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プロジェクト概要

LoWは、一人称ロールプレイングゲームUltima Underworld IIの書き換えです: Labyrinth of Worldsは1990 年代初頭に世に出ました。そのジャンルの最も称賛されたゲームの1つであり、この書き換えはオリジナルの精神を取り戻す些細な試みです。

システム要件

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2002-11-25 18:10 リリース一覧に戻る
0.3

NPCとこのバージョンでは、スポーツの会話は、しばしば、それを大幅に使用を簡素化する気の利いた構成ファイルの移動のためルックモードで要求された。この時点では、ゲーム機などのrecongizableなっている。対応するソースのリリースを、現在の建物を可能に複雑なMakefileのに苦労することなく、autoconfを使用して大量の移植性を簡素化します。
タグ: Major feature enhancements
This version sports conversations with NPCs, the oft-requested mouselook mode
for movement, and a nifty configuration file that simplifies use greatly. At
this point, the game has become recongizable as such. The corresponding source
release now uses autoconf, making building possible without having to struggle
with an intricate Makefile, and simplifying portability a great deal.

プロジェクトリソース