1 test15 動作報告 (2007-08-23 01:19 by
takka
#31647)
返信
チケットに引用
パレット周りを変更したため、3.1test10以前のステートセーブだと表示がおかしくなります
ロードし、再度セーブすれば直ります
画面表示の不具合は修正済みなのでtest16をお待ち下さい
アイコンは確かに届いています。ありがとうございました
#31644
への返信
メッセージ #31647 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31647 への返信 > パレット周りを変更したため、3.1test10以前のステートセーブだと表示がおかしくなります > ロードし、再度セーブすれば直ります > > 画面表示の不具合は修正済みなのでtest16をお待ち下さい > > アイコンは確かに届いています。ありがとうございました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test15にて (2007-08-23 01:01 by
匿名
#31645)
返信
チケットに引用
ステートセーブ時の加速が修正された代わりに、
test11と同じくステートロード時に加速してしまいます。
修正を宜しくお願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31645 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31645 への返信 > ステートセーブ時の加速が修正された代わりに、 > test11と同じくステートロード時に加速してしまいます。 > > 修正を宜しくお願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test15にて (2007-08-26 22:53 by
匿名
#31724)
返信
チケットに引用
投稿者です。
test17にて修正を確認しました。
どうもすみませんでした。
#31645
への返信
メッセージ #31724 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31724 への返信 > 投稿者です。 > test17にて修正を確認しました。 > どうもすみませんでした。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test15 (2007-08-24 07:50 by
匿名
#31680)
返信
チケットに引用
ロックマンエグゼ6の最初の起動のcapconの文字が
崩れています。しかしそれ以外は動作は問題無しです。
#30990
への返信
メッセージ #31680 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31680 への返信 > ロックマンエグゼ6の最初の起動のcapconの文字が > 崩れています。しかしそれ以外は動作は問題無しです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test15 (2007-08-26 03:21 by
takka
#31705)
返信
チケットに引用
test16で直っていると思うのですがどうでしょうか?
#31680
への返信
メッセージ #31705 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31705 への返信 > test16で直っていると思うのですがどうでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
3.1のtest13です。 (2007-08-24 20:34 by
匿名
#31688)
返信
チケットに引用
スパロボOGにて音ズレがありましたが、test15では改善されたのでしょうか?
#30990
への返信
メッセージ #31688 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31688 への返信 > スパロボOGにて音ズレがありましたが、test15では改善されたのでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test16 (2007-08-26 11:11 by
匿名
#31711)
返信
チケットに引用
ステートセーブ・ロード後に変な音が鳴ります、
あとステートセーブ後に少しバーの表示が残ります。
#30990
への返信
メッセージ #31711 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31711 への返信 > ステートセーブ・ロード後に変な音が鳴ります、 > あとステートセーブ後に少しバーの表示が残ります。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test16 (2007-08-26 12:33 by
takka
#31712)
返信
チケットに引用
test17で修正済みです
リリースをお待ち下さい
#31711
への返信
メッセージ #31712 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31712 への返信 > test17で修正済みです > リリースをお待ち下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test16版不具合報告 (2007-08-26 17:36 by
匿名
#31716)
返信
チケットに引用
スーパーマリオアドバンス4でスリープモードを使用すると、画面が真っ白になり、嫌な音が鳴り続けたままゲームが停止します(セレクト+L+Rが解除操作なのですがそれも無効です)。
一応、「ゲームのロード」操作で復帰させることは出来ますがロムに当てられた本来の復帰操作が出来ません。
#30990
への返信
メッセージ #31716 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31716 への返信 > スーパーマリオアドバンス4でスリープモードを使用すると、画面が真っ白になり、嫌な音が鳴り続けたままゲームが停止します(セレクト+L+Rが解除操作なのですがそれも無効です)。 > 一応、「ゲームのロード」操作で復帰させることは出来ますがロムに当てられた本来の復帰操作が出来ません。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test16版不具合報告 (2007-08-26 18:18 by
takka
#31717)
返信
チケットに引用
スーパーマリオアドバンス4以外でも、スリープモードはまだ実装されていません
#31716
への返信
メッセージ #31717 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31717 への返信 > スーパーマリオアドバンス4以外でも、スリープモードはまだ実装されていません
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test17 (2007-08-26 19:13 by
匿名
#31720)
返信
チケットに引用
test17で「シレン・モンスターズ ネットサル」というゲームで、キャラクターやモンスターのが少し崩れます。
#30990
への返信
メッセージ #31720 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31720 への返信 > test17で「シレン・モンスターズ ネットサル」というゲームで、キャラクターやモンスターのが少し崩れます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test17で (2007-08-26 22:38 by
匿名
#31723)
返信
チケットに引用
test17で、リズム天国の画面切り替え時に、短いブーというノイズが入るようになりました。
その前はtest17を使っていましたが、それでは問題ありませんでした。
ご報告させていただきます。
#30990
への返信
メッセージ #31723 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31723 への返信 > test17で、リズム天国の画面切り替え時に、短いブーというノイズが入るようになりました。 > その前はtest17を使っていましたが、それでは問題ありませんでした。 > ご報告させていただきます。 >
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test17で (2007-08-26 23:01 by
匿名
#31725)
返信
チケットに引用
書き方に間違いがありました。
リズム天国での画面切り替え時のノイズですが、
test13 ノイズなし
test14 ノイズなし
test15 ノイズなし ※1
test16 ノイズあり
test17 ノイズあり ※2
となっており、ノイズが入るのはtest16からでした。
またオーディオバッファの設定とは関係ありませんでした。
※1 test15では画面切り替え時にちょっともたつく?
