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プロジェクト概要

音声ディスパッチャーはアプリケーション プログラマーのための音声合成の利用を容易にし、目標と開発した音声合成のためのデバイス独立した層です。音声対応アプリケーションで解決するために必要なタスクのほとんどの面倒を。どのような非常に高いレベルの GUI ライブラリにグラフィック、音声のディスパッチャーは音声合成します。アーキテクチャは、実績のあるクライアント/サーバー モデルに基づいています。クライアント通信の基本的な手段は、インタ フェース ・ ライブラリや、音声合成独立したプロトコル (SSIP) を使用して TCP 接続を通じて。

システム要件

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2004-05-28 19:48 リリース一覧に戻る
0.4

汎用出力モジュールはまた、すぐに音量を設定することができます。 SPDと、最も重要な演説をパラメータを受け入れるため、シンプルだが役に立つスピーチディスパッチャはクライアントの提供書き直されたという。のC / C + +はTCP_NODELAYをし、タイムアウトを防止するため、通信の高速化を使用してライブラリインタフェースを共有した。さまざまなバグが修正されました。
The generic output module can also set volume now. spd-say was rewritten to accept the most important speech parameters and thus provide a simple but useful Speech Dispatcher client. The C/C++ shared library interface now uses TCP_NODELAY to prevent timeouts and thus make the communication faster. Various bugs were fixed.

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