SDLmm は SDL、または複数のプラットフォーム間でオーディオ、キーボード、ジョイスティック、3 D ハードウェア OpenGL と 2D フレームバッファーへの低レベル アクセスを提供するジェネリック API であるシンプルダイレクトメディアレイヤーの C++ 接着剤ライブラリです。SDLmm 目的として滞在するオブジェクト指向のようなネイティブの C++ 機能を活用しながら、C API にできるだけ近い。それはまた可能な限り独立したプラットフォームとしてを目指しています。