※2 test17ではフレームスキップが9になりました。
以上、ご報告させていただきます。
#31723
への返信
メッセージ #31725 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31725 への返信 > 書き方に間違いがありました。 > リズム天国での画面切り替え時のノイズですが、 > > test13 ノイズなし > test14 ノイズなし > test15 ノイズなし ※1 > test16 ノイズあり > test17 ノイズあり ※2 > > となっており、ノイズが入るのはtest16からでした。 > またオーディオバッファの設定とは関係ありませんでした。 > > ※1 test15では画面切り替え時にちょっともたつく? > ※2 test17ではフレームスキップが9になりました。 > > 以上、ご報告させていただきます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test17で (2007-08-27 01:24 by
takka
#31727)
返信
チケットに引用
test10にてスプライトのソートをフレームスキップ時に行わないようにしていたのですが、
test15で元に戻したのが原因だと思います
(互換性に影響があるかもしれなかったので)
スプライトのソートは結構重い処理なので、その分遅くなり、ノイズが発生したと思われます
(ドンキーコング3のスタート画面やマリオゴルフが遅いのはこのためだと思われます)
test18では元に戻します。詳細なレポートありがとうございました。
#31725
への返信
メッセージ #31727 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31727 への返信 > test10にてスプライトのソートをフレームスキップ時に行わないようにしていたのですが、 > test15で元に戻したのが原因だと思います > (互換性に影響があるかもしれなかったので) > > スプライトのソートは結構重い処理なので、その分遅くなり、ノイズが発生したと思われます > (ドンキーコング3のスタート画面やマリオゴルフが遅いのはこのためだと思われます) > > test18では元に戻します。詳細なレポートありがとうございました。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test17、MOTHER3 (2007-08-27 12:24 by
匿名
#31738)
返信
チケットに引用
MOTHER3をtest17で起動するとタイトルロゴ、SOUND PLAYERの再生用のバーなどで画面の一番左側に薄い縦線が一本入ります。
test4では縦線が出ないことを確認しました。
#30990
への返信
メッセージ #31738 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31738 への返信 > MOTHER3をtest17で起動するとタイトルロゴ、SOUND PLAYERの再生用のバーなどで画面の一番左側に薄い縦線が一本入ります。 > test4では縦線が出ないことを確認しました。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test17、MOTHER3-2 (2007-08-27 13:08 by
匿名
#31742)
返信
チケットに引用
上記に関して画面拡大時だけのの問題であり、SHINING FORCEなどでも起こる事を確認しました。
特定のスプライトだけの問題のようです。
#30990
への返信
メッセージ #31742 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31742 への返信 > 上記に関して画面拡大時だけのの問題であり、SHINING FORCEなどでも起こる事を確認しました。 > 特定のスプライトだけの問題のようです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test17、MOTHER3-2 (2007-08-27 15:12 by
takka
#31744)
返信
チケットに引用
拡大時の横幅のパラメータの設定ミスだと思われます
次のリリース時に修正します
#31742
への返信
メッセージ #31744 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31744 への返信 > 拡大時の横幅のパラメータの設定ミスだと思われます > 次のリリース時に修正します
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-28 00:28 by
(del#30540)
#31760)
返信
チケットに引用
スーパーロボット大戦D、test17の組み合わせですが、サウンドオフを選択しても、不定期にブツっと音が入ってしまいます。
タイミングはわかりませんが、BGMが変わるタイミングなどで多いような気がします^^;
#30990
への返信
メッセージ #31760 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31760 への返信 > スーパーロボット大戦D、test17の組み合わせですが、サウンドオフを選択しても、不定期にブツっと音が入ってしまいます。 > タイミングはわかりませんが、BGMが変わるタイミングなどで多いような気がします^^;
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願いします (2007-08-29 02:55 by
takka
#31790)
返信
チケットに引用
調査してみます
#31760
への返信
メッセージ #31790 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31790 への返信 > 調査してみます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
マリオパーティアドバンス (2007-08-28 07:08 by
匿名
#31762)
返信
チケットに引用
タイトル画面で表示がおかしくなります。
test16,17で発生しました。
#30990
への返信
メッセージ #31762 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31762 への返信 > タイトル画面で表示がおかしくなります。 > test16,17で発生しました。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: マリオパーティアドバンス (2007-08-31 19:36 by
takka
#31907)
返信
チケットに引用
調査してみます
(返答が遅くなり申し訳ありません)
#31762
への返信
メッセージ #31907 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31907 への返信 > 調査してみます > (返答が遅くなり申し訳ありません)
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
トルネコの大冒険3 (2007-08-28 16:21 by
匿名
#31774)
返信
チケットに引用
test17でトルネコの大冒険3が起動直後にbad junpになりました
#30990
への返信
メッセージ #31774 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31774 への返信 > test17でトルネコの大冒険3が起動直後にbad junpになりました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: トルネコの大冒険3 (2007-08-29 02:20 by
takka
#31786)
返信
チケットに引用
こちらでは正常に起動します
BIOSは正規のものでしょうか?
