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プロジェクト概要

Warsowはスタンドアロン、eスポーツ思考のFPSゲームです。 Quake 2エンジンを改良したQfusionをベースにしています。 ペースの速いゲーム展開で、ジャンプと移動の技術に焦点を当てています。 Warsowの特徴として完全なパワーアップシステムがあります。 全ての「通常の」ゲームタイプとウォーシェル(戦場)とチーム戦用のウォーショック(クアッドダメージ)で、全ての武器に火力の強弱モードがあります。 アニメ風グラフィックで使われるセル・シェーディングは、似ていますが、アニメと同じではありません。

システム要件

システム要件が設定されていません
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2008-02-10 16:31 リリース一覧に戻る
0.41

いくつかのバグは、解決されたいくつかのマイナーな改良や追加が行われた。 wca1上で不足しているテクスチャのバグを修正しました。ロケット弾の速度が弱いと強力な固定された)の両方を1000up / sのいくつかの修正プログラムには運動圏(cg_oldmovement 1本当に古い動きを今のように感じるはず作られたています。いくつかのマップを追加され、これはしばらくの間のwarsowピックアップチャンネルplaytestedされた具体的には2つのCTFマップされます。いくつかの行方不明の設定は、グラフィックスおよびオプションメニューに追加されました。
タグ: Major bugfixes
Some bugs were solved, and some minor improvements
and additions were made. The missing texture bug
on wca1 was fixed. The rocket projectile speed was
fixed so that weak and strong are both 1000up/s.
Some fixes were made in the movement area
(cg_oldmovement 1 should really feel like old
movement now). Some maps were added, specifically
the two CTF maps which were playtested in the
Warsow pickup channel for a while. Some missing
settings were added in the graphics and options
menus.

プロジェクトリソース