Son of Grid Engineは、クラスタ又はデスクトップ環境におけるスケジューリング・バッチ又は対話型ジョブのための高拡張性と汎用性を持つ分散型リソース・マネージャです。これは、SunのGrid Engineを継承するコミュニティ・プロジェクトです。これは、商用システムと比べて見劣りせず、Torque、SLURM、CondorやLavaのような他のフリーのDRMよりも優秀なスケジューリング機能と拡張性を提供します。