#31774
への返信
メッセージ #31786 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31786 への返信 > こちらでは正常に起動します > BIOSは正規のものでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: トルネコの大冒険3 (2007-08-29 06:26 by
匿名
#31792)
返信
チケットに引用
正規の物を使用しています
#31786
への返信
メッセージ #31792 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31792 への返信 > 正規の物を使用しています
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: トルネコの大冒険3 (2007-08-29 12:13 by
takka
#31810)
返信
チケットに引用
同じようにBadJumpがでる方は居ませんか?
情報お待ちしています
#31792
への返信
メッセージ #31810 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31810 への返信 > 同じようにBadJumpがでる方は居ませんか? > 情報お待ちしています
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: トルネコの大冒険3 (2007-09-10 13:58 by
匿名
#32159)
返信
チケットに引用
32MBのROMですので圧縮されてたりしませんでしょうか?
#31810
への返信
メッセージ #32159 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32159 への返信 > 32MBのROMですので圧縮されてたりしませんでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: トルネコの大冒険3 (2007-09-13 23:27 by
匿名
#32265)
返信
チケットに引用
圧縮はしていません
gpSP v0.9では動作していました
#32159
への返信
メッセージ #32265 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32265 への返信 > 圧縮はしていません > gpSP v0.9では動作していました
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: トルネコの大冒険3 (2013-08-26 23:44 by
匿名
#70084)
返信
チケットに引用
[Follow up Message #32159]
> 32MBのROMですので圧縮されてたりしませんでしょうか?
#32159
への返信
メッセージ #70084 への返信
×
題名
本文
メッセージ #70084 への返信 > [Follow up Message #32159] > > > 32MBのROMですので圧縮されてたりしませんでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
Test17. (2007-08-28 20:50 by
匿名
#31779)
返信
チケットに引用
TEST17ではキングダムハーツチェインオブメモリーズはまた最初の動画でハングアップという状況になりました。TEST16まではOKのようです。
黄金の太陽2失われ時代ではスピードが遅いようで、音ずれや雑音があることです。改善するようお願いします
#30990
への返信
メッセージ #31779 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31779 への返信 > TEST17ではキングダムハーツチェインオブメモリーズはまた最初の動画でハングアップという状況になりました。TEST16まではOKのようです。 > 黄金の太陽2失われ時代ではスピードが遅いようで、音ずれや雑音があることです。改善するようお願いします
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: Test17. (2007-08-29 02:25 by
takka
#31788)
返信
チケットに引用
出来る限り対応します。
黄金の太陽2はオープニングでループしませんか?
#31779
への返信
メッセージ #31788 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31788 への返信 > 出来る限り対応します。 > 黄金の太陽2はオープニングでループしませんか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: Test17. (2007-08-29 09:43 by
匿名
#31803)
返信
チケットに引用
黄金の太陽2はループしません.昔自分でダウンロードしたやつは確かにループしています。ご大作を使ったら、たくさん使えないゲーム(天外魔境など)も遊べるようになったため、残る遊べないゲームは自分ではいろいろ考えたら、ゲームROM自身の問題ではないかと思い、Chinaのホームページを探してダウンロードし直したら、OKになりました。スーパーマリオー4と黄金の太陽2は私が確認したやつです。
下記は黄金の太陽2のダウンロードできるところです。
http://down.tgbus.com/soft/7465.htm
私はTWからです。日本語が分かるので、Takkaのご大作に応援します!!
#31788
への返信
メッセージ #31803 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31803 への返信 > 黄金の太陽2はループしません.昔自分でダウンロードしたやつは確かにループしています。ご大作を使ったら、たくさん使えないゲーム(天外魔境など)も遊べるようになったため、残る遊べないゲームは自分ではいろいろ考えたら、ゲームROM自身の問題ではないかと思い、Chinaのホームページを探してダウンロードし直したら、OKになりました。スーパーマリオー4と黄金の太陽2は私が確認したやつです。 > 下記は黄金の太陽2のダウンロードできるところです。 > http://down.tgbus.com/soft/7465.htm > 私はTWからです。日本語が分かるので、Takkaのご大作に応援します!!
