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プロジェクト概要

!RoboTournament は、!RoboRally ゲーム プレーヤー プログラム対戦相手を打ち負かすにロボットに触発されました。複数ゲーム タイプ (デスマッチ、集会、およびフラグをキャプチャ) TCP/IP マルチプレイヤーのサポート、高炉、マップ エディター、板要素、統合チャット, およびラリーと死の試合のゲームのためのコンピューター制御ロボットの様々 を含む六つの武器 !RoboTournament 機能。

システム要件

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2001-12-06 10:37 リリース一覧に戻る
12.04.01

ガラス窓の左側には、サーバーメッセージ領域サイズを変更できることが追加されました。微調整コントロールが0.5刻みで値を調整カードの周波数(確率)のために追加された。 robotournament.tclクライアントの起動に追加されました。 "スタートサーバー"ボタンをクリック、ログイン画面には、"適合"ボタンを追加されたカードに追加された、これは周波数の正規化を設定します。
タグ: Minor feature enhancements
A paned window was added on the left side, making the server message area resizable. Fine-tune controls were added for card frequencies (probabilities), which adjusts the value in 0.5 increments. robotournament.tcl was added to launch the client. A "Start Server" button was added to the login screen, and a "Conform" button was added to card set up, which normalizes the frequencies.

プロジェクトリソース