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: Test17. (2007-08-30 14:20 by
takka
#31842)
返信
チケットに引用
ROM/BIOSのダウンロードは違法ですので、行わないで下さい
#31803
への返信
メッセージ #31842 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31842 への返信 > ROM/BIOSのダウンロードは違法ですので、行わないで下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
サモンナイト クラフトソード物語2 (2007-08-28 23:06 by
匿名
#31782)
返信
チケットに引用
キャラクター選択後の画面で拡大3:2かフルに引き伸ばして表示すると、一番左1列の1ドット分が削られて一番右列の1ドット分のほうに回り込んで表示される。
戦闘開始直後にゲームが固まってしまう。
#30990
への返信
メッセージ #31782 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31782 への返信 > キャラクター選択後の画面で拡大3:2かフルに引き伸ばして表示すると、一番左1列の1ドット分が削られて一番右列の1ドット分のほうに回り込んで表示される。 > > 戦闘開始直後にゲームが固まってしまう。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: サモンナイト クラフトソード物語2 (2007-08-29 02:26 by
takka
#31789)
返信
チケットに引用
確認してみます
#31782
への返信
メッセージ #31789 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31789 への返信 > 確認してみます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 全てのゲームにおいて (2007-08-31 19:24 by
匿名
#31903)
返信
チケットに引用
題のとうりなのですが、ゲームプレイ中にたまに勝手に方向キーを押していることになってしまうことがあります。例えば、ステートセーブを押そうとしたのに、勝手に動いてなかなかカーソルを合わせられなくなったり、移動中入力していない方向に動いてしまったり・・・・などです。
#30990
への返信
メッセージ #31903 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31903 への返信 > 題のとうりなのですが、ゲームプレイ中にたまに勝手に方向キーを押していることになってしまうことがあります。例えば、ステートセーブを押そうとしたのに、勝手に動いてなかなかカーソルを合わせられなくなったり、移動中入力していない方向に動いてしまったり・・・・などです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 全てのゲームにおいて (2007-08-31 19:27 by
takka
#31905)
返信
チケットに引用
アナログスティックの接触不良などが原因だと思います。
アナログスティックの設定を切るか、感度を下げてみて下さい
#31903
への返信
メッセージ #31905 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31905 への返信 > アナログスティックの接触不良などが原因だと思います。 > アナログスティックの設定を切るか、感度を下げてみて下さい
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:全てのゲームにおいて2 (2007-08-31 19:25 by
匿名
#31904)
返信
チケットに引用
連レスすみません。↑はtest16からおきています
#30990
への返信
メッセージ #31904 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31904 への返信 > 連レスすみません。↑はtest16からおきています
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:全てのゲームにおいて2 (2007-08-31 19:28 by
takka
#31906)
返信
チケットに引用
test15以前では発生しないのでしょうか?
そうだとすれば、アナログスティックでなく、他に原因がありそうです
#31904
への返信
メッセージ #31906 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31906 への返信 > test15以前では発生しないのでしょうか? > そうだとすれば、アナログスティックでなく、他に原因がありそうです
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
ポケモンピンボール (2007-09-01 00:07 by
匿名
#31915)
返信
チケットに引用
ポケットモンスター ピンボール ルビー&サファイアで、
テーブル選択時に選択されていない方が真っ黒(本来は薄暗くなる)になる。
スロット回転時にパネルが上下にはみ出る。
#30990
への返信
メッセージ #31915 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31915 への返信 > ポケットモンスター ピンボール ルビー&サファイアで、 > テーブル選択時に選択されていない方が真っ黒(本来は薄暗くなる)になる。 > スロット回転時にパネルが上下にはみ出る。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
Re:パワプロクンポケット6,7 (2007-09-01 10:56 by
匿名
#31923)
返信
チケットに引用
パワポケ6、7でブツッっていう雑音が2秒に一回の割合でなります。できれば修正お願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31923 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31923 への返信 > パワポケ6、7でブツッっていう雑音が2秒に一回の割合でなります。できれば修正お願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
Re:パワプロクンポケット6,7 (2007-09-01 17:20 by
takka
#31928)
返信
チケットに引用
確認してみます
#31923
への返信
メッセージ #31928 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31928 への返信 > 確認してみます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報 (2007-09-01 17:04 by
匿名
#31927)
返信
チケットに引用
新約聖剣伝説で主人公の名前を決定してゲームを開始しようとすると、エラーメッセージが出て
強制的にPSPのメニューに戻されてしまいます。
男性主人公・女性主人公共に共通の現象です。
エラーメッセージはほんの1、2秒しか表示されないので補足が難しいのですが、
「bad jump 6010000 (8009ac2) (0)」と表示されました。
使用しているエミュレーターはこちらのtest17版です。
まるでゲームにならなくなっているので、修正可能であればお願いいたします。
#30990
への返信
メッセージ #31927 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31927 への返信 > 新約聖剣伝説で主人公の名前を決定してゲームを開始しようとすると、エラーメッセージが出て > 強制的にPSPのメニューに戻されてしまいます。 > 男性主人公・女性主人公共に共通の現象です。 > > エラーメッセージはほんの1、2秒しか表示されないので補足が難しいのですが、 > 「bad jump 6010000 (8009ac2) (0)」と表示されました。 > 使用しているエミュレーターはこちらのtest17版です。 > まるでゲームにならなくなっているので、修正可能であればお願いいたします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報 (2007-09-01 17:20 by
takka
#31929)
返信
チケットに引用
確認してみます
#31927
への返信
メッセージ #31929 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31929 への返信 > 確認してみます
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test17にて・・・ (2007-09-02 19:08 by
匿名
#31956)
返信
チケットに引用
test17にてバグ(というかbat jump)を発見しましたのでご報告です。
bat jumpになったのは「遊戯王EX2006」です。
NewGameより1回セーブデータを作ってから、タイトルでNewGameを選びデータを初期化して、デッキを選択しようとするとbat jumpになります。
その後gpSPを再起動してContinueするとちゃんと選択したデッキになっているのですが、対戦画面で自分のデッキ名がちゃんと表示されません。
また、bat jumpには関係なくゲームをロードしてメニュー画面で放置しておくとだんだん音ズレしてきます。
修正可能であれば、よろしくお願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31956 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31956 への返信 > test17にてバグ(というかbat jump)を発見しましたのでご報告です。 > bat jumpになったのは「遊戯王EX2006」です。 > NewGameより1回セーブデータを作ってから、タイトルでNewGameを選びデータを初期化して、デッキを選択しようとするとbat jumpになります。 > その後gpSPを再起動してContinueするとちゃんと選択したデッキになっているのですが、対戦画面で自分のデッキ名がちゃんと表示されません。 > また、bat jumpには関係なくゲームをロードしてメニュー画面で放置しておくとだんだん音ズレしてきます。 > 修正可能であれば、よろしくお願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test17にて・・・ (2007-09-05 23:35 by
匿名
#32031)
返信
チケットに引用
さらにbatjump出ました。
このソフトはわりかしバグが多いみたいです。
今までに出て無かったってことはみなさんやらないんですかね~
本題。
デュエル中にgpSPのメニューを開きPSPをスリープにします。
スリープから起動させ、メニューを抜けてドローフェイズでカードをドローするとちゃんと表示されず。
そのまま続けてまた自分のターンのドローフェイズでカードをドローするとまたちゃんと表示されずにbatjumpになりました。
さらにgpSPのリセットをするとブー音、ステートをロードしてもブー音となかなか大変なことになってます。
修正可能であればよろしくお願いします。
#31956
への返信
メッセージ #32031 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32031 への返信 > さらにbatjump出ました。 > このソフトはわりかしバグが多いみたいです。 > 今までに出て無かったってことはみなさんやらないんですかね~ > > 本題。 > デュエル中にgpSPのメニューを開きPSPをスリープにします。 > スリープから起動させ、メニューを抜けてドローフェイズでカードをドローするとちゃんと表示されず。 > そのまま続けてまた自分のターンのドローフェイズでカードをドローするとまたちゃんと表示されずにbatjumpになりました。 > さらにgpSPのリセットをするとブー音、ステートをロードしてもブー音となかなか大変なことになってます。 > 修正可能であればよろしくお願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
エラー (2007-09-02 19:28 by
匿名
#31957)
返信
チケットに引用
ファイヤーエムブレム 聖魔の光石で、
敵から「ストーン」という技を、戦闘アニメOFFで受けたときにエラーが出ます。
修正をお願いします。
#30990
への返信
メッセージ #31957 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31957 への返信 > ファイヤーエムブレム 聖魔の光石で、 > 敵から「ストーン」という技を、戦闘アニメOFFで受けたときにエラーが出ます。 > 修正をお願いします。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: エラー (2007-09-03 13:10 by
匿名
#31976)
返信
チケットに引用
勿論TEST17です
#31957
への返信
メッセージ #31976 への返信
×
題名
本文
メッセージ #31976 への返信 > 勿論TEST17です
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
初投稿です。 (2007-09-07 13:55 by
匿名
#32075)
返信
チケットに引用
いつもお世話になっております。
不具合なのかどうか、もしかしたら個人的な問題なのかもしれないのですが、一応書き込ませていただきます。
使用しているPSPはTA-082(ブルー)です。
test17を使用していたのですが、ほとんどのソフト(他で動作確認のとれているものも含め)が一瞬ブルースクリーンになったあとにブラックアウトして、XMBに戻ってしまいます。(ブルースクリーンにはエラーメッセージが表示されていますが、切り替わるのが速くて読み取れませんでした…。)
色々と試してはみたのですが、結局起動しないので、
改めてtest17を入れなおしてみたのですが、今度は起動すらしなくなってしまいました。
XMBから起動、フェードアウトせず、突然ブラックアウトで、電源を切るしかできない状態になってしまいます。
ちなみに、ここでRボタンを押しっぱなしにするとリカバリーメニューが表示されます。
自分のやりかたが何か間違っているんでしょうか?
お手数おかけしますが、調査の方、お願いしていただけると嬉しいです。
これからのバージョンアップも期待しております。
頑張ってください!!
それでは。
#30990
への返信
メッセージ #32075 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32075 への返信 > いつもお世話になっております。 > > 不具合なのかどうか、もしかしたら個人的な問題なのかもしれないのですが、一応書き込ませていただきます。 > > 使用しているPSPはTA-082(ブルー)です。 > > test17を使用していたのですが、ほとんどのソフト(他で動作確認のとれているものも含め)が一瞬ブルースクリーンになったあとにブラックアウトして、XMBに戻ってしまいます。(ブルースクリーンにはエラーメッセージが表示されていますが、切り替わるのが速くて読み取れませんでした…。) > > 色々と試してはみたのですが、結局起動しないので、 > 改めてtest17を入れなおしてみたのですが、今度は起動すらしなくなってしまいました。 > XMBから起動、フェードアウトせず、突然ブラックアウトで、電源を切るしかできない状態になってしまいます。 > ちなみに、ここでRボタンを押しっぱなしにするとリカバリーメニューが表示されます。 > > 自分のやりかたが何か間違っているんでしょうか? > > お手数おかけしますが、調査の方、お願いしていただけると嬉しいです。 > > これからのバージョンアップも期待しております。 > 頑張ってください!! > > それでは。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 初投稿です。 (2007-09-07 14:02 by
takka
#32076)
返信
チケットに引用
詳しくはわからないのですが、
Flash1をフォーマットしてみたらどうでしょうか?
#32075
への返信
メッセージ #32076 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32076 への返信 > 詳しくはわからないのですが、 > Flash1をフォーマットしてみたらどうでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 初投稿です。 (2007-09-07 16:15 by
匿名
#32079)
返信
チケットに引用
早急な対応ありがとうございます。
flash1をCFWのリカバリーメニューからフォーマットしてみたのですが、なにも変化がありませんでした。
仕方なく、メモリースティックをフォーマット、flash1の初期化、本体の設定の初期化を行ってから、gpspのみを入れて起動してみたところ、無事起動しました。
自分は8GBのメモリースティックを使っているのですが…もしかしたらそれが関係しているのでは…?
なんて、初心者ながらに思ってしまいました。(7.5GBほど使用していた時に起動しなくなったため…。)
お忙しいところ、本当にありがとうございました。
あ、書き忘れていたので一応ご報告までに…CFWは3.52M33-4です。
これからのバージョンアップの参考になれば幸いです。
ありがとうございました。
#32076
への返信
メッセージ #32079 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32079 への返信 > 早急な対応ありがとうございます。 > > flash1をCFWのリカバリーメニューからフォーマットしてみたのですが、なにも変化がありませんでした。 > > 仕方なく、メモリースティックをフォーマット、flash1の初期化、本体の設定の初期化を行ってから、gpspのみを入れて起動してみたところ、無事起動しました。 > > 自分は8GBのメモリースティックを使っているのですが…もしかしたらそれが関係しているのでは…? > なんて、初心者ながらに思ってしまいました。(7.5GBほど使用していた時に起動しなくなったため…。) > > お忙しいところ、本当にありがとうございました。 > > あ、書き忘れていたので一応ご報告までに…CFWは3.52M33-4です。 > これからのバージョンアップの参考になれば幸いです。 > > ありがとうございました。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 初投稿です。 (2007-09-08 21:33 by
匿名
#32104)
返信
チケットに引用
今更横槍ですが、CFWを使っているのにメモステ8GBのを使用されているんですか?
CFWのPSPでメモステを使用すると4GB以上の自作ソフト・アプリ等は認識されなくなるんですよ。
結構有名なことなんですが・・・
まぁ解決されたので良かったですね。
#32075
への返信
メッセージ #32104 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32104 への返信 > 今更横槍ですが、CFWを使っているのにメモステ8GBのを使用されているんですか? > CFWのPSPでメモステを使用すると4GB以上の自作ソフト・アプリ等は認識されなくなるんですよ。 > 結構有名なことなんですが・・・ > まぁ解決されたので良かったですね。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
TEST17にて (2007-09-08 06:01 by
匿名
#32090)
返信
チケットに引用
スーパーマリオアドバンス4をプレイしていて時間が立つと急にBIOS画面になってしまいます。
その後プレイしてもBAD JUMPなどは出ませんが、また時間が立つとBIOS画面になっちゃいます。
#30990
への返信
メッセージ #32090 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32090 への返信 > スーパーマリオアドバンス4をプレイしていて時間が立つと急にBIOS画面になってしまいます。 > > その後プレイしてもBAD JUMPなどは出ませんが、また時間が立つとBIOS画面になっちゃいます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
Test17ですが... (2007-09-11 14:48 by
匿名
#32197)
返信
チケットに引用
既出だったらすみません。
「みんなでぷよぷよ」「ロックマン&フォルテ」
自分のPSPではこの2タイトルが動きません。
特に後者はGBAロゴが出るという珍現象を伴います。
PSPのFWはCFW3.52M33-4で、カーネルは1.50、MSは1GBです。
#30990
への返信
メッセージ #32197 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32197 への返信 > 既出だったらすみません。 > 「みんなでぷよぷよ」「ロックマン&フォルテ」 > 自分のPSPではこの2タイトルが動きません。 > 特に後者はGBAロゴが出るという珍現象を伴います。 > PSPのFWはCFW3.52M33-4で、カーネルは1.50、MSは1GBです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: Test17ですが... (2007-09-11 16:48 by
匿名
#32198)
返信
チケットに引用
問題のROMを入れ直すか、
MSをフォーマットしてみたらどうでしょう
#32197
への返信
メッセージ #32198 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32198 への返信 > 問題のROMを入れ直すか、 > MSをフォーマットしてみたらどうでしょう
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:RE: Test17ですが... (2007-09-19 16:45 by
匿名
#32390)
返信
チケットに引用
ぷよぷよは動くようになりました(フォルテは無理です)
スーパーマリオアドバンスの3と4がまともに動きません。
3はセーブデータ選択画面の後、フリーズ。
4はタイトル画面の後、XMBに回帰してしまうのですが、上の方で不具合報告した方と違って、こちらではbudjump画面が出ます。
#32198
への返信
メッセージ #32390 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32390 への返信 > ぷよぷよは動くようになりました(フォルテは無理です) > スーパーマリオアドバンスの3と4がまともに動きません。 > 3はセーブデータ選択画面の後、フリーズ。 > 4はタイトル画面の後、XMBに回帰してしまうのですが、上の方で不具合報告した方と違って、こちらではbudjump画面が出ます。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE:RE: Test17ですが... (2007-09-19 18:29 by
takka
#32393)
返信
チケットに引用
文面から判断してtest18でしょうか?
いきなり全部は無理ですが、順番にバグをつぶしていきますので、しばらくお待ち下さい。
#32390
への返信
メッセージ #32393 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32393 への返信 > 文面から判断してtest18でしょうか? > いきなり全部は無理ですが、順番にバグをつぶしていきますので、しばらくお待ち下さい。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
ミッキーのマジカルクエストシリーズ (2007-09-12 23:57 by
匿名
#32240)
返信
チケットに引用
PARTY GAME
1P GAME ができません。
#30990
への返信
メッセージ #32240 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32240 への返信 > PARTY GAME > 1P GAME ができません。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: ミッキーのマジカルクエストシリーズ (2007-09-13 00:18 by
匿名
#32241)
返信
チケットに引用
シリーズ⇒×
1⇒×
2⇒?(ない)
3⇒○
#32240
への返信
メッセージ #32241 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32241 への返信 > シリーズ⇒× > 1⇒× > 2⇒?(ない) > 3⇒○
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
TEST17の不具合 (2007-09-13 23:23 by
匿名
#32264)
返信
チケットに引用
メイドインワリオ、リズム天国で画面切り替え時に「ブー」という音がでるみたいです。後、テニスの王子様GG/SSにて試合中に画面が動く時にTEST4に比べてほんのすこしですが少しカクカクしました。
#30990
への返信
メッセージ #32264 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32264 への返信 > メイドインワリオ、リズム天国で画面切り替え時に「ブー」という音がでるみたいです。後、テニスの王子様GG/SSにて試合中に画面が動く時にTEST4に比べてほんのすこしですが少しカクカクしました。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
test18 の不具合 (2007-09-19 13:59 by
匿名
#32385)
返信
チケットに引用
1:キーの設定から□ボタンにステートセーブもしくはステートロードに割当てをした後、ゲーム画面でSave/Load Stateを×ボタンでキャンセルするとフリーズ。
2:キーの設定から□ボタンにステートロードを割当てて○ボタンで実行をするとSave Stateが実行されてしまう。
環境はCFW3.52 M33-4+日本語BIOS
#30990
への返信
メッセージ #32385 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32385 への返信 > 1:キーの設定から□ボタンにステートセーブもしくはステートロードに割当てをした後、ゲーム画面でSave/Load Stateを×ボタンでキャンセルするとフリーズ。 > > 2:キーの設定から□ボタンにステートロードを割当てて○ボタンで実行をするとSave Stateが実行されてしまう。 > > 環境はCFW3.52 M33-4+日本語BIOS
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test18 の不具合 (2007-09-19 14:02 by
匿名
#32386)
返信
チケットに引用
書き忘れましたが、現在のところ確認した全てのゲームでそうなります。
#32385
への返信
メッセージ #32386 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32386 への返信 > 書き忘れましたが、現在のところ確認した全てのゲームでそうなります。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: test18 の不具合 (2007-09-19 16:07 by
takka
#32389)
返信
チケットに引用
了解しました、修正します。
#32385
への返信
メッセージ #32389 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32389 への返信 > 了解しました、修正します。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
3.1 test 18 for user mode (2007-09-20 22:23 by
匿名
#32416)
返信
チケットに引用
拡大表示時に左端の1ドットが右端に表示されてしまいます
新型PSPで確認しました
旧型は今使用できる状態でないので分かりません
#30990
への返信
メッセージ #32416 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32416 への返信 > 拡大表示時に左端の1ドットが右端に表示されてしまいます > 新型PSPで確認しました > 旧型は今使用できる状態でないので分かりません
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 3.1 test 18 for user mode (2007-09-23 14:34 by
takka
#32440)
返信
チケットに引用
ゲーム名を教えてもらえないでしょうか?
#32416
への返信
メッセージ #32440 への返信
×
題名
本文
メッセージ #32440 への返信 > ゲーム名を教えてもらえないでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
はじめまして (2007-11-25 18:13 by
匿名
#33545)
返信
チケットに引用
海外版ソフトGrand Theft Auto Advanceなのですが、タイトル画面→名前決定までは出るのですがそれ以降画面が真っ暗になりフリーズするようです。調査していただけるとありがたいです。
#30990
への返信
メッセージ #33545 への返信
×
題名
本文
メッセージ #33545 への返信 > 海外版ソフトGrand Theft Auto Advanceなのですが、タイトル画面→名前決定までは出るのですがそれ以降画面が真っ暗になりフリーズするようです。調査していただけるとありがたいです。
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
3.2 test8.6 (2007-12-18 18:11 by
匿名
#34077)
返信
チケットに引用
画面表示 拡大なし3:2
画面のフィルタリング いいえ
この設定で動作させるとゲーム画面中央1ラインが欠けてしまいます
FF4~6で確認済みです
#30990
への返信
メッセージ #34077 への返信
×
題名
本文
メッセージ #34077 への返信 > 画面表示 拡大なし3:2 > 画面のフィルタリング いいえ > この設定で動作させるとゲーム画面中央1ラインが欠けてしまいます > FF4~6で確認済みです
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
gpSPで (2008-09-07 00:07 by
匿名
#38717)
返信
チケットに引用
日本語版のKingdom Hearts Chain of Memoriesをいれてみたんですが最初の動画でバグったようになって
完全に止まってしまいます
解決法を調査していただけませんか???
#30990
への返信
メッセージ #38717 への返信
×
題名
本文
メッセージ #38717 への返信 > 日本語版のKingdom Hearts Chain of Memoriesをいれてみたんですが最初の動画でバグったようになって > 完全に止まってしまいます > 解決法を調査していただけませんか???
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
GPSPでPSP内のファイルがなくなってしまった (2010-08-24 02:14 by
匿名
#52603)
返信
チケットに引用
FF5をやっていてセーブをしようとしたら前のセーブデータがなくなっていて
何回セーブボタンを押してもセーブデータがありません。と表示されて
一旦GPSPを終了してPCでPSPの中を見てみると
「CFG」「CHT」「 ROM「 SAV」「SS」のフォルダがリムーバブルディスクの直下にあって
それ以外のフィルダがなくなってしまいました。
しかしリムーバブルディスクの容量を確認してみたところ、この不具合がおきたときと殆ど変わらない容量でした。
ちなみ自分は4Gのメモリを使っていてそのうち3.5G使っています
だけど「CFG」「CHT」「 ROM「 SAV」「SS」のフォルダの容量を確認しても100メガ程度しかなく他のフォルダが見つかりません
隠しフォルダも確認してみましたが見つかりません。
何か解決策は無いでしょうか?
#30990
への返信
メッセージ #52603 への返信
×
題名
本文
メッセージ #52603 への返信 > FF5をやっていてセーブをしようとしたら前のセーブデータがなくなっていて > 何回セーブボタンを押してもセーブデータがありません。と表示されて > 一旦GPSPを終了してPCでPSPの中を見てみると > 「CFG」「CHT」「 ROM「 SAV」「SS」のフォルダがリムーバブルディスクの直下にあって > それ以外のフィルダがなくなってしまいました。 > しかしリムーバブルディスクの容量を確認してみたところ、この不具合がおきたときと殆ど変わらない容量でした。 > ちなみ自分は4Gのメモリを使っていてそのうち3.5G使っています > だけど「CFG」「CHT」「 ROM「 SAV」「SS」のフォルダの容量を確認しても100メガ程度しかなく他のフォルダが見つかりません > 隠しフォルダも確認してみましたが見つかりません。 > 何か解決策は無いでしょうか?
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
gpsp kai (2011-09-21 19:28 by
匿名
#59693)
返信
チケットに引用
ロックマンゼロ2と3を入れてみたら、画面上にバクが発生してしまいます。
どうしたらバクが発生しなくなりますか?(他のゲームは特に異常はありません)
#30990
への返信
メッセージ #59693 への返信
×
題名
本文
メッセージ #59693 への返信 > ロックマンゼロ2と3を入れてみたら、画面上にバクが発生してしまいます。 > どうしたらバクが発生しなくなりますか?(他のゲームは特に異常はありません)
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
gpsp kai test3,4 built 92 不具合 (2011-09-21 19:31 by
匿名
#59694)
返信
チケットに引用
ロックマンゼロ2と3を入れてみたら、画面上にバクが発生してしまいます。
どうしたらバクが発生しなくなりますか?(他のゲームは特に異常はありません)
#30990
への返信
メッセージ #59694 への返信
×
題名
本文
メッセージ #59694 への返信 > ロックマンゼロ2と3を入れてみたら、画面上にバクが発生してしまいます。 > どうしたらバクが発生しなくなりますか?(他のゲームは特に異常はありません)
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル
RE: 不具合情報はこちらにお願いします (2012-11-25 17:56 by
匿名
#66415)
返信
チケットに引用
ポケモンゴールデンサンでハナダジムで謎の男の話しかけるとbut jumpていうエラーが出ます
どうしたらいいですか?
バージョンは1.04です
#30990
への返信
メッセージ #66415 への返信
×
題名
本文
メッセージ #66415 への返信 > ポケモンゴールデンサンでハナダジムで謎の男の話しかけるとbut jumpていうエラーが出ます > どうしたらいいですか? > バージョンは1.04です
Wiki文法は使えません
ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。全く別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。
ログインする
ニックネーム
プレビュー
投稿
キャンセル